Das Beste

5 Schlechteste Videospiele-Tutorials aller Zeiten

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen

Es sei denn, Sie können die acht Parkplatzsäulen zählen, in die ich während meines Versuchs, in Driver ein Slalom zu fahren, wiederholt gefahren bin, kann ich nicht sagen, dass ich jemals wirklich an einem Tutorial-Level verloren habe. Der einfache Grund dafür ist, dass ich einfach zu stur bin, um aufzugeben, wenn es schwierig wird. Nicht, dass Tutorials berühmt dafür sind, übermäßig komplex zu sein oder so etwas. Und wenn überhaupt, sind sie eigentlich dazu da, Ihre Hand zu halten und Sie durch die Bewegungen zu führen, bevor sie Ihnen die Bühnentür zeigen. Sie wissen, nichts wie das, was Driver 1999 aufgebaut hat.

Mit all dem gesagt, gab es über die Jahre hinweg einige ziemlich diabolische Tutorials, von denen viele uns sogar noch heute heimsuchen. Und so, abgesehen von Drivers unentschuldbarem und benachteiligendem Parkplatz-Opener, gibt es andere, die den Tod für ansonsten gute Videospiele bedeuten. Also, wenn Sie über schlechte Tutorials sprechen möchten, dann lassen Sie uns das Gespräch mit diesen fünf ungebärdigen Kreationen beginnen.

 

5. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess diente als weiterer Beweis dafür, dass Nintendos einziger Wunsch war, Links Hintergrundgeschichte zu erforschen und ihr mehr Fleisch zu geben als Krümel. Das Problem war jedoch, dass niemand wirklich etwas für Landwirtschaft, Fischerei oder irgendeine Form von landwirtschaftlicher Arbeit übrig hatte, besonders wenn es wichtigere Angelegenheiten gab, die sich aus den nächsten Vierteln von Hyrule entwickelten. Aber, Sie wissen, das war eine kreative Entscheidung, die Nintendo annahm, um den Erzählfluss zu verbessern.

Um eine lange Geschichte kurz zu machen, half es nicht, kreativ. Es war tatsächlich ein bisschen ein Schlepp, und kein guter. Denn am Ende des Tages, was bewirkt das Fangen eines Fisches, um eine Katze zu überzeugen, nach Hause zu gehen, um die Geschichte voranzutreiben? Nichts. Es tut nichts, außer die unnötig lange Tutorial-Phase auszufüllen. Aber Sie und ich wissen beide, dass jedes gute Zelda-Spiel mit dem Erwachen eines Helden beginnt und dem lauten Ruf einer hyruleanischen Gemeinschaft, und nicht mit dem, was Twilight Princess 2006 auf den Tisch brachte.

 

4. Kingdom Hearts 2

Es gibt keine Serie auf der Welt, die Sie mehr isoliert von der Wahrheit und ohne Zweck macht als Kingdom Hearts. Vielen Dank an ihre lächerlich hohlen Subplots und fragwürdig aufgeblähten Roster an redundanten Charakteren, die Serie fragt Sie im Grunde, ob Sie in Frustration verdorren, während Sie die Funktionen Ihres Keyblades lernen und, ich weiß nicht, Meersalz-Eiscreme oder so etwas.

Kingdom Hearts 2 wurde wie ein Güterzug voller Negativität getroffen, hauptsächlich wegen seines langen Prologs, der keine echte Verbindung zum Hauptplot hatte, der uns vorher aufgedrängt wurde. Wenn Sie jedoch einen Spin-off-Film darüber gesehen haben, der vier Jahre nach der Veröffentlichung von Kingdom Hearts 2 erschien, dann hätten Sie definitiv ein paar Referenzen erkannt. Im Jahr 2005 jedoch waren Sie genauso verloren wie jeder andere, der es aufnahm, und es gab nichts, was Sie dagegen tun konnten, als es auszusitzen und zu warten, bis das echte Spiel begann. Also, wissen Sie, vielen Dank dafür, Square.

 

3. Ride to Hell: Retribution

Ach, Sie wollten Kontext? Nun, Sie sollten am besten Ride to Hell: Retributions lächerlich schlechtes Opening vermeiden. Und während Sie dabei sind, sollten Sie auch das gesamte Spiel von Ihrer To-Do-Liste streichen, da es als eines der schlechtesten Videospiele von 2013 eingestuft wurde, Punkt. Sein Tutorial war jedoch der Nagel im Sarg, der etwa drei Sekunden nach dem Auflösen des Titelbildschirms eingeschlagen wurde.

Ride to Hell: Retribution nimmt nicht einmal eine Sekunde, um Sie in die Welt einzuführen, in der es spielt. Stattdessen wirft es Sie in eine Kugelhagel und Nebel, schlechte Synchronisation und wiedergekaute Plotlinien. Und das ist nur die ersten paar Minuten. Sehen Sie selbst, und Sie werden verstehen, warum 99% seiner Spieler das Spiel verließen, bevor das Tutorial sogar endete. Es ist schrecklich, und wir fühlen uns wirklich schlecht für jeden, der die gesamte Fahrt mitgemacht hat. Für uns konnten wir nicht einmal das Auto aus der Einfahrt fahren. Heck, wir wollten nicht einmal den Tank auffüllen.

 

2. Metal Gear Solid V

Lassen Sie uns unsere Rückendeckung bedecken, indem wir sagen: Metal Gear Solid V ist, alles in allem, kein schlechtes Spiel. Sein langweiliges und unüberspringbares Prolog hingegen ist ein Lehrbuch-Beispiel für Anarchie – und nicht auf eine gute Weise. Zunächst ist es einfach zu lang, und lebt nur, um eine ansonsten phänomenale Erfahrung auszufüllen. Aber selbst dann könnte es noch übersprungen werden, und niemand würde auch nur mit der Wimper zucken.

Als der einzig wahre Big Boss finden Sie sich selbst kriechend durch gebrochenes Glas und Verbandmaterial für das, was wie eine Ewigkeit fühlt, bevor Sie endlich zu Ihrem alten Selbst zurückkehren. Bevor Sie jedoch diesen Punkt erreichen, müssen Sie eine Menge Grunzen und Zappeln, Stolpern und Rutschen ertragen. Sicher, es gibt Momente des Stealth hier und da, aber Junge, sie machen nicht einmal einen Kratzer in dem Inhalt, der auf dem Horizont wartet. Es ist die Überzeugung der Spieler, die ersten Nacht zu überstehen, die das Schwierige ist.

 

1. Monster Hunter

So sehr wir auch eine ehrenhafte Erwähnung für nur ein Spiel unter dem Monster Hunter-Banner geben möchten, ist dies ein Titel, der vielleicht am besten geteilt wird. Damit meine ich, dass jeder Eintrag, der aus dem Capcom-IP herausgekommen ist, auf irgendeine Weise ein schlechtes Tutorial hatte. Zum größten Teil sind sie alle ziemlich langweilig und schmerzhaft lang. Und ehrlich gesagt, tun sie sich selbst keinen Gefallen, indem sie immer wieder das gleiche alte Spiel durchgehen.

Wenn Sie lange genug warten, werden Sie Feuerwerke sehen. Aber denken Sie an die ersten fünf Stunden jedes Spiels als zusehen, wie Kleinkinder Kleie mit Feuerwerkskörpern schlagen. Das ist es. Das ist alles, was Sie für die ersten paar Stunden erwartet werden, bevor Sie das eigentliche Abenteuer beginnen. Und obwohl die Entwickler wahrscheinlich ihre Schuld anerkannt haben, machen sie ihre Tutorials leider immer noch genauso monoton. Beschweren wir uns immer noch? Warum ja, ja tun wir.

 

Was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie unserer Top-5-Liste der schlechtesten Tutorials zu? Gibt es welche, die wir kennen sollten? Lassen Sie uns wissen, was Sie denken, auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.