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Das Beste

5 Beste Xbox-Alternativen zu Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo ist nur noch einen Hopser, einen Sprung und einen Satz entfernt, bereit, seinen Platz in der Frontline der PlayStation 5 als eines der am meisten erwarteten Action-Abenteuer-Spiele 2022 zu sichern. Leider reicht sein Einfluss nicht darüber hinaus, was bedeutet, dass Xbox-Fans nicht in der Lage sein werden, all das zu absorbieren, was Ghostwire am 25. März zu bieten hat. Wie auch immer, es gibt genug Alternativen, um zu berücksichtigen.

Obwohl wir noch ein Stück entfernt sind, lohnt es sich, ein wenig Zeit zu investieren, um ein oder zwei Ghostwire-Replikate durchzusehen, zumindest, um den Appetit auf das zu wecken, was auf der PlayStation-Seite kommt. Also, ob Sie ein Sony-Spieler sind, der ein paar Lücken füllen möchte, bevor Ghostwire erscheint, oder ein Microsoft-Fan, der ein paar Alternativen sucht, um die Lücke zu füllen, beachten Sie, dass diese fünf, die auf mehreren Plattformen verfügbar sind, Ihre erste Anlaufstelle sein sollten.

5. Control

Die Welt ist nicht gerade knapp an actionreichen Spielen, die es Ihnen ermöglichen, mit den Gesetzen der Physik zu experimentieren, noch ist sie knapp an Möglichkeiten, sie mit ausgefallenen Designs und hyperaktiven Mechaniken auszunutzen. Control, eines dieser Spiele, tut genau das und noch mehr. Es geht über das Normale hinaus und pusht das Boot mit einem Paddel, das aus alienierten Umgebungen und mechanisch verbesserten Gesellschaften genäht ist. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs.

Was die Ähnlichkeiten zwischen Ghostwire: Tokyo und Control angeht, so drehen sich beide um eine ähnliche Bedrohung; einen Kult, der geboren ist, um die Reste der Zivilisation bis auf die Knochen auszusaugen. Beide enthalten übernatürliche Kräfte und Fähigkeiten, die beide verwendet werden, um das Gleichgewicht des Friedens auf eine von zwei Arten zu kippen, und die Action, auf die sie sich beide so sehr konzentrieren, ist so schnelllebig und fordernd wie die andere. Abgesehen davon, dass Control ein Third-Person-Shooter ist und Ghostwire ein First-Person-Spiel, gibt es noch viel zu vergleichen.

4. Scarlet Nexus

Zugegebenermaßen ist Scarlet Nexus keine direkte Kopie von Ghostwire: Tokyo, noch versucht es, es zu sein. Es steht auf eigenen zwei Füßen und macht das erstaunlich gut. Der Grund, warum wir es so sehr dazu neigen, als eine solide Xbox-Alternative zu Ghostwire vorzuschlagen, liegt an seinem japanischen Erbe, zusammen mit der Lore und den Referenzen, die offensichtlich mit dem Letzteren übereinstimmen.

Aus der Vogelperspektive ist Scarlet Nexus nicht die erste Wahl für diejenigen, die nach einer Ghostwire-Nachbildung suchen. Schauen Sie ein bisschen tiefer und, eh, Sie könnten ein paar laufende Themen entdecken. Beide sind gleichermassen packend und schnelllebig und leben auf berühmte Weise bis zu den Titeln und Auszeichnungen, die sie seit ihrer Markteinführung als Vorreiter verdient haben. Tun Sie sich selbst einen Gefallen und schauen Sie sich Scarlett Nexus an.

3. Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex hat über die Jahre eine wichtige Rolle in der Erzählung der Rollenspielwelt gespielt, und es wird immer unwahrscheinlicher, dass Square Enix es jemals wirklich vom Tisch werfen wird, wenn es darum geht, neue Spiele zu entwickeln. Seit seinem Debüt im Jahr 2000 haben Eidos und Square ihre Fähigkeiten kombiniert, um eine Plattform zu schaffen und zu erhalten, für die es sich zu kämpfen lohnt.

Für viele fand die Serie ihre eigenen Füße, nachdem Eidos 2011 die Zügel übernommen und die Kontrolle übernommen hatte. Als Deus Ex: Human Revolution erschien, wussten alle Gamer und ihre Familien über die blühende Franchise und ihr ungenutztes Potenzial Bescheid. War es ein früher Einfluss für Ghostwire: Tokyo? Ich meine, es ist schwer, anders zu denken.

2. BioShock

Wiederum bringt BioShock übernatürliche Kräfte und unwahrscheinliche Szenarien an den Tisch, es scheint nur natürlich, dass BioShock in denselben Raum wie Ghostwire gesetzt wird. Welten entfernt und doch irgendwie näher als je zuvor. Sie könnten sogar so weit gehen, zu sagen, dass die beiden entfernte Cousins, dreifach entfernt, vielleicht. Was auch immer die Beziehung ist, es gibt definitiv einige vertraute Merkmale, die die beiden hier oder dort teilen.

Zum Beispiel konzentrieren sich sowohl Ghostwire als auch BioShock auf die Reste einer dystopischen Gesellschaft, lange nachdem die meisten unter den überwältigenden Kräften, die die Asche der einst gefeierten Landmarken auslöschen, zusammengebrochen sind. Und dann gibt es das Gefühl der Verlassenheit, die weit hergeholten Kräfte und Fähigkeiten und ziemlich alles, was dazwischen liegt.

1. Apsulov: End of Gods

Zuletzt ist es Apsulov: End of Gods, eine direkte Fortsetzung von Unforgiving: A Northern Hymn aus dem Jahr 2017. Obwohl Letztere tatsächlich ein PC-Exklusivspiel war, führte ihr bahnbrechender Erfolg glücklicherweise zu einer Fortsetzung, die diesmal eine viel breitere Plattformbasis hatte. Und ja, die Fortsetzung war viel mehr im Einklang mit dem, was Ghostwire zu bieten hat. Es wusste nur nicht wirklich, dass es das zum damaligen Zeitpunkt tat.

Apsulov: End of Gods ist ein First-Person-Survival-Horror-Spiel, das sich als moderner Leitfaden für die nordische Mythologie versteht. Natürlich ist es schwer vorzustellen, wo etwas wie Ghostwire in all dem spielt, aber beide Adern verlaufen tatsächlich mit einem ähnlichen Herzen, trotzdem sie in völlig unterschiedlichen Gefäßen sind. Es ist mehr der Cyberpunk-Stil und seine Sci-Fi-Add-ons, die die Kästchen für uns ticken. Egal, ob Sie das ursprüngliche Kapitel auf dem PC zuvor spielen oder nicht, Apsulov: End of Gods ist immer noch einen Blick wert, wenn Sie ein paar Stunden übrig haben.

 

Was ist Ihre Meinung? Werden Sie eines der oben genannten fünf Spiele spielen? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder in den Kommentaren unten wissen.

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Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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