Das Beste
5 Beste Waffen in Helldivers 2
Die Insekten und Roboter in Helldivers 2 sind wild und formidabel. Zu diesem Zweck benötigen Sie effektive Waffen, um sie niederzustrecken. Insgesamt können Sie aus 29 primären Waffen, acht sekundären Waffen und zehn Granaten wählen. Jede Waffe ist einzigartig, und einige haben einen größeren Einfluss als andere, was sie auf dem Schlachtfeld zuverlässiger macht.
Helldivers 2 ist noch relativ neu, und viele Spieler sind noch nicht mit einigen der Waffen vertraut. Hier ist eine Übersicht über fünf der besten Waffen im Spiel, um Sie unschlagbar zu machen.
5. SG-8 Punisher Shotgun

Die SG-8 Punisher ist die erste Schrotflinte, die in Helldivers verwendet wird und ist immer noch überraschend effektiv in der neuesten Version des Spiels. Bemerkenswerterweise verfügt sie über ernsthafte Feuerkraft und hat 80 und 360 Feuer- und Schadenswerte, jeweils. Zu diesem Zweck können Sie mit dieser Waffe Insekten und Roboter in Stücke und Teile sprengen und sie schnell töten.
Im Allgemeinen sind Schrotflinten ideal für Nahkampf. Die SG-8 Punisher produziert jedoch einen engeren Feuerkegel, was sie effektiver auf größere Entfernungen als Standard-Schrotflinten macht. Zu diesem Zweck ist sie auch zuverlässig für mittleren Kampf, sodass Sie einige Entfernung zwischen sich und dem Feind aufrechterhalten können. Es ist auch erwähnenswert, dass diese Waffe eine begrenzte Panzerdurchdringung hat.
Die SG-8 Punisher-Schrotflinte kostet nur vier Medaillen und ist über den Helldivers-Mobilize-Warbond zugänglich. Interessanterweise können Sie die Magazinkapazität der Waffe von sechs auf acht Schuss für eine Medaille erweitern. Darüber hinaus können Sie den Lauf verlängern, um die Streuung der Schrotkugeln zu reduzieren und die Schussweite zu erhöhen, für eine weitere Medaille, aber nur nach dem Upgrade des Magazins. Interessanterweise verlieren Sie bei dieser Schrotflinte keine Munition, wenn Sie nachladen, da sie ein Geschoss nach dem anderen nachläd.
4. AR-23E Liberator Explosive Assault Rifle

Neben einer Schrotflinte benötigen Sie auch ein Sturmgewehr für Langstreckenschüsse. Insgesamt ist das AR-23E Liberator Explosive ein zuverlässiges Sturmgewehr, das gegen Roboter und Insekten effektiv ist.
Bemerkenswerterweise hat dieses Sturmgewehr eine Feuerwerte von 320, sodass Sie Ihre Feinde mit Kugeln bombardieren können. Darüber hinaus sind die Kugeln explosiv und verursachen erheblichen Schaden bei Aufprall auf Feinde, insbesondere Insekten. Zu diesem Zweck hat es einen relativ hohen Schadenswert von 55. Darüber hinaus können die Kugeln leicht durch leichte Panzerung dringen.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass dieses Gewehr erhöhten Schaden für erhöhten Rückstoß einsetzt, der mit 28 bewertet wird. Sie können jedoch immer noch Ihr Feuer auf Ihre Ziele richten, um den maximalen Einfluss und den minimalen Munitionsverlust zu erzielen. Es ist auch erwähnenswert, dass das rote Punktvisier auch bei der Zielerfassung hilft.
Das AR-23E Liberator Explosive Sturmgewehr kostet 40 Medaillen. Es ist jedoch erwähnenswert, dass Sie das Gewehr nur über den Premium-Steeled-Veterans-Warbond zugänglich machen können.
3. LAS-5 Scythe Energy-Based Weapon

Wenn man von physischen zu energiegeladenen Waffen wechselt, ist die LAS-5 Scythe eine der besten Laserwaffen im Spiel. Anstelle von Kugeln schießt diese Waffe einen kontinuierlichen Energiestrahl, der erheblichen Schaden bei Feinden, insbesondere Robotern, verursacht.
Einerseits ist eine der besten Funktionen dieser Waffe, dass sie keine Munition verwendet, die in Helldivers 2 wertvoll ist. Stattdessen verwendet sie Notfall-Wärme-Entladebehälter, die nur dann verbraucht werden, wenn die Waffe überhitzt ist. Es sollte jedoch kein Problem sein, überhitzt zu werden, da Sie Warnsignale erhalten, wenn die Waffe 50 % der Basis-Wärme-Kapazität erreicht.
Andererseits ist eine der bemerkenswertesten Schwächen dieser Waffe die langsame Drehgeschwindigkeit beim Schießen. Zu diesem Zweck wird davon abgeraten, sie zum Sweep-Firing zu verwenden, da sie vollständig verfehlen oder nur 50 % des tatsächlichen Schadenswerts verursachen kann. Stattdessen sollten Sie den Abzug loslassen und Ihr Ziel anpassen, bevor Sie schießen, was der Waffe auch Zeit gibt, abzukühlen.
Bemerkenswerterweise ist die LAS-5 Scythe leistungsstark, funktioniert aber noch besser, wenn sie upgegradet wird. Insgesamt können Sie die Wärmeentwicklung und den Schaden, die Menge an Wärme, die vor dem Überladen absorbiert wird, und die Menge an Wärme, die dissipiert wird, alle für vier Medaillen upgraden.
2. SG-225IE Breaker Incendiary Shotgun

Die SG-225IE Breaker Incendiary ist eine weitere Schrotflinte mit etwas besseren Fähigkeiten. Bemerkenswerterweise ist sie vollautomatisch und hat eine moderate Streuung oder Schrotkugeln, sodass Sie Feinde aus kurzer und mittlerer Entfernung schnell erledigen können. Es wird jedoch nur für unpanzerte Ziele empfohlen.
Bemerkenswerterweise können Sie zwei Upgrades durchführen, um diese Schrotflinte noch tödlicher zu machen. Das erste Upgrade erhöht die Reichweite der Waffe, sodass Sie erheblichen Schaden aus größeren Entfernungen verursachen können. Das zweite Upgrade ersetzt die normalen Patronen durch Flechette-Patronen. Bemerkenswerterweise fliegen die Flechette-Patronen gerader, weiter und schneller für bessere Zielerfassung, erhöhte Reichweite und größeren Schadeneinfluss. Sie können die Schrotflinte für 60 Medaillen erhalten und die Upgrades für drei Medaillen durchführen.
Interessanterweise können Sie Munition sparen und den Schaden maximieren, indem Sie mehrere Feinde im Kegel der Streuung fangen, was sie gegen Menschenmengen und Patrouilleneinheiten effektiv macht. Es ist jedoch auch erwähnenswert, dass automatisches Feuern Ihre begrenzte Munition verbrauchen kann.
1. PLAS-1 Scorcher Plasma Rifle

Die PLAS-1 Scorcher ist die erste Plasmawaffe, die in Helldivers entwickelt wurde. Im Wesentlichen ist es ein Gewehr, das dazu bestimmt ist, konzentrierte Plasmablitze (überhitztes Gas) abzufeuern. Das ist jedoch nicht ihre einzige beeindruckende Funktion. Bemerkenswerterweise expandieren die Plasmablitze beim Aufprall und verursachen erheblichen Schaden bei Ihren Feinden. Darüber hinaus können die Plasmablitze auch nach einer bestimmten Entfernung explodieren und Anti-Personal-Schaden verursachen.
Diese Waffe ist in ihrer Standardkonstruktion bereits sehr effektiv. Sie können jedoch immer noch zwei wichtige Upgrades durchführen, um sie noch tödlicher zu machen. Erstens können Sie das Magazin auf 20 Schuss erweitern, anstatt zehn, was die Notwendigkeit, ständig nachzuladen, reduziert. Darüber hinaus können Sie auch auf eine incendiary Gaszusammensetzung upgraden, die die Plasmablitze zum Ignitieren und die Feinde zum Brennen bringt, wenn sie explodieren. Beide Upgrades kosten jeweils zwei Medaillen.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass die PLAS-1 Scorcher Plasmawaffe nicht für den Nahkampf geeignet ist. Bemerkenswerterweise verletzen die Explosionen der Plasmablitze jeden, der in die Explosion gerät, einschließlich Ihnen und freundlichen Einheiten. Insgesamt ist sie ideal für mittleren Crowd-Clearing.