Nyheder
Starfield Gameplay Reveal: Alt, vi ved
Starfield fik den sidste plads ved Xbox og Bethesda Games Showcase i dag, og det skuffede ikke. Den 15 minutter lange “Officielle Gameplay Reveal”-trailer for Starfield, der blev vist under begivenheden, viste masser af indhold fra spillet.
Desværre kunne fans ikke lade være med at sammenligne rumeksploration og ressourcesamling med No Mans Sky, men vi har højere forventninger til Bethesda. Endnu mere betydende var, at udviklerne følte traileren op med at besvare spørgsmål om det intergalaktiske RPG’s eventyr og rollespilsaspekter.
Du kan se Starfield’s Officielle Gameplay Reveal-trailer lige nedenfor, hvis du missede den. Vi har også inkluderet alle Starfield’s udviklernoter og store gameplay-funktioner fra begivenheden lige nedenfor.
De vigtigste punkter fra Starfields Gameplay Reveal
Så langt som rumeksploration går, kommenterede Todd Howard, at Starfield vil indeholde 100 forskellige stjernesystemer og over 1.000 fuldt udviklede og udforskede planeter. Alle kan opdages i dit helt egen personlige rumskib. Dette kan tilpasses helt fra bunden. Derudover kan du få NPCs til at hjælpe med at kommandere dit skib.
Du vil ønske at lægge omhyggelig overvejelse i dette, fordi galaktisk rumskibskamp er blevet bekræftet, og det ser ud til at være mindst lige så episk.
https://x.com/BethesdaStudios/status/1536053533711245313
Det, der er endnu mere interessant, er planeternes, du rejser til på dit skib. Traileren viste udposter, baser, byer, større byer – grundlæggende det hele tværs over planeternes interstellare kort. Hver planet synes at have sin egen sæt af hemmeligheder og eventyr, som vi ser frem til at opdage.
Det fremhævede også en af de vigtigste lokaliteter, kendt som New Atlantis. Men med indspil-basebygning kan du tilpasse en udpost på enhver planet til landbrug, ressourcer eller overlevelse. Derudover kan du få NPCs til at hjælpe med at holde din feriehus i gang, mens du er ude og udforsker universet.
Gameplay-traileren fremhævede også nogle fantastiske skydeevner mod NPCs og andre ydre-verdenlige monstre i både tredje- og førsteperson. Selvfølgelig er gameplay-reveal ikke komplet uden at nævne RPG-aspektet af fraktioner, crafting, tilpasselige gevinster og et færdighedstræ, der former din karakter. Dette er tilføjet karakter-tilpasning, som Howard kommenterede, er Bethesdas mest omfattende hidtil.