Det bedste

Stuntman: Hollywood — Alt, vi ved

Avatar photo
Stuntman: Hollywood — Everything We Know

Ingenting, du ser på skærmen i en actionfilm, er nogensinde tilfældigt. Den gamle mand ved gaden, der råber “Mine kål!” efter, at du har væltet hans madstand. Lastbilen, der kommer ud af ingenting og tvinger dig til at dreje skarpt ind mod indkommende trafik. Det er en opbygning af kaotiske begivenheder, der får dit blodtryk til at stige og får dig til at trykke speederen længere og længere op.

Det er morsomt. Jeg ved, at Vin Diesel og familien vil klare sig forbi jernbanesporene og sikkert afbryde politiets jagt. Alligevel er mit hjerte altid i gang. Min kæbe faldt ned til gulvet, da de kunne udføre det umulige.

Jeg har aldrig drømt om at være i en stuntmands sko. Jeg frygter, at jeg måske vil pisse i bukserne. For de gamle, vil de allerede have haft en smag af det i 2002 PlayStation 2 Stuntman-klassikeren. Så mange år senere, Saber Interactive er fast besluttet på at tage os tilbage til at udføre dødbringende stunts.

Selv om vi ikke helt ved, hvornår det nye spil kommer, har jeg samlet en ordentlig mængde information om historien og gameplayet. Her er alt, vi ved om Stuntman: Hollywood indtil videre.

Hvad er Stuntman: Hollywood?

DeLorean Time Machine fra Tilbage til fremtiden

Jeg vil kalde Stuntman: Hollywood en arkade-racingspil, men det er mere end det. Det lægger særlig fokus på at udføre dødbringende stunts. Det betyder, at indtil filminstruktøren får det perfekte skud, vil du køre gennem eksplosive baner og undgå missiler, om og om igen. Ikke den værste måde at tilbringe en懒 eftermiddag, vil jeg sige.

Jeg sætter pris på, at Stuntman: Hollywood strukturerer spillet i missioner. Mange af dem er scener, du måske husker fra ikoniske film som Fast & Furious og Knight Rider. Vi alle ved, at nær-miss, forbi jernbanesporene, men der er langt flere uforglemmelige stunts, morsomt nok, at springe fra den ene skyskraber til den anden i Fast & Furious kommer i tanker.

Lad de urealistiske stunts være. Stuntman: Hollywood, tror jeg, vil låne scener fra ikoniske film, som du kan forestille dig, kan ske midt i en biljagt. Dit job? Undgå den kaotiske barrage af faldende væggen fra et kollapsende filmset, inden for en bestemt tid. Først derefter går du videre til den næste mission, som bringer sine egne udfordringer, der er yderligere hypet af skiftet mellem biler og baner.

Historie

Stuntman: Hollywood — Alt, vi ved

Jeg er allerede for hype til Stuntman: Hollywood. Fast & Furious er en af mine yndlingsfilm af alle tid, i hvert fald de tidlige indgange, og det er historien rigtigt. Du er en stuntmand, der er sat midt i de kaotiske scener fra nogle af dine favorit-blockbusterfilm. Målet er at blive den bedste stuntmand, med et ratingsystem og alt, der sporer din fremgang.

Jeg antager, at dette ikke er en typisk historie-kampagne, men der er stadig et vis niveau af fremgang. Fast & Furious, Knight Rider, Death Racer, Tilbage til fremtiden og mange andre film bidrager med en ikonisk scene, som du skal udføre. Til sidst vil du få ret til at være en sand stunt-legende.

Gameplay

KITT

Gameplayet er, hvor Stuntman: Hollywood begynder at tage form. Ud over fart og ødelæggelse, er dit mål at udføre et showstopping stunt. Øjeblikket, filminstruktøren siger “Stop!”, ved du, at du har gjort dit job rigtigt. Det er fedt, at stuntsene, du udfører, er prøvet og sandt, i hvert fald i film, der er kommet til den store skærm. De er farlige, livstruende og eksplosive på alle mulige måder.

Stuntsene varierer en del, fra mission til mission. Nogle bruger ramper til at udføre vanvittige spring. Andre kræver, at du undgår farer ved at dræne. Du har bestemt nær-miss, der alle bidrager til et spektakel af kaos omkring dig.

Det er ikke kun kaotisk kørsel. Dette er et arkade-racingspil, der kræver præcision. Ellers vil du være nødt til at gentage niveauer, noget, der var ret frustrerende i Stuntman: Ignition. Med hver præcis udført stunt, klatrer du op ad ranglisten til at blive “Hollywoods mest efterspurgte stuntudfører”.

En anden aspekt, der gør det endnu bedre, er diversiteten af nye udfordringer og køretøjer, som du vil låse op over tid. Jeg var ret spændt på at se, at Saber Interactive holder fast i nogle af de køretøjer fra filmene. K.I.T.T. returnerer i stride, ligesom Tidsmaskinen, sammen med flere sportsvogne, musclebiler og motorcykler. Det, der pakker pakken ind, er setstykkerne, der ser lige så højbudgetterede ud som filmene.

Udvikling

hvid 1984-1991 Ferrari Testarossa

Saber Interactive, udvikleren og udgiveren bag Stuntman: Hollywood, synes at have vundet Universal Pictures og NBCUniversal-licenser til film som Fast & Furious, Death Race, Knight Rider, Miami Vice osv., og øjeblikkeligt tænkte, at Stuntman-serien var det perfekte projekt til tilpasning. Jeg siger det, fordi det sidste Stuntman-spil blev udgivet i 2007, så mange år tilbage, at de fleste mennesker har glemt det.

At genoplive klassiske spil er ikke noget nyt, og jeg må sige, at jeg ikke er sur på Saber Interactive, slet ikke, for at genoplive serien, så længe det nye spil ikke lader noget tilfældigt.

Trailer

I øjeblikket behandler Saber Interactive os med en præsentations-trailer for det kommende Stuntman: Hollywood. Det er det eneste, vi har for at sætte vores forventninger til gameplayet. Se traileren, fordi den viser nogle af mine yndlingsstunts. Knight Rider-tema-sangen indleder også ceremonielt K.I.T.T., sammen med mange andre filmiske sceneskift og musik.

Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

modificeret orange Nissan S15 Silvia drifter

Jeg kan kun bekræfte, at Stuntman: Hollywood planlægger at lancere på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC. PlayStation-, Xbox– og Steam-siderne er allerede oppe, så gå på og ønsk dig det. Yderligere information om den præcise udgivelsesdato og udgaver skal følge traileren, håberligt snart. Du kan holde dig opdateret via Sabers hjemmeside, hvor studiet vil annoncere alle nyheder og yderligere information om spillet. Alternativt kan du følge Saber Interactive på deres X-socialt håndtag.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker anmeldelser, anbefalinger og nye udgivelser på PC og større konsoller. Hans passion for videospil begyndte, efter at hans onkel overraskede ham med en Brick Game pakket med dusinvis af spil, før han senere gik videre til Contra og andre NES-klassikere. Siden da har han anmeldt mere end 2.000 spil på alle større platforme.