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5 größte Betrügereien in der Geschichte der Videospiele

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Abgesehen von Mikrotransaktionen hat die Videospieleindustrie im Laufe der Jahre viele Enttäuschungen für Spieler verursacht, und die meisten von ihnen fühlen sich irgendwann einmal von einem schlauen Betrug oder zwei betrogen. Und während die meisten Entwickler wissen, wie man seinem Wort treu bleibt und bei einem festen Preis ohne versteckte Kosten bleibt – haben einige sich dazu entschieden, Spieler auf schlaue Weise auszunutzen, indem sie Betrügereien als Mittel verwenden, um mehr Einnahmen zu generieren.

Natürlich, wenn ich von Betrügereien spreche, meine ich Parteien mit einer fragwürdigen Menge an Geld, die sehr wenig für ihre Kunden bieten. Ja, solche Dinge. Betrügereien, einfach ausgedrückt. Es gibt eine Vielzahl davon in der Wildnis – und viele von ihnen strömen zu Kickstarter, um ihre potenziellen Opfer zu finden. Aber was kann man tun? Es passiert, und alles, was wir wirklich tun können, ist, daraus zu lernen und weiterzumachen. Im Gegensatz zu diesen fünf, die jedoch seit ihrer Konzeption lästig herumgehangen haben. *Insertieren Sie hier einen bissigen Kommentar*

5. Star Citizen

Ah ja, Star Citizen. Chancen sind, dass Sie bereits davon gehört haben. Sie wissen – das 300-Millionen-Dollar-Kickstarter-Projekt? Ja. Dieses eine.

Da Star Citizen seit seinem Debüt im Jahr 2012 339 Millionen Dollar aus einem Kickstarter-Ziel von 500.000 Dollar gesammelt hat, hätten Sie gedacht, dass der Entwickler von Star Citizen zumindest einige Chargen an Inhalten veröffentlicht hätte, oder? Aber sie haben es nicht – oder zumindest nicht genug, um eine so enorme Anhängerschaft zu befriedigen. Und mit dieser Menge an Geld, das in das Projekt investiert wurde – geht es irgendwie ohne weiteres, dass die Leute anfangen, ein bisschen verärgert zu werden.

Natürlich brauchen großartige Spiele Zeit, und Star Citizen ist definitiv kein Standard-Videospiel mit ein paar wiederholten Kniffen. Aber wenn man bedenkt, dass über 300 Millionen Dollar in das Projekt investiert wurden, würden Sie ehrlich gesagt ein bisschen mehr geben als nehmen erwarten. Und bis Star Citizen anfangen wird, zu geben, werden die Unterstützer leider weiterhin ausgenutzt werden, weil sie etwas kaufen, das möglicherweise nie verwirklicht wird.

 

4. Die Sims

“Oh, Sie wollten das komplette Paket? Dumme mich. Das wird weitere 200 Dollar kosten…”

Electronic Arts (EA ) ist ziemlich bekannt dafür, in jedes halb fertige Paket, das in die Wildnis gelangt, eine Handvoll Mikrotransaktionen zu stecken. Und Die Sims sind leider nur eine von vielen Plattformen, die auch schlaue DLCs als Mittel verwenden, um den Umsatz zu steigern. Was die Spieler jedoch nicht wissen, ist, dass der größte Teil des Erlebnisses oft in einem der vielen Erweiterungspacks steckt und nicht im Basis-Spiel selbst.

Ob es sich um einige zusätzliche Outfits für Ihren Hund oder um einen neuen Karriereweg für Ihre Familie handelt – Erweiterungspacks haben immer Wege gefunden, das Gameplay im Laufe der Jahre zu verbessern. Und EA, als EA, hat nie ein Problem damit gehabt, dies auszunutzen, indem sie Pack nach Pack mit nur den kleinsten Extras veröffentlichen. Sie können also verstehen, warum Benutzer Die Sims als Betrug bezeichnen. Es ist einfach völlig unnötig und nicht fair gegenüber denen, die viel Geld bezahlt haben, um es zu spielen.

 

3. Shenmue III

Wir bleiben bei den Dreamcast-Kapiteln, danke.

Nachdem Shenmue seine früheren Dreamcast-Jahre verlassen hatte, war es wirklich nur für einen endgültigen Ruheplatz bestimmt – und das war in den Erinnerungen aller, die jemals in die berühmten Schätze eingetaucht waren. Das war, bis es 2015 wieder aufgenommen wurde, natürlich. Und Junge – was für eine Achterbahn der Ereignisse das war. Eine Show, die erstaunlich 6 Millionen Dollar, einige schlaue Manöver und eine Bootsladung kryptischer Marketingstrategien umfasste.

Als Franchise mit einer globalen Unterstützung brauchte es nicht lange, bis Shenmue-Fans sich für die Sache begeisterten und die Feuer für den dritten Teil entfachten. Allerdings veröffentlichte Shenmue III trotz 6 Millionen Dollar, die in die Entwicklung investiert wurden, nur einige Krümel, und das, nachdem einige Jahre seit seiner Ankündigung vergangen waren. Jahre später wurde es endlich veröffentlicht – und es war schockierend schlecht und in keiner Weise das, was der Entwickler Ys Net ursprünglich versprochen hatte. Also war es nur natürlich, dass die Leute fragten, wohin die 6 Millionen Dollar gingen – weil sie definitiv nicht für Shenmue III verwendet wurden. Tut, tut.

 

2. DreamWorld

Der Tag, an dem DreamWorld zum Leben erwacht, wird in die Geschichte eingehen, wie Electronic Arts, wenn sie aufhören, Mikrotransaktionen in FIFA zu stopfen. Spoiler: Keines von beiden wird bald passieren.

Ach ja, DreamWorld: das Spiel, das die ultimative Kombination aus jedem Videospiel-Genre unter der Sonne sein sollte. Oh, und laut dem Team hinter ihm – das “Endspiel”, das letztendlich alles andere in der Branche für immer in Schande stellen würde. Also, was passierte mit dieser nahezu perfekten Vision, fragen Sie? Nun, Karma, dankenswerterweise. Karma traf hart. Wie, direkt zwischen die Augen, tatsächlich.

Nachdem der Entwickler DreamWorld viel Zeit damit verbracht hatte, auf Kickstarter über das überambitionierte Projekt zu prahlen, sicherte er sein Ziel von 10.000 Dollar, um mit der Arbeit am Alpha zu beginnen. Und ich weiß, was Sie denken: Wie kann ein Spiel mit einem lächerlichen Zehntausend Dollar gebaut werden? Nun, Sie können nicht. Es ist nicht möglich – besonders für ein Spiel von diesem Kaliber. Und dennoch, laut dem Team, wurden die Mittel bereits von “einigen der besten Investoren im Silicon Valley” bereitgestellt. Allerdings, mit einem ernsthaften Mangel an Erfahrung, einer Bootsladung gestohlener und hackbarer Assets – war DreamWorld in der Lage, sein eigenes Grab zu graben, bevor er sogar mit der Vor-Alpha begann. Und das bleibt bis heute gleich. Es ist eine unmögliche Leistung, die sogar das erfahrenste Studio nicht bewältigen könnte – geschweige denn zwei unerfahrene Jungs mit rücksichtslosen Träumen.

 

1. RAW

Ich hasse es, es zu sagen – aber Sie werden nicht dieses Spiel spielen.

Wenn das unglaublich ambitionierte Lebenssimulator-Spiel RAW Sie nicht aufgespürt hat, dann können Sie sich glücklich schätzen, im Gegensatz zu den Hunderttausenden von anderen armen Seelen, die unglücklicherweise blindlings über einen unglaublich plausiblen kinematografischen Trailer hereingefallen sind. Glücklicherweise für sie jedoch war Kickstarter (die Plattform, die der Entwickler Killerwhale Games verwendet hatte, um die erforderlichen Mittel zu sammeln) schnell dabei, die Kampagne nach dem Scheitern des Spiels, genügend Gameplay oder Beweise dafür, dass es tatsächlich existiert, abzuschließen.

Mit einer offenen Welt zur Verfügung und einer unendlichen Anzahl von Wegen, um Ihren erstellten Charakter zu platzieren – versprach Killerwhale, eines der ambitioniertesten Spiele zu bauen, die jemals die Branche gesehen haben, und Grand Theft Auto wie ein billiges Android-Knock-off aussehen zu lassen. Allerdings, trotz über 200.000 Dollar an Kickstarter-Mitteln, veröffentlichte das Team hinter dem Spiel nie irgendein Material, außer dem kinematografischen Trailer, der hauptsächlich aus Unity-Assets aufgebaut war. Und so, bevor sie mit fast einer Viertel Million Dollar in bar davonliefen – konnte Kickstarter eingreifen und die Finanzierung zurückziehen, effektiv einen schlauen Betrüger in seinen Spuren stoppend. Schlecht, schlecht.

 

Was halten Sie also von unserer Liste? Gibt es Betrügereien im Gaming-Bereich, die wir hinzufügen sollten? Lassen Sie es uns auf unseren sozialen Medien hier wissen.

 

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.