Anmeldelser
Madlavning Anmeldelse (Nintendo Switch)
Hvem siger, at madlavning skal være en kompliceret proces? Som beviset i den søde restaurant simulator, Cooking Mama, at lave mad til sultne kunder ikke handler om madens kvalitet, men om den kærlighed og omsorg, der kommer med oplevelsen. Det samme gælder for Cooking —endnu en enkel og let madlavningsimulator, der tilbyder en let måde at lave lækker sushi på. Selvom det ikke er helt så enkelt som Cooking Mama, er det en del mere komplet end Cooking Simulator—en titel, der har sin egen samling af detaljerede opskrifter. Det er Rolling Hills, kun med langt færre robotter, grundlæggende. Og det er okay. Det synes, at selv de mest optimistiske digitale kokke må starte et sted, og RedDeer Games’ tilgang til genren fungerer bare.
Vi har selvfølgelig set disse slags køkken-centrerede “chop-‘em-ups” hundredvis—tusindvis af gange før, og jeg vil bare sige det lige ud: Cooking er ikke så forskellig fra de fleste af sine modstandere, i den forstand, at der er kogebøger at arbejde med, ingredienser at finde og eksperimentere med, og kunder at servere. Ja, der er lidt mere til det end det, men hvis du fjerner de skarpe teksturer og den comic book-lignende kunststil fra bordet, så har du grundlæggende en livlig kopi af en generisk madlavningsimulator. Og alligevel, på trods af dens åbenlyse enkelhed, er spillets mekanikker stadig lige så interessante som de er behagelige at udføre.
For at sætte dig ind i billedet har Cooking lige lancering på Nintendo Switch. Vil du deltage i vores undersøgelse af, hvordan man kan kombinere det bedste fra køkkenet? Så lad os tænde ilden!
Lad os lave mad

Målet er enkelt—så enkelt, at enhver kan klare det meste af opgaverne på den daglige to-do liste. Og her kommer min to øre: Cooking er ikke et svært spil, ej heller er det et spil, der kræver meget af dig, når du ikke har grundlæggende viden om, hvordan man laver og serverer sushi. Dette er ikke det slags spil; det er et spil, der tager dig i hånden, mens du gradvist navigerer gennem de generiske trin for en aspirerende restauratør. Fra det øjeblik, du dykker ned i den bundløse verden af fisk og dampede grøntsager, får du en række enkle mål: bland forskellige ingredienser for at skabe delikate retter; tjene penge til at opgradere dine redskaber og dekorationer; og udvide dine horisonter for at erhverve ekstra indtægt og, med det, flere gæster.
I hjertet af Cooking ligger en utrolig enkel koncept—en koncept, der, hvis man skal være ærlig, ikke er særlig original, men som alligevel fungerer. Fra at finde på nye måder at tilføje livlige smagsnuancer til eksisterende opskrifter til at lave små strukturerelle forbedringer for at tiltrække flere kunder, gør Cooking simpelthen det enkelt til noget behageligt — og det er jeg helt med på.
Dice & Grind

På en typisk dag bag disken finder du dig selv i at udføre mange af de samme ting: skær dette, server det, og opgrader komponent A for at pynte komponent B, og så videre. I en rigtig rags-to-riches-format følger du grundlæggende en guldbro, der til sidst ser dig høste frugterne af din indsats, enten i form af en højere kvalitets madlavningsapparat, der tillader dig at lave måltider på en mere effektiv måde, eller på en rent dekorativ måde, som en plante eller en ny sæt stole. Så, som jeg sagde — forudsigeligt, men stadig lige så behageligt.
Der er noget, der overraskede mig under de få timer, jeg brugte på at lave mad: mængden af kulturelle indslag, som RedDeer Games’ team har lagt i hver enkelt opskrift i bogen. Nu skal jeg ikke prøve at sige, at jeg kender forskellen på en Hosomaki eller Uramaki-ret, for jeg forstår ikke det første om nogen af delene. Men efter at have brugt en håndfuld timer på at lære ingredienserne og den generelle blandingsproces at kende, blev mange af disse kulturelle delikatesser snart nærmest hjemlige. Ja, jeg vidste ikke altid, hvad det var, jeg lavede mad til for masserne, men det gjorde ikke noget, for den enkle to-do liste gjorde det nærmest selvforklarende fra starten.
Når du er i Japan

Cooking er et pænt spil fra start til slut, og det skyldes dens comic book-stil, der gør, at selv de mest inkonsistente teksturer og farver føles bevidste og kreative. Jeg siger ikke, at det er realistisk, for det mangler stadig et par nøgleelementer, der udgør en veloljet madlavningsimulator-oplevelse. Men det er ikke, hvad dette er; det er en begynder-venlig sushi-lavning, og det lykkes med at kombinere den rige arv af japansk madkultur med en ren kunstnerisk flair på en utrolig god måde. Det er muligvis ikke noget, der vil gå godt i gang med nogle brugere, men Cooking er ikke så meget en rutsjeban af ideer som en smertefri rejse ind i verden af syndige lyster og hjemmeremedier. Og det fungerer — fejl og mangler og alt.
Cooking er ikke et spil, der vil tage uger at gennemføre; faktisk bør du kunne opleve det meste af indholdet på blot fire eller fem timer, plus/minus. Med kun 32 ingredienser at arbejde med og en relativt lille katalog af opgraderinger at erhverve, er det højst usandsynligt, at du vil finde dig selv kæmpende for at finde flere retter til din menu. Og alligevel, for så lidt som 2 dollars, kan man vel ikke rigtig gå galt i byen. Pointen er, at hvis du kan tilfredsstille din kulinariske kløe uden at skulle bryde banken, så har RedDeer Games tydeligvis gjort noget rigtigt.
Dom

Cooking tilbyder en sikker og effektiv måde at lave smukke retter på uden besvær med at skulle dykke ned i bundløse opskrifter eller madlavningsteknikker. Jeg tager fejl, der er noget af en læringskurve forbundet med visse aspekter af processen — at lære, hvilken fisk at bruge, og hvilke ingredienser der komplementerer hvilken pynt og hvad have du — men takket være den praktiske to-do liste, der altid er til rådighed, føles selv de mest komplicerede opgaver ikke så truende. Og det er en overraskelse, når man tænker på, at sushi er en af de sværeste madkulturer at tilberede og servere. Mere eller mindre er Cooking en begynderguide til sushi — og det er absolut sprængt fuld af kulturel værdi og smag, hvilket jeg er utrolig taknemlig for.
For at være ærlig, ja, du kunne let bytte Cooking ud med en anden virtuel forret og stadig have den samme oplevelse — hakke, opgradere og langsomt arbejde gennem en kogebog for at finde på nye ingredienser — men hvis du søger noget, der bevæger sig på samme bølgelængde som, sagen, Rolling Hills, så vil du sandsynligvis få glæde af dette. Ud over at være dækket af flere lag af smukke farver og spiselige teksturer kommer det også med en kvalitetsudvalg af kapitler, to-do-lister og retter, du kan låse op og gennemse i din egen fart. Er det et svært spil? Øh, det har sine øjeblikke, jeg vil sige så meget, men at sige, at det er en uovervindelig bedrift, ville ikke være sandt.
Tag det fra mig: Hvis du nyder den simple handling af at spille den aspirerende restauratør og lege med de fire grundlæggende fødegrupper, så bør du give Cooking lidt mad for tanken. Det er hurtigt, enkelt og bestemt en ret, du vil ønske at prøve.
Madlavning Anmeldelse (Nintendo Switch)
Kulturelle Delights
Blandet med en velafbalanceret arv af kulturelle delikatesser og en beroligende spilloop, Cooking laver en kort, men utrolig sød restaurant-centreret eventyr, der, selvom det ikke er helt originalt eller intensivt underholdende, er mere end i stand til at give dig noget at skrive hjem om.











