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5 Videospiele-Verfilmungen, die tatsächlich funktioniert haben

Auf dem Papier sieht es so aus, als ob die Kombination von Filmen mit beliebten Videospielen eine ideale Verbindung wäre. Das ist jedoch, bis man beginnt, die Macken auszubügeln und schließlich realisiert, dass mit zwei Welten natürlich auch zwei Publikumgruppen kommen, jede mit unterschiedlichen Bedürfnissen und Wünschen. Wenn man etwas falsch macht, ist es so gut wie tot für eine der beiden Fraktionen. Oder für beide, je nachdem, was der Film bei der Übertragung der Quelle berücksichtigt.

Wir haben mehr Flops als alles andere bei Videospiel-Verfilmungen gesehen. Natürlich bedeutet das nicht, dass es unmöglich ist, dies zu überwinden, und viele haben es geschafft, beide Parteien bei der Franchise in Schach zu halten. Nehmen wir diese fünf als Beispiel.

 

5. Pokémon Detective Pikachu

Pokémon Detective Pikachu wusste genau, was es tat, als es die Zügel für die beliebte Franchise übernahm – und es wollte damit spielen. Ohne sich selbst als einfache Videospiel-Adaption zu sehen, erkundete der von Ryan Reynolds angeführte Film neue Grenzen in beiden Medien und ergab eine unvorhersehbare und seltsam herzliche Geschichte zwischen zwei Arten.

Was Pokémon Detective Pikachu zu einem kommerziellen Erfolg machte, war nicht die Tatsache, dass Deadpool selbst die Besetzung anführte, sondern dass der Film für Kinobesucher und Gamer gleichermaßen konzipiert war. Obwohl die Konzeption einfach war, schaffte der Film es dennoch, eine herzliche Menge an Hintergrundgeschichte, viele Lacher und eine abgerundete Lektion zu bieten. Genau das, was der Arzt verordnet hatte.

 

4. Assassin’s Creed

Auf dem Papier ist Assassin’s Creed eine viel zu große Geschichte, um sie in einen 90-minütigen Film zu pressen. Der einzige Weg, dies zu umgehen, ist, sich ein wenig von der Handlung zu entfernen und – nun – einige Dinge zu ändern. Und genau das hat Assassin’s Creed herausgefunden, komplett mit zwei separaten Zeitleisten, ähnlich wie in den Videospielen.

Der Animus öffnete einen neuen Pfad für Ubisoft, um zu erkunden, was den Film zu einem fernen Verwandten der Videospiel-Serie machte, anstatt einer direkten Filmadaption. Es war nicht Assassin’s Creed 2, aber es war eine perfekte Hommage an all die großartigen Spiele, die der Entwickler mit Herz und Seele erstellt hatte. Es hatte nur keinen Ezio.

 

3. Tomb Raider

Lang bevor Angelina Jolie und Alicia Vikander die schweren Stiefel von Lara Croft ausfüllten, galt Tomb Raider bereits als eine der besten Videospiel-Serien ihrer Art. Mit einer langen und fruchtbaren Karriere, in der sie nächstlevelige Abenteuer für mehrere Generationen von Konsolen entwickelte, markierte die beliebte Grabräuberin ihren Platz in der Hall of Fame – auch ohne die Filme, die ihr Image stärken sollten.

Angelina Jolie spielte die Rolle unglaublich gut, aber niemand verkörperte den Überlebensgeist wie Vikander in dem Film-Neustart von 2018. Indem der Film Material aus der Square-Enix-Trilogie verwendete, wusste er genau, welche Werkzeuge er einsetzen und wie er sie einsetzen musste. Tomb Raider umfasste alles, was die Videospiel-Serie über Jahrzehnte hinweg perfektioniert hatte, und fügte einfach eine Hollywood-Politur hinzu. Gut gespielt.

 

2. Silent Hill

Konami

Man kann sich vorstellen, dass eingefleischte Kinobesucher einst glaubten, Silent Hill sei ein Original-Horrorfilm und keine Adaption eines erfolgreichen Videospiels. Das ist ein seltsamer Gedanke, wenn man bedenkt, dass die Videospiel-Serie einst die bekannteste in der Welt war. Aber da die beiden Medien sieben Jahre auseinander lagen, kreuzten sie ihre Drähte und verursachten damit eine Menge Verwirrung.

Auf jeden Fall kann man nicht leugnen, dass Silent Hill es absolut geschafft hat, aus dem Park und durch die Stadt selbst und zurück zu schlagen. Treu zur Videospiel-Quelle produzierte der Film neue Level an Schrecken und Knochenbrechendem, während er festhielt, was die Marke ursprünglich universell anerkannt gemacht hatte. Pyramid Head, im Grunde genommen. Das machte es.

 

1. Resident Evil

Constantin Film

Obwohl die Filmreihe einen großen Teil des ursprünglichen Videospiel-Materials aufgab, war das Herz der Franchise immer noch am Leben und schlug, und es hielt einige der Schlüsselmerkmale fest, um langjährige Fans davon abzuhalten, Aufstände zu machen. Diese waren natürlich Zombies sowie Raccoon City und die berüchtigte Umbrella Corporation. Aber abgesehen davon wählte der Film einen anderen Weg. Und es zahlte sich aus, überraschenderweise.

Die steinherze Alice des Raccoon-City-Ausbruchs entwickelte sich zu einer der größten weiblichen Protagonistinnen in Horrorfilmen über die lange Laufzeit der Serie. Ihre legendäre Tüchtigkeit brachte neue Wellen des Erfolgs für die Franchise und setzte sich über ein Jahrzehnt hinweg fort, bevor sie 2021 eine vollständige Neufassung inspirierte.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.