Anmeldelser
Bare Butt Boxing Anmeldelse (PC)
Aldrig i en million år havde jeg troet, at jeg ville nyde tanken om at se en klump af udenjordisk gele i et par boksehandsker hoppe rundt i en vredes anfald, men sådan er det — jeg gjorde, og jeg kan ikke rigtig forstå, om jeg mangler noget, eller om jeg bare tilfældigt synes at finde glæde i latterlige koncepter, der ikke tager sig selv for alvorligt. Uanset hvad det var, der gjorde det sådan, kan jeg ikke benægte, at Bare Butt Boxing havde mig fra det første gong-signal, og at det også formåede at overbevise mig om, at noget magisk ville ske på et eller andet tidspunkt, hvis ikke i ringen, så i en af de fjerneste kvartaler af jorden.
Bare Butt Boxing, for dem, der endnu ikke har fået deres egen andel af detaljer, er en underlig arena-kamp PvP, hvor du, den aspirerende udenjordiske bokser med et hjerte af nonsens og en passion for sporten, tager på rollen som en nybegynder. Men der er en hage: på trods af dine bedste bestræbelser på at repræsentere den menneskelige race og dens naturlige lidelse med ringen, er du ikke helt det posterbarn, som verden har brug for. Foruden at du er en udenjordisk, og selvom du deler en udødelig interesse i kunsten at kæmpe, mangler du den grundlæggende viden og færdigheder som en rigtig kæmper. Det kan siges, at hvis du kan se det på tv fra rummet — så hvem siger, at du ikke kan prøve din hånd på det? Nåja, de fleste mennesker, efter hvad det lyder — men det er irrelevant, åbenbart.
Oh ja, Bare Butt Boxing er netop blevet udgivet på PC. Er du ikke sikker på, om du skal give det en chance? Lad os tale.
Det ser let nok ud

Bare Butt Boxing tager et enormt blad ud af antologien over signatur-brawlers—titler, der inkluderer Party Animals, Rubber Bandits, og Gang Beasts, for blot at nævne få. På en lignende måde som de ovennævnte, Bare Butt Boxing inddrager fysikken i boksning og dum brawling—en idé, der ultimativt oversættes til at trykke på flere knapper og udløsere i håb om, at noget måske kan ramme, og flå rundt i en arena, indtil enten en af to ting sker: du selv modtager en uppercut til halsen, eller resten af dine modstandere ufrivilligt slår sig selv ud på en af flere livløse genstande. Så, at sige, at noget niveau af færdighed er nødvendigt her, ville ikke være helt sandt; på den anden side handler det mest om at trykke på enkelte knapper og, du ved, håbe på det bedste mulige udfald. Og det er okay, jeg går ud fra?
Der er få modi at gå igennem her, med hver enkelt bestående af en generisk sæt af regler: eliminér andre spillere, og brug arenaen og dens underlige genstande til din fordel for at påføre højere skade, og kræv ekstra belønninger og hvad have du. Så langt som det går, er der ikke meget at lære, eller noget særligt krævende at lære, for den sags skyld. Faktum er, hvis du nogensinde har så meget som bidt i spidsen af isbjerget af næsten enhver PvP-arena-brawler i de sidste ti eller elleve år, så har du sandsynligvis en god idé om, hvordan denne verden fungerer. Lad os sige, du går ind i en kort, og du går amok på dine fjender med et par boksehandsker og, i det tilfælde, den bare bagdel af din squishy mallow-ven. Fair nok.
Gør det bare

Som jeg sagde, er der ikke meget at forstå her. Faktisk består spillets mekanikker mest af to ting: en venstre og højre knap, der naturligvis opererer hver af karakterens desperate næver, og en power-up-måler, der kan bruges til at udløse bedre kombinationer på fjender. For det meste er du enten basker andre modstandere ind i en eller anden form for intethed, eller holder dig uden for rampelyset i tilstrækkelig lang tid, eller i hvert fald indtil en anden spiller har formået at udføre det beskidte arbejde på din vegne. Og ærligt talt, det er det omkring læringkurverne går — så ikke meget at lære, morsomt nok.
Det gode nyheder er, at uanset hvilken karakter du vælger at støtte, er alle mekanikkerne meget lignende—til det punkt, hvor du ikke behøver at lære noget uden for de grundlæggende kontroller. I den forbindelse gør det ikke en stor forskel; det kommer ned til en sag om præference, hvis noget. Jeg siger, at det er okay, når jeg i virkeligheden gerne ville have brugt flere timer i ringen, hvis jeg havde fået mulighed for at udforske flere nye veje og ikke være begrænset til at gå på tiptoe gennem det samme gamle banke af funktioner og evner. Alligevel var det relativt let at lære, hvilket betød, at jeg kunne bruge mindre tid på at lære de talrige tricks of the trade og mere tid på at nyde mig selv. Kan ikke klage der, for at være fair.
Slimy Butts

Jeg kan ikke rigtig bringe mig selv til at sige, at Bare Butt Boxing er et smukt kunstværk, fordi det åbenbart mangler den visuelle appel af en moderne sportsudstilling. Men for at give credit, hvor credit er due, er det ikke det slags spil, der bruger hver eneste vågne øjeblik med at prale af sin kærlighed til hypnotiserende grafiske effekter eller noget i den retning. Lad os sige, Bare Butt Boxing er så latterligt, som det kommer, og selvom det måske ikke nødvendigvis appellerer til den standard Mortal Kombat-type-mængde, appellerer det bestemt til mange fans af underlige og vidunderlige ting — og det er hvorfor det er så forfærdeligt underholdende. Er det et flot spil? Øh — jeg har bestemt set værre, hvis det tæller for noget.
Jeg vil stille mine hænder op og sige dette: spillet i sig selv er en hel del sjovt at spille — især hvis du er lidt bekendt med uregerlige brawlers, der ikke nødvendigvis tager grundlæggende logik i betragtning, når de omfatter spillets mekanik. Det hjælper også, at hver af spillets kort er lige så interaktive og levende, og ikke at nævne absolut fyldt med masser af rekvisitter at gå igennem og genstande at forme til en eller anden form for nærkampsvåben eller hvad have du. For hvad angår, om disse ting er nok til at berettige en langvarig tur i dens verden i flere timer, er det en anden sag, men givet dets letfordøjelige kamp-mekanik, kan jeg sige, at det er en, der sandsynligvis kan holde selv de mest garvede fans underholdt i en enkelt runde eller to.
Dom

Jeg ville ikke sige, at Bare Butt Boxing gør noget væsentligt forskelligt i forhold til battle-arena-genren, men det formår at infusere sin egen form for identitet i gryden ved at levere en solid kombination af komiske karakterer og unikke kort-designs. At sige, at det er et bettere spil end Gang Beasts er en anden sag, og en, der sandsynligvis vil modtage multiple svar afhængigt af modtageren og deres personlige præferencer. Alligevel er det værd at bemærke, at, mens de to spil stadig dvæler i deres respektive tilstande, har hver især praktisk talt masser af de samme klokker og fløjter som punching, squashing og groveling. Så, hvis tanken om at se en eskadre af squishy kødballer flailende rundt i en forstadskvarter lyder som din idé om en god tid, så vil du sandsynligvis nyde dette.
Før jeg går videre, Bare Butt Boxing har sine egne fejl at kalde sin egen, også, flere af dem ofte ødelægger en ellers solid oplevelse. På trods af at det er et let spil at fordøje, falder det ofte kort i forhold til, hvor meget du kan gøre i dens sandbox. At sige, at det tilbyder nok til at holde dig komme tilbage for flere ekstra udstillinger, ville ikke være helt sandt, for det har en ny følelse, der kan hurtigt blive lidt for anstrengende for hjernen efter en kort stund. Alligevel, for et spil, der tillader spillere at knocke ud deres modstandere med ikke andet end deres handsker og bare bagdel, kan jeg ikke bringe mig selv til at klage over det, for at være fair.
Bare Butt Boxing Anmeldelse (PC)
Jiggly Butts Unite!
Bare Butt Boxing gør ikke en stor del for sporten af meningsløs mash-’em-up-brawlers, men det formår at trække på nogle ret underholdende tråde af DNA fra gen-pullen. Det er et latterligt spil, klart som dagen, men hvis det er den slags, der gør det for dig, så vil du finde ingen fejl i denne jiggly butt-box.











