Nyheder
5 Film-baserede Spil, der Komplet Forvirrede os
Der er intet værre end at starte et videospil, der er baseret på din yndlingsfilm eller tv-serie, og derefter opdage, at det ikke har levet op til forventningerne. Den underwhelmende følelse løber gennem vores årer, mens vi gør en dobbelt-tjek på hvert enkelt element, og vi er snart nok efterladt med at fortryde vores investering for resten af dagen. Læg det oven i den anden hånd embassy og underliggende frustration – og du har dig selv en ægte hjertebrud. Og ingen ønsker det.
Vi bruger en stor del af vores liv med at tælle timer over vores yndlingsserier. Episode efter episode, ser vi og gennemgår hver enkelt plotpoint, alt i håb om, at et videospil vil komme til vores skærme en dag. Og så, når det endelig lokker os og går i to eller tre års udvikling, krydser vi fingre for, at det vil være alt, vi ønsker det til at være. Lanceringsdagen kommer – og det er en total katastrofe – til den grad, at det kan sammenlignes med en Android-port. Vores syn på franchise er splittet, og vi er efterladt med at kradse vores hoveder og undre os over, hvor det hele gik galt. Tag disse fem, for eksempel.
5. Fast & Furious: Crossroads
Da Fast & Furious: Crossroads blev annonceret på The Game Awards 2019 – faldt hele publikummet til ro. Desværre var det af alle de forkerte årsager. Faktisk stod ingen op for at rose det kommende spil overhovedet – på trods af Vin Deisels latterligt kunstige hype over det. Vi kan ikke sige, at det var en reaktion, nogen havde forventet fra en franchise, der er så beundret, for at være fair. Og alligevel var Crossroads i stand til at låse kæberne på millioner over sin PlayStation 2-lignende teaser.
Selvfølgelig var racingfans og Fast & Furious-fans begge åbne for at udforske et nyt spil i serien, men Crossroads viste sig at være en af de mest underwhelming teasere i platformens historie. Grafikken var utrolig forældet, mekanikken så ud til at være træ og halvfærdig, og dreng – lad os ikke engang begynde på karaktererne. Og for nogle latterlige årsager, led selv traileren af lag ved 51-sekundsmærket? Som, virkelig, Slightly Mad Studios? Virkelig?
4. Harry Potter og Dødsregalierne: Del 1
Med tanke på antallet af fans, der strømmer til alt, der har med Harry Potter at gøre, ville man forvente, at videospiladaptationerne ville høste multi-millions i indtægt. Imidlertid, når det kommer til spillet, er det næsten, som om ingen kærlighed blev viet til serien overhovedet. Magien, der er fanget så elegant i filmene, går tabt mellem kantede mekanik, hakket grafik og kedelige missioner. Det danner en ret bleghæmmet pakke, der efterlader købere med følelsen af at være bedraget over dens dårlige indhold.
Alt om Harry Potter og Dødsregalierne: Del 1 skriger komplet og totalt kaos fra start til slut og står som den tungeste vægt på, hvad der burde have været en gylden mulighed. Og så, for det, kan vi kun takke EA UK – for at have helt og holdent myrdet en ikonisk serie. Lad os håbe, at Avalanche Software kan genoplive franchise med Hogwarts Legacy næste år. Selvom jeg ikke kan sige, at vores standarder er sat ret højt efter at have set på historien om Harry Potter-spillene.
3. Shrek
Mens Shrek 2 havde en ret imponerende coop-mode og sort of fulgte filmens plot – var alt uden for det andet spil, både kapitler og porte, virkelig forfærdeligt og direkte rædselsfuldt. Ikke kun var kontrollerne latterligt laggede i de fleste spil, men også utrolig fejlbehæftede. Filmens storyboard blev direkte smidt ud fra starten, og størstedelen af hvert spil bestod af intet andet end kedelige aktiviteter og monotone sysler. Så, ikke ligefrem den bedste samling af film-baserede spil på markedet.
Dreamworks har forsøgt at lave et ordentligt Shrek-spil, siden franchise kom til i 2001. Desværre, selv med multiple platforme testet over to lange årtier, har ikke ét af de mere end tyve titler formået at overgå forventningerne fra filmfans. Måske Shrek 2 på PlayStation 2 – men det er det. Måske er det tid for vores yndlings-ogre at blive sat til hvile? I hvert fald på videospil.
2. Den Utrolige Hulk
Med tanke på, at 2008 var et glorværdigt år for Xbox 360 og PlayStation 3 i forhold til grafiske forbedringer og unikke idéer, var det kun ret og rimeligt, at vi forventede noget mere fra Den Utrolige Hulk. Efter alt, med Marvel allerede var bekendt med spilmarkedet og havde udgivet adskillige veludførte spil i fortiden, var det kun retfærdigt, at den grønne fyr fik lige så megen kærlighed. Desværre var det ikke tilfældet.
Vi forventede selvfølgelig ikke en dyb historie for en karakter, der essentielt bare smadrer ting og går videre til det næste område. Vi forventede dog noget mere end det, vi fik. Den Utrolige Hulk blev lanceret med så mange forfærdelige kamerafejl og repetitive grinding-segmenter, at at spille igennem de ti timers kampagne blev til en sygdom, ingen ønskede at se igennem til slutningen. Sorgelige tider, Marvel-fans.
1. Rambo: Videospillet
Det er sandt, hver gang vi ser ordene “Videospillet” på nogen bogstaver – vi er automatisk tiltrukket af at stille spørgsmål om det, uanset dets historie på den store skærm. Ærligt talt, det betyder ikke, om filmserien har haft multi-milliard salgsfigurer og har hjemme halvdelen af den menneskelige befolkning som fans. Pointen er – en stærk rygte garanterer ikke, at hver fremtidig arbejde er fejlless. Og det er, hvad der bringer os til Rambo: Videospillet.
Det ville ikke have været svært at implementere alle Rambo’s stunt og sætte det ind i et skydespil. Faktisk kunne det have været ret lovende, hvis udvikleren havde brugt lidt mere tid på at skabe noget nyt i stedet for at stole på franchise’ rygte alene. Og alligevel blev Rambo: Videospillet til intet andet end en komplet vask ud med dobbelt eks-mekanik. Det er ikke underligt, at det scorede en underwhelming 34% på Metacritic. Jeg mener, det er ret generøst, når man tager i betragtning, hvor stor en katastrofe Teyons monster er.
Har du brug for et par flere lister? Du kunne altid give disse et forsøg:
5 Comeback-spil, der genoplivede franchise
5 Ubisoft-samlinger, du skal købe denne uge på Xbox









