Das Beste

5 Kaputte Videospiele, die tatsächlich weltweit veröffentlicht wurden

Gaming.net zu deinen bevorzugten Quellen auf Google hinzufügen
Broken

Es ist wahr, die Preisschilder für Videospiele sind im Steigen begriffen — ebenso wie unsere Erwartungen, wenn wir sie kaufen, sobald ihre Respektive Veröffentlichungstermine bekannt gegeben werden. Und wenn man bedenkt, dass 70 Dollar oder mehr heutzutage nicht ungewöhnlich sind, erwarten wir ein bestimmtes Qualitätsniveau von jeder Veröffentlichung. Aber was wir nicht erwarten, andererseits, sind kaputte Ports und hakelige Zahnräder, die alle zusammenstoßen, um ein durchdringendes Knarren zu erzeugen.

Es ist nur natürlich, dass wir das beste Erlebnis erwarten, das ein Spiel zu bieten hat. Und dennoch, wieder und wieder, haben verzweifelte Entwickler tatsächlich den letzten Hürdenlauf mit dem Geruch von Geld unter ihrer Nase unternommen, verzweifelt, einen Hauch davon zu bekommen, ohne tatsächlich darüber zu springen. Und lassen Sie uns ehrlich sein, das hat zu einigen ziemlich katastrophalen Ergebnissen über die Jahre geführt. Schauen Sie sich nur diese fünf kaputten Spiele an, zum Beispiel. Obwohl sie seit der Veröffentlichung einer Reihe von Patches gerettet wurden, werden sie für immer als absolute digitale Katastrophen in Erinnerung bleiben.

5. Assassin’s Creed: Unity

“Steal the apple, Arno. I dare you.”

Nachdem sie Jahre lang Nüsse aus dem Assassin-Vault geholt hatten, wusste Ubisoft, dass ihr Glück schließlich zu Ende gehen würde und dass das Gold allmählich in Kohle umwandeln würde. Nur, mit Ubi, die zu selbstsicher mit ihrer boomenden Marke waren, nahm das Team an, dass alles, was sie produzierten, gut aufgenommen würde, sogar mit einem Faden von Bugs, der es zum Sinken bringen würde. Aber Sie wissen, was man sagt: Narrengold ist nicht so schwer zu erkennen, wenn man tief genug gräbt.

Assassin’s Creed: Unity war ein großer Rückschlag für Ubisoft — besonders nachdem Black Flag den neuen Maßstab für die Serie gesetzt hatte. Aber wie ich sagte, mit Ubi, die ein bisschen zu selbstsicher für ihr eigenes Gutes waren, griffen sie auf die Strategie zurück, eine Fortsetzung zu verwässern, um ihrem strengen jährlichen Deadline treu zu bleiben. Nur, mit dem französischen Revolutionskapitel, das von Anfang an von Bugs und wackeligen Mechaniken durchzogen war, fielen sie praktisch in ein Netz, das sie selbst gesponnen hatten, aus Fantasie und Inkompetenz.

 

4. Cyberpunk 2077

Eine der vielen gesichtslosen Bewohner von Night City, ohne Zweifel.

Nachdem sie Jahrzehnte lang Hype für Cyberpunk 2077 aufgebaut hatten, war es nur natürlich, dass begeisterte Fans ein gewisses Maß an Premium-Qualität erwarteten. Und während CD Projekt sicherstellte, alle Ressourcen in epische Trailer und Promi-Auftritte zu investieren, erhielt das Gameplay selbst nicht einmal einen Hauch von Aufmerksamkeit. Oder zumindest schien es nicht so.

Cyberpunk 2077 wird für immer als das sinkende Schiff in Erinnerung bleiben, das CD Projekt an den Friedhof der gebrochenen Spiele verankerte. Selbst mit den Spulen von Updates, die das Spiel seit seiner katastrophalen Veröffentlichung aufgepäppelt haben, werden Fans für immer daran denken, wie Sony das Spiel vom Markt zog und CD Projekt selbst formale Entschuldigungen an alle, die das kaputte Spiel gekauft hatten, aussprechen musste. Also, gerettet oder nicht, gibt es einfach kein Vergessen, wie schrecklich diese Veröffentlichung war.

 

3. Ride to Hell: Retribution

Keine Worte können dies wieder gutmachen, um ehrlich zu sein.

Nachdem sie sich mit ihrer Flaggschiff-NASCAR-Marke wohlgefühlt hatten, versuchte der Entwickler Eutechnyx, einen unglaublich ambitionierten Sprung in eine ganz neue Welt zu unternehmen; eine, die letztendlich die Achse zerstören würde, an der sie jahrelang gearbeitet hatten. Und Ride to Hell: Retribution, auch bekannt als eines der schlechtesten Spiele, das jemals eine Generation befleckt hat, war leider das eigentliche Abrissgerät, das diese papierenen Stelzen demolierte.

Ride to Hell: Retribution war nicht nur unterpar für alle vorherigen Werke, die aus den Studiotüren kamen, sondern auch ein ziemlich schlampiges Spiel im Allgemeinen. Und das ist noch nicht einmal das Licht auf die Synchronsprecher, die, wenn überhaupt, diabolisch waren, selbst an den besten Zeiten. Mischen Sie das mit schlecht gestalteten Levels und hakeligen Physiken und Sie haben sich eine schlechte Entschuldigung für eine AAA-Veröffentlichung.

 

2. Battlefield 4

Eins für die Meme-Fans.

Es ist eine Sache, die Hand zu heben und sich offiziell im Namen eines Studios für die schlechte Qualität eines Spiels zu entschuldigen — aber tatsächlich alle Assets zusammenzubringen, um eine Klage über das Endprodukt abzuwehren? Sheesh, das ist ein neues Tief. Und dennoch geschah dies tatsächlich mit der Veröffentlichung von Battlefield 4. EA, trotz all ihrer Bemühungen, hatte tatsächlich eine Klage gegen sich, die behauptete, das veröffentlichte Produkt sei falsch dargestellt, und zwang sowohl EA als auch DICE, alle anderen Projekte zu stoppen, bis es schließlich den Erwartungen entsprach.

Wenn man auf die Battlefield-Serie zurückblickt, hat EA eine ziemlich spektakuläre Arbeit geleistet, um Leben in die ursprüngliche Trilogie zu bringen. Aber das vierte Kapitel? Autsch. Es hätte das nächste große Ding für die geldgierigen Entwickler sein können, ohne Zweifel. Aber mit EA, die auf die Popularität der Marke allein angewiesen waren, gewann Faulheit offensichtlich die Oberhand während der physischen Entwicklungsphase, was zu einem schlampigen Servieren am Veröffentlichungstag führte. Tut tut.

 

1. Fallout ’76

“+100 Strahlungsvergiftung…”

Es war eine Sache, einen hohen Preis für ein kaputtes Online-Mehrspieler-Spiel zu verlangen, aber tatsächlich die Spieler zu verbannen, die versuchten, das Spiel durch Patches zu reparieren? Nun, das war ein bisschen hart, oder, Bethesda? In diesem Fall war es nicht einmal wert, stolz zu sein, besonders wenn Millionen von Spielern ein funktionierendes Spiel erwarteten. Und dennoch weigerte sich das Team hinter dem Desaster, eine auswärtige helfende Hand anzunehmen.

Fallout ’76 ist, wie man zugeben muss, sehr weit gekommen, seit seiner holprigen Veröffentlichung. Bugs wurden tatsächlich behoben, ebenso wie die meisten launischen Mechaniken, die in seiner enormen Online-Welt vergraben waren. Aber Patches abgesehen ist das Spiel immer noch sehr das Ziel eines alten Witzes, mit den meisten seiner Fehler, die immer noch mit neuen Flops in der Kette verglichen werden. Und um ehrlich zu sein, das ist etwas, das Bethesda nie entkommen wird.

Haben Sie genug von kaputten Spielen? Suchen Sie nach mehr Inhalten? Sie könnten sich eines der folgenden ansehen:

5 Teuerste Gaming-Konsolen, die man für Geld kaufen kann

Jord ist interim Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles schwätzt, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy‑Romane oder durchforstet Game Pass nach all seinen übersehenen Indie‑Titeln.