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5 PS1-Plattformspiele, die wir remastern möchten — wie gestern

Platformers

Plattformspiele sind seit jeher die Lebensader der Gaming-Welt und umfassen jedes Jahr Tausende von Titeln auf allen Hardware-Ebenen. Der Nachteil ist natürlich, dass es aufgrund der großen Spieleauswahl schwierig sein kann, die besten Spiele zu finden. Und da viele Juwelen von den zahlreichen anderen Spielen überlagert werden, kann es leicht passieren, dass man die wahren Meisterwerke übersehen kann, die in der Masse untergehen. Die PlayStation zum Beispiel hatte Hunderte (wenn nicht Tausende) von großartigen Einträgen in das Genre, von denen viele unter dem Radar blieben, bevor sie der Fülle an alternativen Geschichten erlagen.

Wir sind im Jahr 2021, was bedeutet, dass wir bereit sind, alte Welten zu besuchen und ihnen eine völlig neue Perspektive zu geben, und Plattformspiele sind dabei keine Ausnahme. Aber was sind die verborgenen Juwelen, von denen ich spreche — und welche Spiele sind es wert, auf moderner Hardware remastert zu werden? Wenn ich die Gelegenheit hätte, fünf Flammen wieder zu entfachen — persönlich würde ich diese Fackeln anzünden und gerne beobachten, wie das Heer der Phönixe aus der Asche aufsteigt.

 

5. Gex: Enter the Gecko

Zunächst dachte ich, es wäre ein Fiebertraum, durch die Media-Dimension mit einer roten Fernbedienung in der Hand und einem scharfen Auge für skurrile Kreaturen und Parodien auf Popkultur zu navigieren. Es stellte sich jedoch heraus, dass Gex: Enter the Gecko tatsächlich ein Spiel aus dem Jahr 1998 war, und dass die Looney-Toons-Referenzen tatsächlich legitim waren. Seitdem ist jedoch nur ein Kapitel ans Licht gekommen, und die Trilogie wurde 1999 abgeschlossen. Leider ist seitdem weder Crystal Dynamics noch der fernsehliebende Held in irgendeiner Weise aufgetaucht, und die PlayStation-Spiele verschwinden weiterhin im Schattenreich.

Wenn ich ein bisschen tiefer grub, kamen die Emotionen zurück, und die Level-Designs fügten sich wie eine liebe Erinnerung, die zum ersten Mal seit der Kindheit rekonstruiert wurde. Und dann traf es mich — die Nostalgie. Nicht nur Gex: Enter the Gecko, sondern die gesamte Trilogie, die so viele fantastische Erinnerungen schuf, all das löste etwas in meinem Kopf aus, und wie ein verwöhntes Kind brauchte ich es einfach. Natürlich ist es jetzt zwanzig Jahre her, und Crystal Dynamics hat sich seitdem anderen Werken gewidmet und den armen alten Gex auf die lange Bank geschoben. Und das ist wirklich schade.

 

4. Croc: Legend of the Gobbos

Eines, was die Neunziger nicht gerade knapp hatten, waren Tier-Protagonisten. Wie Gex trat Croc mit einem Alleinstellungsmerkmal und einem eindimensionalem Ziel, die Welt vor der Weltherrschaft zu retten, ins Rampenlicht. Und obwohl das Rezept für schuppige Helden in Rucksäcken nicht neu war, verkaufte es sich dennoch erstaunlich gut. Von den drei Kapiteln, die Croc zum Leben erweckte, war Legend of the Gobbos jedoch definitiv das Abenteuer, das die Freude am Plattform-Spiel als Genre einfing.

Es ist jetzt fast vierundzwanzig Jahre her, seit Croc seine Debüt-Reise auf der PlayStation begann, und Fans fragen sich immer noch, ob ein Remake jemals Realität werden wird. Leider bleiben diese Hoffnungen jedoch Traumvorstellungen für Spieler auf der ganzen Welt, da der ursprüngliche Entwickler Argonaut Games 2004 sein Studio schloss. Es ist jedoch nicht auszuschließen, dass das Franchise in die richtigen Hände fällt und die Ressourcen intakt sind, um ein Croc-Revival zu ermöglichen. Aber wiederum — machen Sie sich keine allzu großen Hoffnungen.

 

3. Skullmonkeys

Erst letzte Woche haben wir uns mit Skullmonkeys beschäftigt und es als ein PlayStation-One-Spiel bezeichnet, das aus all den falschen Gründen furchterregend war. Es war jedoch nicht zu sagen, dass das Spiel als Ganzes nicht ein wertvolles Accessoire für das Plattform-Genre war. Tatsächlich war es so merkwürdig einzigartig und unkonventionell, dass wir sehr daran interessiert wären, zu sehen, wie eine moderne Interpretation es verstärken würde. Natürlich bietet die Clay-Animation viele Möglichkeiten und keine Einschränkungen, was bedeutet, dass eine 2021er-Adaption des Spiels nicht ohne einige übertriebene Eigenheiten auskommen würde.

Okay, also mögen Skullmonkeys vielleicht nicht neue Zutaten in das Plattform-Genre eingeführt oder auch nur die memorabelsten Level-Designs gehabt haben. Aber es bot eine unglaublich seltsame Palette an Charakteren und Fisch-aus-dem-Wasser-Szenen, bei denen die Spieler nicht die geringste Ahnung hatten, was um die nächste Ecke lauerte. Es war anders, wir lassen es dabei bewenden. Und anders bedeutet nicht unbedingt schlecht.

 

2. Pandemonium!

Pandemonium war eines dieser Plattformspiele, die entweder ewige Freude oder unkontrollierte Traumata auslösten, je nachdem, wie gut man sich mit dem unwahrscheinlichen Narren und dem rothaarigen Duo verstand. Natürlich, wenn man sich an die Reihe von Levels erinnert, die das Spiel umfasste, dann erinnert man sich wahrscheinlich an den absurd hohen Schwierigkeitsgrad, den die Reise wie ein Güterzug traf. Aber abgesehen davon war Pandemonium in allen anderen Bereichen ein wirklich fantastischer Eintrag in das Genre — und einer, den wir gerne wieder auf dem großen Bildschirm sehen würden.

Sicherlich sahen wir Pandemonium 1997 zu einem Nachfolger werden, der, fairerweise, einen viel stärkeren Schlag als sein Vorgänger packte. Mit 3D-Elementen, die getestet wurden, um sogar die größten Rivalen im Genre zu überbieten, hatte Crystal Dynamics endlich einen Fuß in der Tür des Franchises und seiner neuen Spule von psychedelischem Plattform-Wahnsinn. Und ehrlich gesagt, das wäre etwas, das eine großartige Sammlung auf aktueller Hardware machen würde — wenn auch nur für die Nostalgie.

 

1. Tomba!

Trotz des totalen Flops bei der Veröffentlichung, bei dem viele Spieler das Spiel als schlecht gemacht oder unwürdig des Rampenlichts unter den anderen Heavy-Hitters bezeichneten, war Tomba! eigentlich eine fantastische Serie von Plattformspielen. Und heute, erstaunlich genug, haben diese beiden Fehlschläge Kult-Status erreicht, mit beiden Spielen, die für absurd hohe Preise verkauft werden. Nur, eine remasterte Sammlung wird wahrscheinlich nie zustande kommen, trotz ihrer neuen Beliebtheit in der Gaming-Community.

Kurz nachdem Tomba 2!: The Evil Swine Return veröffentlicht wurde, schloss der Entwickler Whoopee Camp seine Türen aufgrund schlechter Verkäufe und mangelnder Unterstützung. Allerdings fanden beide Einträge in ihre Hit-und-Verfehl-Serie schließlich ihren Ruhm, was viele Fans dazu brachte, eine Wiederbelebung zu erwarten. Leider müssen wir uns jedoch damit abfinden, dass dies nur hohe Hoffnungen sind. Aber wer weiß? Eine 22-Jahres-Jubiläums-Edition, vielleicht? Jemand? Nein?

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.