Das Beste
.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Alles, was wir bisher wissen
Nachdem Sukeban Games offiziell 2014 gegründet wurde, hat das Team eine Liste von zwanzig Veröffentlichungen. Technisch gesehen bedeutet das, dass das Venezuela-basierte Team zwei Videospiele pro Jahr veröffentlicht. Für 2024 haben sie bereits einen neuen Titel angekündigt, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Die Ankündigung erfolgte Anfang Juli 2024, und obwohl sie noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum genannt haben, sind die veröffentlichten Details ausreichend, um die Neugier der Fans zu wecken. Es handelt sich um ein Cyberpunk-Active-Time-Action-Spiel, das Erinnerungen an Parasite Eve und Va-11 HALL-A hervorruft. Hier ist alles, was wir bisher über .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action wissen.
Was ist .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

.45 PARABELLUM BLOODHOUND ist ein kommendes Cyberpunk-Videospiel von den unabhängigen Spieleentwicklern Sukeban Games. Das Team hat das Spiel offiziell am 3. Juli 2024 angekündigt und versprach ein PS1-ähnliches Abenteuerspiel. Laut dem Regisseur des Spiels, Christopher Ortiz, soll .45 PARABELLUM BLOODHOUND das umfangreichste Werk von Sukeban Games werden. Es ist jetzt eines der meist erwarteten Spiele. Als Cyberpunk-Active-Action-Spiel knüpft .45 PARABELLUM BLOODHOUND an die Cyberpunk-Bartender-Action-Serie an, die 2016 mit VA11 HALL-A begann. Der Regisseur enthüllte, dass sie das Spiel intern Project D oder Ceratijuego nannten. Er versicherte jedoch den Fans, dass das Spiel mit seinem endgültigen Namen .45 PARABELLUM BLOODHOUND auf ihre Konsolen kommen wird.
Story

Obwohl die Geschichte von .45 PARABELLUM BLOODHOUND noch nicht klar enthüllt wurde, ließ die Ankündigung einiges erkennen, was wir zusammenfassen können. Das gesamte Spiel besteht aus einer siebenkapiteligen Geschichte, von denen fünf Kapitel zum Zeitpunkt der Ankündigung abgeschlossen waren. Es dreht sich um eine weibliche Söldnerin namens Reila Mikazuchi. Reila war lange Zeit Söldnerin, aber ihre besten Tage sind nun vorbei. Doch sie gibt nicht schnell auf. Sie unternimmt einen letzten Versuch, das Leben in den Griff zu bekommen, und beschließt, zu ihrem Söldnerleben zurückzukehren.
Wenn sie auf das Spielfeld zurückkehrt, sieht es nicht gut aus. Reila steckt mitten in einer neuen Verschwörung und merkt, dass ihr echter Feind nicht derjenige ist, den sie mit ihrer Waffe bedroht. Wend dich von deiner Mission als Söldnerin ab und nimm das Abenteuer auf. Reila reist über die Karte, um die überall versteckten Geheimnisse aufzudecken.
Gameplay

Das Gameplay von .45 PARABELLUM BLOODHOUND zeigt ein stimmungsvolles und retro-inspiriertes Abenteuer, das offensichtlich von Square Enix’ Parasite Eve inspiriert ist. Das Spiel hat eine schöne Mischung aus Echtzeit- und rundenbasiertem Kampf und einem Active-Time-Battle-System, ähnlich wie in Final Fantasy VII Rebirth. Das neue Cyberpunk-Active-Action-Spiel wirft dich in extrem atmosphärische Umgebungen mit handgesetzten Erfahrungen.
Als Reila wirst du durch die Welt streifen, versteckte Geheimnisse finden und mit verschiedenen einzigartigen Charakteren interagieren. Du wirst in Echtzeit laufen und ausweichen, während du auf die Füllung der Active-Time-Battle-Leiste wartest. Genau wie du in Parasite Eve im Arena läufst, während die Leiste sich füllt, und dann Befehle ausführst. Die Geschwindigkeit, mit der die Leiste sich füllt, hängt von deinen Charakter- und Waffenstatistiken ab. Sobald sie voll ist, kannst du anhalten und dich für die Angriffe organisieren. Du machst Fortschritte in verschiedenen Levels. Am Ende jedes Levels triffst du auf Bosse, die du in beeindruckenden Bosskämpfen besiegen musst.
Zum jetzigen Zeitpunkt können wir nur sagen, dass das Gameplay von .45 PARABELLUM BLOODHOUND mit Parasite Eve in Bezug auf das Kampfsystem vergleichbar ist. Allerdings könnten die Fans, basierend auf der kryptischen Enthüllung von Sukeban Games, wahrscheinlich noch mehr Ähnlichkeiten in der Spielmechanik erkennen. Die Entwickler sagen, sie werden später über weitere Vergleiche sprechen, was bedeutet, dass die Ähnlichkeiten über das Kampfsystem hinausgehen könnten.
Entwicklung

Die Entwicklung von .45 PARABELLUM BLOODHOUND reicht bis ins Jahr 2017 zurück, was bedeutet, dass Sukeban Games etwa 7 Jahre an dem Titel gearbeitet hat. Das ist vielleicht der Grund, warum der CEO von Sukeban Games glaubt, es werde das größte Spiel für die Spiele-Software-Firma werden. Bis zur Ankündigung hatte das Team fünf der geplanten sieben Kapitel abgeschlossen. Die abgeschlossenen Kapitel sind von Anfang bis Ende spielbar, obwohl die Fans möglicherweise auf die offizielle Veröffentlichung oder einen möglichen Early-Access-Test warten müssen.
Bemerkenswerterweise erwarteten die Fans Sukebans N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action, die direkte Fortsetzung von VA-11 HALL-A, früher. Doch da .45 PARABELLUM BLOODHOUND in der Entwicklung weiter vorne liegt, konzentriert sich Sukeban Games darauf, das neue Spiel zuerst abzuschließen. Chris ist der Regisseur und Drehbuchautor des Spiels und arbeitet mit einem anonymen Co-Erfinder und Programmierer zusammen. Es gibt auch ein Team, das aus den VA-11 HALL-A Kids-Erstellern wie Merengedoll besteht, die bei der Charakter-, Boss-, Feind- und Produktionsdesign helfen. Juneji ist ebenfalls an der 3D-Arbeit und der Filmmusik beteiligt.
Trailer
Der Ankündigungstrailer für .45 PARABELLUM BLOODHOUND ist verfügbar. Sukeban veröffentlichte den 0:51-minütigen Trailer in ihrer Ankündigung, um den Fans einen ersten Blick auf ihre kommende Veröffentlichung zu geben. Allerdings gibt es nicht viel zu sehen, da der Trailer keine Action zeigt. Der Trailer soll hauptsächlich einen Einblick in die atmosphärische Umgebung des Spiels geben. Zusammen mit der angespannten Filmmusik, die mehr dem Klang des Windes ähnelt, fängt der Clip die Stimmung des Spiels perfekt ein. Man sieht nur Reila, die still auf dem Bürgersteig der Umgebung steht.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Zum jetzigen Zeitpunkt hat Sukeban Games noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum für das Spiel oder die Plattformen, auf denen es veröffentlicht werden soll, genannt. Der Regisseur enthüllte jedoch, dass sie einen internen Zeitplan haben. Laut Chris wollen sie keine Zeitpläne nennen, um eine Wiederholung dessen zu vermeiden, was mit der Veröffentlichung von N1rvannA passiert ist. Glücklicherweise wird das Team seinen offiziellen ersten Trailer am 19. Juli 2024 veröffentlichen. Fans können den Fortschritt des Spiels über die monatlichen Entwickler-Logs und Fortschrittsbilder auf Chris’ oder Sukeban Games’ X-Konto verfolgen.











