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5 Slasher-Filme, die großartige Videospiele abgeben würden

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Slasher-Filme haben seit jeher eine wichtige Rolle in der Entwicklung des Kinos gespielt. Im Gegensatz zur allgemeinen Meinung haben sie sich jedoch nicht besonders gut in der Videospielbranche etabliert. Natürlich gibt es einige Titel, die um die Halloween-Saison herum auftauchen, aber im Großen und Ganzen werden sie kaltgestellt und oft am Ursprung verfaulen lassen.

Auf der positiven Seite haben Spiele wie Dead by Daylight und Friday the 13th es geschafft, das Feuer unter dem Radar wieder zu entfachen, und den Spielern im Unbekannten eine Sammlung von Türen zu einigen der genredefinierendsten Welten in der Slasher-Filmgeschichte geöffnet. Der Nachteil jedoch ist, dass nicht jeder goreliebende Soziopath es geschafft hat, eine Axt in solche Wurzeln zu pflanzen. Und so, wenn wir die Chance hätten, nur fünf Slasher-Ikonen in den Scheinwerferlicht für Videospiele anzustoßen, dann würden wir wahrscheinlich auf diese Kultklassiker abzielen.

5. Wrong Turn

Wrong Turn ist eine Sammlung von Slasher-Filmen, die über die Jahre hinweg zahlreiche Neustarts und Ableger gesehen hat. Das Eine, was es jedoch nicht gesehen hat, ist ein Videospiel. Zumindest nicht ein offizielles Videospiel, das vollständig von seinen Schöpfern unterstützt wird. Und das ist ein Jammer, da die sechsteilige Saga genügend Bösewichte und Schauplätze entwickelt hat, um ein wirklich überzeugendes Spiel zu ermöglichen. Und wenn man VR in den Mix wirft, dann würden wir auf allen Zylindern feuern.

Natürlich ist die Geschichte selten je so ausgearbeitet, dass sie eine Flut von Fragen hervorruft. Unglückliche Reisende machen sich auf den Weg in die öden Wälder, nur um festzustellen, dass – Überraschung! – ihre Autos in der Mitte von Nirgendwo liegen bleiben und sie stranden. Mit Gerüchten über eine lokale Familie mit einem Geschmack für Kannibalismus, die in den Rahmen tritt, müssen die Verirrten zusammenarbeiten, um die Jäger zu überleben, während sie zum Töten schließen. Ist das Videospiel-Material? Absolut.

 

4. The Cabin in the Woods

Wenn man bedenkt, was man über die Enden von The Cabin in the Woods weiß, überrascht es uns, dass ein Entwickler noch nicht versucht hat, von den zahlreichen Wegen zu profitieren. Schließlich bietet der Film nicht nur eine Klischee-Umgebung, sondern auch eine ganze Ozean von möglichen Bösewichten, was den Schöpfern die Freiheit gibt, mit zahlreichen Spielmodi und zusätzlichen Ablegern zu experimentieren. Und doch, zu unserer Überraschung, wurde die Idee noch nicht einmal in Betracht gezogen.

Natürlich ist die Hütte nicht nur eine Hütte. Nun, es ist eine, aber es ist auch die Krönung einer unterirdischen Regierungsbehörde. Um mit dem Teufel ins Reine zu kommen, muss jedes Jahr ein Opfer auf hohlem Boden stattfinden. Allerdings behandelt die Behörde es nicht als Schlachtung, sondern als Spiel, bei dem ein Würfelspiel die Schicksale der Opfer bestimmt. Zombies, Meerwesen, Werwölfe – man kann es sich aussuchen. Die Möglichkeiten sind endlos hier, und es ist ein Wunder, dass niemand bislang davon profitiert hat.

 

3. House of Wax

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House of Wax besitzt eine zusätzliche Kerze, die noch nicht entzündet wurde, obwohl es bereits über ein Jahrzehnt alt ist. Und mit der Fortschrittlichkeit von Virtual Reality in den letzten Jahren wäre es jetzt wahrscheinlich ein guter Zeitpunkt, um es in Flammen zu setzen. Obwohl es nicht so frisch in unserem Gedächtnis ist wie andere Kultklassiker, ist es immer noch da, herumkriechend, und wartet auf seine Wiedergeburt in Videospiel-Form.

House of Wax folgt einer Gruppe von Reisenden, die auf der Suche nach einem Weg durch eine scheinbar verlassene Stadt sind. Bei ihrer Ankunft erfahren sie, dass die Bevölkerung tatsächlich aus Wachsmodellen besteht und dass die gesamte Gegend eine Nachbildung aus Wachs, Fleisch und Knochen ist. Um aus der verdrehten Version des einst geliebten Dorfes zu entkommen, müssen die Reisenden zusammenarbeiten, um den Schöpfer zu trotzen. Fügt man dem eine stealthbasierte Struktur hinzu, dann hat man einen würdigen Piloten.

 

2. Child’s Play

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Child’s Play ist wie Hefeextrakt: man liebt es oder man hasst es. Und dennoch, unabhängig von persönlichen Vorlieben, ist es immer noch ein Film, der einer Videospiel-Adaption würdig ist. Oder zumindest einer Chance auf Wiedergutmachung nach dem grauenhaften Endless-Runner-Spiel, das 2013 Chucky: Slash & Dash war.

Natürlich schlägt Child’s Play eine perfekte Balance zwischen humorvoll und gruselig, und Angst ist im Grunde genommen im Auge des Betrachters. Allerdings wäre ein Survival-Horror-Spiel, das auf Chucky basiert, nicht schlecht. Tatsächlich, wenn man stealthbasierte Segmente hinzufügt, wäre es unter den richtigen Umständen ziemlich furchterregend. Denkt man an Among the Sleep, aber mit dem rothaarigen Chucky als Richter, Geschworener und Henker. Das ist Qualität, da.

 

1. Halloween

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Es gibt keinen Zweifel daran, dass Halloween einer der größten Slasher-Filme aller Zeiten ist. Und es ist offensichtlich, dass alles, was die Serie berührt, zu Gold wird. Man fragt sich natürlich, warum eine so renommierte Marke nicht mehr in der Videospielbranche unterwegs ist, oder? Abgesehen von einem Auftritt in Dead by Daylight wurden Michael Myers und die Kultklassik-Saga größtenteils vernachlässigt, seit fast vierzig Jahren.

Es gibt viel Raum für Wachstum mit Halloween, und es ist ein echter Überraschung, dass niemand die Zeit genommen hat, es zu erkunden. Vielleicht ist es eine Legacy-Sache, und dass Entwickler viel zu sehr befürchten, dass sie einen Fleck auf dem Ruf der Serie hinterlassen werden. Was auch immer es ist, Schöpfer scheinen Angst zu haben, in die Nähe zu kommen. Vielleicht ist das eine gute Sache, wir sind nicht ganz sicher. Und dennoch können wir nicht umhin, uns von der Idee angezogen zu fühlen, die Rolle eines hilflosen Seelen in Myers’ verdrehter Welt zu spielen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.