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AMD bringt FSR Upscaling 4.1 auf Xbox Series X|S und ROG Xbox Ally X
AMD gab am 20. Oktober 2026 bekannt, dass die maschinell lernbasierte Upscaling-Technologie FSR Upscaling 4.1 künftig auf Xbox Series X|S-Konsolen, Gaming-Handhelds wie dem ASUS ROG Xbox Ally X, Grafikkarten der Radeon-RX-6000-Serie und Systemen mit Ryzen-AI-Max- und Ryzen-AI-9-Prozessoren verfügbar sein wird.
AMD beschreibt FSR Upscaling 4.1 als maschinell lernbasierte Upscaling-Technologie, die aus Frames mit niedrigerer Auflösung gestochen scharfe, hochwertige Bilder rekonstruiert. Laut AMD stellt sie gegenüber FSR 3.1 einen deutlichen Sprung bei der Bildqualität dar. Die Veröffentlichung ist Teil des Treibers AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, der auf AMD.com verfügbar ist.
Das Unternehmen veröffentlichte noch am selben Tag auf seinem Kanal AMD Gaming ein Video zur Ankündigung. Darin ist Jack Huynh, Senior Vice President und General Manager der Computing and Graphics Group bei AMD, zu sehen; außerdem treten Partner von ASUS und Xbox auf. Im Video bestätigte Xbox-CTO Scott Van Vliet, dass FSR Upscaling 4.1 in Kürze auf Xbox Series X|S-Konsolen verfügbar sein wird. AMD erklärte, dass Spiele auf Xbox-Konsolen von der durch die Technologie ermöglichten hohen Gaming-Leistung profitieren werden.
Unterstützung für Handhelds und das ROG Xbox Ally X
Für tragbare Geräte und Laptops der Mittelklasse stellte AMD eine neue, effizientere Version von FSR Upscaling 4.1 vor. Sie wurde speziell für Geräte dieser Hardwareklasse entwickelt, darunter solche mit Ryzen-AI-9-, Ryzen-AI-Z2-Extreme-, Ryzen-Z2-Extreme- und Ryzen-Z2-A-Prozessoren. Laut AMD bietet dieses optimierte Modell eine hohe Leistung und unterstützt damit Handhelds und Laptops der Mittelklasse.
AMD verwies auf das ASUS ROG Xbox Ally X mit Ryzen-AI-Z2-Extreme-Prozessor als eines der Geräte dieser Klasse. Das Unternehmen erklärte, dass Nutzer den Sprung bei der Bildqualität auch auf den kleinen Bildschirmen tragbarer Gaming-Geräte deutlich erkennen werden. Außerdem würden auch Nutzer von Laptops der Mittelklasse mit Ryzen-AI-9-Prozessoren davon profitieren.
Details zu Radeon RX 6000 und Ryzen AI Max
Für Desktop-Systeme optimierte AMD das INT8-Modell, das ursprünglich für FSR Upscaling 4.1 auf GPUs der Radeon-RX-7000-Serie entwickelt wurde. Dadurch wird die Technologie auch auf GPUs der Radeon-RX-6000-Serie unterstützt, die erstmals 2020 auf den Markt kamen. Laut AMD werden Spieler, die weiterhin Grafikkarten der RX-6000-Serie verwenden, gegenüber der zuvor für sie verfügbaren FSR-3.1-Lösung einen deutlichen Sprung bei der Bildqualität erleben. Für dieses Upgrade seien keine neuen Komponenten erforderlich.
FSR Upscaling 4.1 feiert außerdem sein offizielles Debüt auf mobilen APUs, die leistungsstarke Laptops und Mini-PC-Workstations antreiben, darunter AMD-Ryzen-AI-Halo-PCs sowie die Laptops ASUS ROG Flow Z13 und TUF A14. Laut AMD können Geräte mit Ryzen-AI-Max-APUs die Technologie aktivieren und so in Hunderten von Spielen eine höhere Bildschärfe und flüssigere Darstellung erzielen.
FSR 4 erschien 2025 zunächst exklusiv für GPUs der Radeon-RX-9000-Serie. Im Juli 2026 brachte AMD FSR Upscaling 4.1 für GPUs der Radeon-RX-7000-Serie heraus und kündigte an, die Technologie auf weitere Plattformen zu bringen. Auf der Seite von AMD zu den FSR-Technologien heißt es, dass FSR 4 in FSR Upscaling umbenannt wurde und nun zum FSR-„Redstone“-Paket aus Funktionen gehört, die auf maschinellem Lernen basieren. Dazu zählen FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration und FSR Radiance Caching. Laut AMD ist FSR Upscaling 4.1 inzwischen in mehr als 400 unterstützten Spielen verfügbar – auf Desktop-Grafikkarten ab der Radeon-RX-6000-Serie, Laptops mit Ryzen-AI-Max- und Ryzen-AI-9-Prozessoren sowie Handhelds mit Ryzen Z2A oder Ryzen Z2 Extreme.
Hinweise zur Treiberveröffentlichung und Verfügbarkeit
In den auf den 20. Oktober 2026 datierten Versionshinweisen zu Adrenalin Edition 26.10.1 wird die Unterstützung von FSR Upscaling 4.1 für Grafikkarten der Radeon-RX-6000-Serie, Prozessoren der Ryzen-AI-Max-300- und -400-Serie sowie Prozessoren der Ryzen-AI-9-300- und -400-Serie aufgeführt. Der Treiber ergänzt die Unterstützung für die neuen Spiele Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer und FINAL FANTASY RESONANCE. Außerdem behebt er ein Ruckeln, das beim Spielen von Call of Duty: Modern Warfare 4 auf Grafikkarten der Radeon-RX-6000-Serie und neueren Modellen auftreten kann.
Laut den Versionshinweisen unterstützt AMD Software: Adrenalin Edition keine Gaming-Handhelds. Nutzer sollten sich wegen gerätespezifischer Treiber an den Gerätehersteller wenden. Auch AMDs Ankündigung enthält diesen Vorbehalt für tragbare Geräte: Die Verfügbarkeit der Funktionen und der Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung können je nach Gerät variieren. Nutzer sollten sich bei ihrem Handheld-Hersteller nach den offiziellen Zeitplänen erkundigen.
AMD gab am selben Tag mehrere weitere Neuerungen bekannt, darunter Vulkan-Unterstützung für FSR 4 und Verbesserungen beim Frame-Pacing für FSR Frame Generation. Für Xbox Series X|S-Konsolen ist die Unterstützung von FSR Upscaling 4.1 als in Kürze verfügbar aufgeführt.











