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We Might Die: Alles, was wir wissen

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We Might Die

Die Vorstellung eines Mecha-Spiels ruft oft Bilder von riesigen humanoiden Robotern mit mechanisierten Laserstrahlwaffen hervor. Es ist ein hervorragendes Videospiel-Subgenre, und die Tatsache, dass es mehrere Genres umfasst, macht es noch aufregender. More Cores arbeitet mit PatchBot.io zusammen, um ein neues Mecha-Spiel namens We Might Die zu veröffentlichen. Im Gegensatz zu den meisten Spielen, die riesige Roboter beinhalten, fügen sie hordeweise kriechende Feinde hinzu. Die Handlung spielt auf einem Raumschiff, und Sie erkennen erst das sich entfaltende Grauen, als die Horde schreit und durch die Hülle schlägt. Hier ist ein kurzer Überblick über alles, was wir über We Might Die wissen.  

Was ist We Might Die?

Turbines

We Might Die ist ein kommendes Videospiel, das dem Subgenre der Mecha-Spiele beitreten wird. Typischerweise bilden Mecha-Spiele ein Subgenre jedes anderen Videospiel-Genres. Hier wird der Titel von More Cores als Action-Roguelike-Looter-Shooter-Spiel eingebettet. Allerdings kommt das Überlebensspiel-Konzept immer noch zum Vorschein, da Sie unermüdlich kämpfen, um die Schwarmangriffe zu überleben. Sie spielen als roboterische Maschine im Weltraum mit einem Team von Robotern. Die Charaktere entsprechen dem virtuellen universellen Aspekt von Mecha-Spielen. Sie haben Gliedmaßen und Arme, während die meisten Charaktere in anderen Spielen Flügel, Ketten oder Räder haben. 

Geschichte

We Might Die

Das Spiel spielt tief im Weltraum, wo ein Team von Robotern auf ihrem Heimschiff für eine Material-Extraktions-Mission ist. Plötzlich erkennen sie, dass ein Alien-Schwarm mit hoher Geschwindigkeit auf das Schiff zukommt. Die Besatzung hat keine Zeit, sich auf den Schwarm vorzubereiten, der aus verschiedenen robotischen Insekten besteht. Von Kriechern bis hin zu den wilden Bohrern, Bruten und Geistern. Und für einige gibt es keinen Weg, ihre Ankunft zu erkennen oder eine Rüstung, die stark genug ist, um ihre Haut zu durchbrechen. Es liegt an Ihnen, Ihren Weg aus der Galaxie zu wählen und zu planen. 

Gameplay

Gameplay-Design

More Cores liefert Mecha-Spiel-Liebhabern genau das, was sie benötigen. Eine Abwechslung von den riesigen, stampfenden Robotern, an die wir gewöhnt sind. Wie wir es in Piranha Games’ MechWarrior 5: Mercenaries oder, besser noch, dem 2016er Titanfall 2 sehen. Sie werden in We Might Die gegen Horden von kriechenden Aliens kämpfen. Es ist ähnlich wie die Skorpione in der Fallout-Serie, New Vegas, Add-on Old World Blues, einschließlich der Skorpion-Resistenz gegen einige Rüstungen. Aber We Might Die-Fans werden den explosiven Thrill des Abschusses der Schwärme mit mechanisierter Rüstung lieben, außer für Bohrer.

Kriecher bleiben niedrig am Boden, verwenden ihre Tentakel, um die Umgebung zu erreichen, und können bis zu den Wänden und dem Dach klettern. Sie können auch still und leise auf ihre Opfer lauern. Obwohl sie leicht zu töten sind, können ihre tödlichen Zahlen Sie schnell überwältigen. Der Brute ist speziell tödlich für Opfer, stalkt Sie still auf seinen sechs Gliedmaßen und landet auf einem Opfer, dessen Beine mit Energie aufgeladen werden und sich in eine tödliche Kraft verwandeln, die nichts standhalten kann. 

Das Gameplay findet auf einem großen, hochentwickelten Schiff mit mehreren Abschnitten statt. Von der Roboter-Zentrale, Mech-Bay, Cargo-Hub und Helm bis zur Assembler, dem Hangar und dem persönlichen Lager. Jeder Abschnitt hat einen bestimmten Zweck, der Ihnen während des Spiels dient. Die Roboter-Zentrale verwaltet alle Roboter, die Daisy während der Missionen kontrolliert. Es ist auch der Punkt, an dem Lorry die gesammelten Materialien ablädt. 

Das Schiff kann die herannahenden Schwärme im Hangar erkennen, dem Eingangspunkt des Schiffes und dem Ort, an dem die Roboter Ladegut aufnehmen und abladen. Wenn die Kriecher erkannt werden, haben die Roboter nur begrenzte Zeit, um sich auf den Kampf vorzubereiten. Aber das bedeutet nicht, dass Sie einfach sitzen und warten. Bergung, Ausrüstung und Überleben. Sie und Ihre Roboter müssen die prozedural generierten Schiffe bergen, um die Ressourcen zu erhalten, die Sie benötigen, und das Sternsystem intakt zu lassen. Sie haben bereits die primäre Waffe und können elektrische Strahlen abfeuern, die die insektenartigen Kreaturen töten.

Die Mech-Bay dient dazu, die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten des Mechs zu verbessern. Sie ermöglicht es auch, die primäre Waffe zwischen den Missionen zu wechseln. Während der Missionen können Sie auch Komponenten finden, die Ihr AI in Waffen und Utility-Mods zusammenbaut, um Ihren Mech zu stärken. Sie können Ihr Schiff upgraden, indem Sie mächtige Kristalle mit Kernenergie finden und sie in Ihren AI einsetzen, um sie aufzuladen. Wenn sie vollständig aufgeladen sind, können Sie sie verwenden, um die Decks Ihres Heimschiffes zu upgraden. Auf diese Weise können Sie mehr Knoten im Technologiebaum zugänglich machen. 

Sobald der Schwarm das Schiff trifft, werden Ihre Bergungsmissionen schwieriger. Es liegt an Ihnen, clever genug zu sein und einen Weg durch das Sternsystem zu finden. Sie können auch entscheiden, Ihren Standpunkt zu verteidigen und zu kämpfen. Sie erhalten Belohnungen, wenn Sie sich entscheiden, zu bleiben, und die Belohnung erhöht sich mit jedem Schwarm-Level. Aber wenn die Dinge zu heiß werden, sind Sie nicht gebunden. Blasen Sie ein Loch in das Schiff und entkommen Sie zu Ihrem Heimschiff. Sie retten Ihr Leben und behalten alle Materialien, die Sie gesammelt haben, und bewegen sich mit ihnen in sicherere Regionen auf der Karte. 

Entwicklung

Inventar-Elemente

Bisher sind Details über die Entwicklung des neuen Titels rar. Das Videospiel We Might Die wird jedoch als Action-Abenteuer-RPG verpackt. Laut seiner Steam-Seite wird das Spiel eine Mindestsystemanforderung von Windows 10+, 8 GB RAM und Intel i3 oder AMD Ryzen 3 Prozessor haben. 

Trailer

Die Entwickler haben noch keinen offiziellen Trailer für We Might Die veröffentlicht. Fans von Mecha-Spielen, die jedoch einen Blick auf das Gameplay werfen möchten, können den Teaser auf der Steam-Seite des Spiels überprüfen. 

Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Weder der Entwickler noch der Publisher PatchBot.io hat ein offizielles Veröffentlichungsdatum für We Might Die bekannt gegeben. Fans können jedoch mit einer Early-Access- oder offiziellen Spielveröffentlichung im vierten Quartal 2024 rechnen. Das Spiel wird bei Veröffentlichung für PC über Steam verfügbar sein. 

Was halten Sie von dem kommenden Mecha-Spiel We Might Die? Werden Sie in das Abenteuer mit Ihrem Team von Robotern im Weltraum eintauchen? Teilen Sie uns Ihre Gedanken hier auf unseren sozialen Medien oder in den Kommentaren mit. 

Cynthia Wambui ist eine Gamerin, die eine Begabung für das Schreiben von Video-Gaming-Inhalten hat. Durch das Kombinieren von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, bleibe ich auf dem Laufenden über trendy Gaming-Themen. Neben Gaming und Schreiben ist Cynthia eine Tech-Nerdin und Coding-Begeisterte.