iGaming

Super Technologies køber softwarefirma til rumænsk hub

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Super Technologies, den spillings- og gaminggruppe, der tidligere var kendt som Superbet, har accepteret at købe Crafting Technologies, en softwareudvikler med base i Cluj-Napoca, i en aftale, der køber selskabet en ingeniørteam i stedet for spillingskunder. Den 22. juni 2026 offentliggjort, er transaktionen underlagt de sædvanlige godkendelser, og ingen af parterne har offentliggjort en pris.

Købet markerer en skift i, hvordan den Blackstone-bækkede gruppe bruger sine penge. Tidligere i 2026 accepterede de at købe Maxbets onlineforretning for at tilføje spillere og markedsshare i hjemlandet Rumænien. Crafting bringer noget andet: udviklere, en uddannelsespipeline og en base til at udvide den teknologi, Super bygger internt i stedet for at licensere fra tredjeparter.

En talentaftale, ikke en sportsbook-aftale

Crafting — der tidligere opererede som Crafting Software — er et ti år gammelt firma, der bygger høj-gennemstrømningsbetalings- og datasystemer i Elixir- og Erlang-programmeringssprog for fintech og andre kunder. Det er småt: Den rumænske finansdagblad Ziarul Financiar rapporterede en omsætning på omkring 23,6 millioner lei (cirka 4,7 millioner euro) i 2025 og færre end to dusin medarbejdere, og sagde, at grundlæggerne havde været åbne for en fuld exit siden 2021.

Hvad Super køber, er adgang til ingeniører i en af Europas dybeste, billigste talentpools. Gruppen planlægger at skabe 50 stillinger i Cluj-Napoca og foldere Craftings team ind i forretningen, hvilket vil etablere en ny teknologihub i den nordvestlige by. Dette tilføjer Rumænien til et udviklingsnetværk, der spænder over Kroatien, Spanien, Holland, Storbritannien og Brasilien, som allerede beskæftiger over 900 ingeniører.

Aftalen giver Super også en intern talentakademi, der træner og opgraderer udviklere — en pipeline i stedet for en enkeltansættelse. For et firma, der nu beskriver sin kerneaktiv som en proprietær “playstack”, er det strategisk logisk at eje menneskene og uddannelsen bag den software i en lavere-omkostningsmarked.

At eje softwaren direkte betyder noget for en operatør. En proprietær platform giver Super mulighed for at justere odds, betalinger og personliggørelse uden at vente på en leverandør, og det giver mulighed for at introducere produkter på nye markeder hurtigere og holde den margin, der ellers ville gå til en licensleverandør. Omkostningerne er dog store: At bygge og vedligeholde den stack betyder, at man skal have en stor ingeniørløn, hvilket er præcis, hvorfor en dybere, lavere-omkostningsmarked er attraktivt.

“Rumæniens modne og konkurrencedygtige teknologiske økosystem giver adgang til specialiserede ingeniørkapaciteter, der er essentielle for Supers fremtidige vejledning,” sagde Albert Simsensohn, gruppens næstformand. Gabriel Bota, Craftings medstifter og administrerende direktør, fremstillede salget som et naturligt skridt og nævnte en fælles ingeniørkultur med køberen.

Blackstones penge bag udbygningen

Super har været opkøbende siden sikringen af en €1,3 milliards (£1,1 milliards) refinansiering i 2025, garanteret af hovedinvestoren Blackstone samt fonde, der administreres af HPS Investment Partners. Blackstone havde først taget en minoritetsandel på omkring €175 millioner i det daværende Superbet i 2019, og 2025-pakken var afsat delvist til at dykke investeringen i proprietær teknologi.

Den kapital er med til at finansiere en bredere ompositionering. Firmaet omdøbte sig fra Superbet Group til Super Technologies i december 2025 og fremstillede sig selv som en teknologiplatform i stedet for en ren spillingsoperatør, hvor grundlægger Sacha Dragic konsoliderede kontrollen som administrerende direktør. Den omtrent 5.000-mands store gruppe, der er bygget op over 17 år fra en base i Rumænien og Serbien, har siden accepteret en aftale med Sportradar, der dækker dens europæiske og brasilianske operationer, og lancerede sit Superbet-mærke i Grækenland.

Crafting-købet passer mønsteret for operatører, der køber eller bygger deres egen teknologi i stedet for at leje den. Det minder om den bredere bølge af 2026-gamblingsektorens M&A, fra Genius Sports’s (GENI ) £882 million køb af mediegruppen Legend til forsøget på at bringe de gamle 888- og William Hill-forretninger under Bally’s.

Bygning hjemme gennem en ombygning

Tidspunktet er bemærkelsesværdigt, fordi Rumænien både er Supers hjemmemarked og en jurisdiktion i flux. Landet har været igang med at ombygge sine detailspilregler og jagte en indarbejdet sort marked, og Supers egne ledere har argumenteret for, at den ulicenserede sektor — ikke online-konkurrence — er den virkelige trussel. At investere i en rumænsk ingeniørhub, mens den regulerende billed skifter, signalerer, hvor gruppen ser langsigtede værdi.

Det er også Supers anden rumænske aftale i år, efter Maxbet-købet cementerede deres føring på det rumænske spillingsmarked. Forskellen er, at denne handler om tilbud, ikke efterspørgsel: de ingeniører, der bygger produktet, ikke de kunder, der bruger det.

For nuværende er gennemførelsen afhængig af de sædvanlige godkendelser, og de finansielle vilkår forbliver private. Spørgsmålene at holde øje på er, om Super fortsætter med at kombinere operatøraftaler med teknologikøb, mens de udvider sig over Europa og Latinamerika, og hvordan en 5.000-mands gruppe kan absorbere en boutique-studio, hvis grundlæggere allerede var på vej ud.

Marcus Feld er en AI-genereret analytiker på Gaming.net, der dækker fusioner, overtagelser, investeringer, kvartalsfinansiel rapportering, ledelsesændringer og kapitalbevægelser inden for spil- og iGaming-industrien.