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Die 5 tragischsten Todesfälle in der Gaming-Geschichte

Sie sagen, die Zeit sei ein Heilmittel an sich, obwohl manche Herzschmerzzustände auch nach einem Jahrzehnt, in dem man sie aus erster Hand erlebt hat, hartnäckig bleiben. Natürlich Videospielcharaktere Diese fiktive Kunstwerke, und doch mildert das den Schlag nicht wirklich, besonders wenn es sich um Charaktere handelt, zu denen wir über viele Reisen hinweg eine Verbindung aufgebaut haben. Und Junge, wir haben im Laufe der Jahre eine unfaire Anzahl von Todesfällen gesehen.
Der Tod ist keine schöne Sache, so viel ist wahr. Und doch trifft es einen umso härter, mitzuerleben, wie eine Figur einem so unausweichlichen Schicksal erliegt. Es gibt Momente wie diese fünf, in denen wir uns am liebsten vom Spielen zurückgezogen und alles, was auch nur annähernd sympathisch war, beiseite gelegt hätten – aus Angst, es irgendwann zu verlieren. Die folgenden Spiele fallen mir leider sofort ein.
Spoiler!
5. Dominic (Gears of War 3)

Nachdem ich ein gefühltes Jahrzehnt mit dem COG-Veteranen Dominic Santiago verbracht hatte Gears of WarDie Emotionen kochten auf jeden Fall hoch, als der muskulöse Waffenbruder die schnelle Entscheidung traf, sich für das Wohl seiner Mannschaft zu opfern. Es war ein Kinofilm, mit dem niemand gerechnet hatte, und genau deshalb schlug es ein wie ein Güterzug, der nichts als eine eiserne Schatulle voller Kugeln in Form gebrochener Herzen trug.
Im Gegensatz zu seinen besonnenen Brüdern hatte Dom ein Gegengewicht, das erst nach dem ersten Kapitel wirklich erforscht wurde. Seine Liebe galt natürlich seiner verstorbenen Frau Maria. Nachdem er sie im zweiten Spiel gefunden hatte, wie erstarrt und gebrochen in den Abgründen des feindlichen Territoriums, brach etwas tief in seiner Brust. Im dritten Kapitel war sein emotionaler Zustand, zumindest für ihn, nicht mehr zu reparieren, und sein einziger Wunsch war, mit einem Paukenschlag auszugehen, bevor er sich wieder mit seiner geliebten Person traf.
4. Lee (Telltales The Walking Dead)

Es kommt selten vor, dass man sich in einem Zombie-Spiel mit einer Figur identifiziert. Meistens wird jeder spielbare Charakter vom Überlebensdurst angezogen, weshalb Lee von Verräterische The Walking Dead war ein echter Augenschmaus. Obwohl er einen kriminellen Hintergrund hatte, entwickelte er sich fast zu einem der fürsorglichsten und herzlichsten Charaktere des Buches.
Nach soliden fünf Episoden voller Wendungen mit Magenverstimmung, Herzschmerz und zahlreichen Verlusten sowie einer aufblühenden Freundschaft zwischen Lee und Clementine erlebte der Protagonist schließlich sein bitteres Ende. Das Schlimmste war natürlich, dass Clem die Aufgabe hatte, sich aus seinem Elend zu befreien. Und diese letzten Worte zwischen den beiden – Junge – rühren zu Tränen.
3. Joel (Der Letzte von uns: Teil II)

Bis heute geben wir Naughty Dog die Schuld dafür, dass sie uns auf den Pfad des falschen Optimismus geführt haben. Es war einmal, wir glaubten ehrlich, dass Joel seine Rolle als Beschützer der aufstrebenden Überlebenden Ellie wieder übernehmen würde. Aber, The Last of Us: Part II hatte andere Pläne, und es kümmerte sich wenig um unsere vorherige Verbindung zum Protagonisten.
Nur wenige Stunden später verlässt Joel die Crew, und das nicht gerade auf die angenehmste Art und Weise. Aus heiterem Himmel und völlig unangebracht verlässt der sympathische Hauptdarsteller die Band und Ellie muss als neue, verbesserte Version ihrer selbst die Scherben aufsammeln. Der Grund, warum uns Joels Tod so hart traf, war natürlich die Art und Weise, wie er geschah. Er war weder sanft noch rücksichtsvoll; er war barbarisch, ungerecht und verdammt deprimierend. Und wir alle dachten, wir würden von Anfang bis Ende Joel spielen. In Wirklichkeit war der Prolog der erste und letzte Moment, den wir gemeinsam verbrachten.
2. Naia (Brothers: A Tale of Two Sons)

Obwohl seitdem viel Zeit vergangen ist Brüder: A Tale of Two Sons Der erste Schlag ist noch nicht ganz verflogen. Die beiden Haupthelden, Naia und Naiee, porträtierten eine der herzlichsten brüderlichen Beziehungen in der Videospielgeschichte, die durch die Tiefe, die in so kurzer Zeit erkundet wurde, noch beeindruckender wurde.
Nachdem die beiden Geschwister vom unausweichlichen Schicksal ihres Vaters erfahren haben, machen sie sich auf, um ein Heilmittel aus den weit entfernten Baumkronen zu holen. Naia, der ältere Bruder, bringt dir, Naiee, bei, wie man die Welt und ihre vielen Hindernisse bezwingt. Durch Teamwork bahnen sie sich ihren Weg durch das Unbekannte und erreichen schließlich ihren Höhepunkt. Zu unserer Überraschung ist dieser jedoch nicht der, den der Spieler erwartet, und weitaus bittersüßer als die meisten storybasierten Spiele. Den Rest, nun ja, kann man wohl zusammenbasteln.
1. Ezio Auditore (Assassin's Creed: Embers)

Es spielt keine Rolle, wie viele Protagonisten Ubisoft auf die Assassin 's Creed Franchise, denn Fakt ist: Nichts wird den beliebten Ezio Auditore ersetzen oder auch nur annähernd in seine Liga spielen. Seine Trilogie war ein Meisterwerk und eines der größten und unvergesslichsten Highlights im Portfolio des Entwicklers. Doch wie alles andere müssen auch Geschichten einmal zu Ende gehen, und Ezios Geschichte war leider keine Ausnahme.
Assassinen-Glaubensbekenntnis 2 begann damit, dass der Spieler die Rolle eines jungen, heranwachsenden Ezio übernahm, einer Figur, die schließlich ein Meisterassassine und älterer Mentor einer neuen Generation werden sollte. Drei Spiele und einen kurzen Film später fand der graue Held schließlich sein Ende auf einer Parkbank, umgeben von seiner Familie unter der gleißenden italienischen Sonne. Nicht ganz der Knall, den wir von ihm erwartet hatten – aber dennoch ein ziemlich herzzerreißender.
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