Anmeldelser

Yoshi og den mystiske bog Anmeldelse (Switch 2)

Avatar photo
Updated on

Jeg er usikker på, hvor hårdt jeg kan være over for Yoshi og den mystiske bog. Er jeg overhovedet tilladt at bruge grus og smadre det på mit skrivebord til slutningen af min anmeldelse, og give det en hård kritik, som det sandsynligvis ikke fortjener? Så megen sød og eventyrlig stemning, ødelagt af de høje forventninger til spil i disse dage.

Men hvad er pointen, egentlig? Med gaming i alle dets former? Jeg fandt det ret behageligt, at et latterligt spil som dette findes, vil jeg sige. Og straks tilføje, at på grund af dets uforsvarlige spil, kan det måske ikke sidde godt med hver hardcore platformer eller voksen med en cynisk holdning til livet.

Lad løs, okay. Hæng din frakke op efter en lang dag, slip i dine mest komfortable pyjamas, og kast æg efter hvad som helst, du mistænker for at være interagerbart. Jeg lover, at hvad du vil få ud af det, vil få dig til at grine latterligt. Det vil få dig til at føle dig flere år yngre, kaste alle forsigtighed til vinden uden nogen konsekvenser at bære.

Min Yoshi og den mystiske bog anmeldelse handler om, hvor meget sjov, kreativ og latterlig du vil finde dig selv nyde i spillet, og konstant være i en tilstand af, uanset hvilken virkelig pres, der holder dig fanget.

Hr. E. Portals

Mr. E

Nogle store plotpoint i Yoshi og den mystiske bog. Ja, Nintendo har virkelig forsøgt at fremme en historie, hvis ikke for at stadig være offer for sine tidligere platformers synder. Jeg forventede aldrig nogen kompliceret historie med ben. I stedet mødte jeg en talende bog kaldet Mr. E. “E” står for Encyclopedia, men det kunne lige så godt betyde “Mr E Portals.”

Vend bogen om, og den tager dig til magiske verdener. Din formål der? At opdage, hvilket unikt væsen gemmer sig for det blotte øje. Og derefter eksperimentere med det? med det? for at opdage, hvilke overraskende evner det kan have på miljøet. Yoshi og den mystiske bogs verdener inden for bogen er sandkasser, som du kan brute-force din vej igennem, søger at låse op så mange væsen-specifikke evner som muligt.

Dette er, i virkeligheden, din opgave som Yoshi. Det er spillets hovedformål, og når du vender tilbage, vil Mr. E opdatere sin side med dine opdagelser. Så, en slags zoolog, og jeg siger, at det er lige så gyldig en formål som noget andet.

Hvad det betyder at være menneske

Yoshi

Historien kan ofte synes meningsløs. Den kan nogle gange more, når den inkorporerer Bowser Jr. og hans uartigheder. Men det føles som en skuffelse på Yoshis side. I hvert fald i at udvikle en stærkere karakterbue for ham. Alt, han gør, er i tjeneste for Mr. E, de væsener han finder… når får Yoshi lov til at være en figurativ karakter med dimensioner ud over hans varemærke “Woo-hoos” og “Wow”-lyde? Ja, ja. Forestil dig, jeg ved.

Jeg vil sige dig, hvad. Ved slutningen af historien følte jeg mig underligt tilfreds. Jeg fandt mig selv i at marinere i de filosofiske ideer om, hvad det betyder at være menneske. 1. Servér andre. 2. Vær en nysgerrig George. Og 3. Kast æg efter livets problemer. Chipene kan falde, hvor de vil. Oh, ja, jeg sagde filosofisk, ikke?

Alt er muligt

Yoshi skyder æg

Enhver Yoshi-fan skal hurtigt føle sig hjemme. Når Mr. E åbner den første side, og du bliver transporteret til en smuk verden af magi og charme, begynder du straks at løbe rundt, flutter-hoppe, bounce, søge efter dit næste mål. De fleste af Yoshis evner er uændret fra hans tidligere Yoshis Island, Yoshis Woolly World, osv. Du er stadig slikkende, spise, trampe, kaste og lægge æg.

Alt dette kan føles ret aimless, også, indtil noget giver. Et objekt i miljøet reagerer på dig, og du kan derefter begynde at eksperimentere. Dette er ikke, overhovedet, en kapløb til målstregen. Du er ikke hoppe på bevægelige platforme og time dine hop over dødsfælder. I virkeligheden kan jeg gå så langt som til at sige, at Yoshi og den mystiske bog ikke er en platformer, men snarere et puslespil.

Dine evner er meget 2D side-scrolling tropes. Og du er flutter-hoppe mod et mål. Men det er rejsen der, der betyder mest. Hemmelighederne du opdager gemt i et niveau, afslører væsener du kan interagere med, og derefter udforske miljøet på nye måder. Det er et puslespil i den forstand, at du søger efter et væsen specifikt for hvert niveau, og finder ud af deres unikke evner gennem eksperiment med miljøet.

Smørblød

Yoshi

Knapt så teknisk, som det måske lyder. I virkeligheden kan Yoshi og den mystiske bog være lidt for let. Alt er åbenlyst for enhver med en lille interesse i at udforske og eksperimentere. Det er kun i anden halvdel, at nogle puslespil måske tager et øjeblik at løse. Med op til 20 evner at opdage per væsen, kan du måske give op på et niveau, før du afslører alle dens hemmeligheder.

Og det er helt okay, fordi fuldførelse ikke er obligatorisk for at fortsætte til næste niveau. Intet er krævet af dig, ud over nysgerrighed og eksperiment. Ingen ressourcestyring eller mesterkamp. Og platforming er negligerbar, med dødsfælder, du kan falde i, genoplivning dig kun få meter væk. Selvom Yoshi og den mystiske bog har fjender, der stikker og bider, kan de ikke skade dig.

Der er ingen sundhedsbarer eller liv at holde styr på. I stedet tjener du stjerner for hver opdagelse du gør. Og disse låser op flere niveauer med flere hemmeligheder. Det er belønningen for din nysgerrighed. Selv ved slutningen af historien vil du stadig kun være halvvejs igennem. Der vil være bonusniveauer, hvor du kan opdage flere hemmeligheder, effektivt spille til dit hjertes indhold.

Tilstående kan det hele føles lidt aimless. Uden nogen friktion at presse igennem, kan det at glide igennem niveauer føles kedeligt. Vi er blevet konditioneret til tæt og præcis platforming og brutal melee-kamp, så når der ikke er nogen straf for at snuble rundt, føles det som noget er galt. Men er det, virkelig?

Børn vs. Voksne

Yoshi og den mystiske bog Anmeldelse

Nogle ting, der er tiltænkt børn, kan stadig være sjovt for voksne. Selvom det ikke altid er tilfældet. Nogle voksne og hardcore-gamere er vant til udfordrende spil med konkrete belønninger. Men hvis du søger at afslappe i barnlig glæde, Yoshi og den mystiske bog rejsende sig ubesværet til lejligheden.

Der er kun få spil som Yoshi og den mystiske bog , der virkelig går til byen med at designe fantastiske niveauer pakket med så mange kreative ideer. Væsenerne selv er imponerende i deres design og variation. Imens er verden en eksplosion af farver. Den bruger håndlavet visuelt med stop-motion-lignende animationer til at simulere en billedbogverden.

Det er som is, der smelter dit hjerte efter de første få skefulde. Men det er muligt at have for meget af en god ting. Et spil, der er lavet til børn, kan bringe dig glæde, men til sidst vil voksenlivet komme og kalde, enten rigtige opgaver eller Hollow Knight. Alligevel kan jeg ikke ignorere den stærke mulighed for, at Yoshi og den mystiske bog vil forblive relevant i år fra nu. Igen, spil som disse, der kræver meget lidt af dig og behandler dig med så megen godhed, er sjældne at komme på.

Dom

Yoshi

Det er næsten, som om Yoshi og den mystiske bog ved, hvor svært livet kan være. Og så fortæller det dig at slowe ned. Det venter på, at du kommer ind i en beroligende tilstand og beroliger dine nerver med en dejlig tid. Børn, på den anden side, vil finde det meget tilgængeligt. Og selv på puslespil, der måske giver både børn og voksne en hård tid, findes der et hintsystem, der blidt skubber dig til at ramme 100% fuldførelse.

Ikke, at der er noget pres for at være perfekt. Hvis noget, så Yoshi og den mystiske bog arbejder ekstra hårdt for at fjerne enhver bekymring, der kan komme med 2D side-scrolling puslespil-genren. Ingen sundhedsbarer at holde styr på. Ingen liv at genopfylde. Yoshi kan ikke tage skade, kun lade en af hans varemærke-lyde, når nogle af de væsener, du opdager, viser sig at være fjendtlige. Og hvis du på en eller anden måde falder i en dødsfælde, vil du hurtigt genoplive bare få meter væk.

Du kan spille Yoshi og den mystiske bog i hvilket som helst tempo, på hvilket som helst tidspunkt. Hvilket som helst tidspunkt, jeg mener, vil være skulderen, de fleste voksne vil læne sig op ad, udelukkende baseret på, hvor “for let” niveauerne kan være. Du kan måske begære et niveau af udfordring efter et par løb. Men selv da er jeg næsten sikker på, at du vil vende tilbage til Yoshis verden, hvis blot for at lade løs og have en dejlig latterlig og glad tid.

Yoshi og den mystiske bog Anmeldelse (Switch 2)

Kids, Aren’t We All?

Childlike joy isn’t always easy to capture in games that can be enjoyed by both kids and adults. But Yoshi and the Mysterious Book finds that perfect balance that’s approachable for younger gamers, but also creative and stocked with creative surprises at every turn for older gamers. The brilliant level designs are bursting with vibrant whimsy and are full of cute critters with abilities that seldom cease to amaze. Can you locate them all, though? And can you unlock all of their unique abilities? 

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og pc. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finder du ham spekterende markedet, spiller hans yndlingstitler, gå på tur eller ser F1.