Anmeldelser
Animal Crossing-serien Anmeldelse (Nintendo)
Ordet hyggeligt bliver kastet rundt en del; det er en betegnelse, som de fleste, hvis ikke alle landbrugssimulations-spil tenderer mod for at appellere til en bestemt demografisk gruppe – en klike, der idoliserer glat spil over rigorøs analyse, letforståelige plotpunkter over komplekse narrative elementer. Animal Crossing, over alt, stræber efter at fange alle disse fleksible træk i en verden, hvor hygge ikke bare er en generisk incitament, men en idyllisk virkelighed, hvor du kan bygge, arbejde og udforske uden at være bundet af traditionelle grænser. Med en håndfuld iterationer, der fejrer din rejse og holder din hånd, mens du langsomt bygger fra grundene, garanterer Nintendos ode til hygge en glat progression og, over alt, et rum, hvor du kan vende tilbage til efter en hård dag.
Jeg har været med Animal Crossing i en lang tid, og så, ligesom mange andre, forstår jeg også det rastløse ønske om at tilbringe mere tid med serien end med noget andet landbrugssim. Måske er det lidt af en overdrivelse, men du får ideen om, hvad jeg prøver at sige. Pointen er, at hvor de fleste søvnløse simuleringer sandsynligvis vil glemme din fødselsdag eller dine succeser, husker Tom Nook og Animal Crossing-truppen alt. Og jeg mener ikke bare din fødselsdag; jeg mener hver jul, nytår og hver enkelt milepæl, du fejrer på din ø. Ærligt talt, det er noget, jeg elsker ved det: det faktum, at du kan forlade franchise’en i år, og alligevel vende tilbage til en bunke venlige naboer, der virkelig bekymrer sig om dig. Det er som en Tamagotchi, men med regninger og låneafdrag. Det er sandsynligvis bedst ikke at dvæle ved det sidste, though.
Druknet i Bells

Jeg vil indrømme, at, mens de sidste dele af din rejse over Nooks ø-arkipel kan være en del sjov at fremme, kan den initiale opstartsfase for enhver kapitel i Animal Crossing-serien også være ret skræmmende. For eksempel, når du først får fodfæste og køber dit første hjem i en af de primære indgangsværker, har du straks opgaven med at betale tilbage flere tusinde Bells – en opgave, du kan udføre via et netværk af manuelle job og tidskrævende aktiviteter, som fiskeri, madlavning eller insektfang. Det er en pine i bagdelen, jeg vil indrømme, men serien gør dette underlige, at du ikke kan hjælpe, men føler behovet for at udforske videre. Hvad er bare et ekstra rum i dit hjem? Kunne det være, at Tom Nook giver dig adgang til en særlig ø efter at have betalt tilbage så mange Bells? Svaret på det sidste spørgsmål er nej – men du får pointen. Når du først er inde i låneulven, vil du betale tilbage hver enkelt øre, du skylder for at høste fordelene.
Selvfølgelig, hvis Animal Crossing kun handlede om at betale regninger og tilfredsstille låneulve, så ville du ikke have et spil; du ville have en bekymrende præcis repræsentation af en virkelig livssituation, men med søde karakterer og charmerende personligheder. Nej, Animal Crossing har meget mere at tilbyde. Ud over dens hjemmeudvidelser og bid-sized aktiviteter har hver udgave også en dybdegående ø-kustomiserings-suite, en flok naboer og et indbygget progressionssystem, der tillader dig at samle job, tjene penge og udforske utallige muligheder både på og uden for den primære ø. Og det, virkelig, er, hvor serien finder sin niche: som en glædeligt engagerende og, vigtigst, eviggrøn oplevelse, der har kapaciteten til at holde dig i en sundt greb i år.
Lomme-størrelse Comforts

Ligesom mange “hyggelige” landbrugsspill er nogle af Animal Crossings bedste øjeblikke ikke nødvendigvis om at bruge penge og grave dybere ind i verden, men snarere om at nyde de små ting, som at fiske nede ved kajen efter midnat i håb om at fange en haj, eller besøge en gammel ven for at se, om de endelig har overvundet deres mål. Heldigvis har hver udgave i serien inkluderet en masse af disse bid-sized øjeblikke, og ikke at nævne et evoluerende system, der åbent fejrer hver sæson med nyt indhold og dialog, dekoration og opgaver, der let kan øge din spilletid. Med andre ord, der er meget bang for pengene her.
Animal Crossing er en charmerende franchise igennem og igennem, det er tydeligt. Havde sagt, du kunne også argumentere for, at, mens det tilbyder en bred vifte af ting at gøre, er det langsomt end din gennemsnitlige livssimulerings-spil. Dette er ikke en dårlig ting, selvom det er noget, der tenderer til at styre en del ivrige ø-boere væk fra at slutte sig til folden. Tingene her er, at for at virkelig opleve Animal Crossing til fulde, skal du springe gennem en masse hænder og kedelige opgaver. Uden rigtige opgaver at følge eller endspil-fordele at låse op, kan det føles lidt skræmmende. Men igen, det er de små ting, der gør serien til, hvad den er – og det er “små ting”, der er åbenlyse, selv for det uuddannede øje.
Dom

Der er ingen vej til at blinde sig for Animal Crossing og dens lomme-størrelse utopier. Ligesom mange af Nintendos kultklassiske franchises er det syet ind i kernen af både yngre generationer og de ældre folk, der enten har viet sig til en af de flere grundlæggende hits, der debuterede for længe siden, eller fortsat suger New Horizons nostalgiske aurer. Det er her for at blive, grundlæggende, og det er med magten til at spænde over multiple iterationer og historier, hvis det så ønsker. Det er skønheden af det, jeg gætter.
Selvom du grundlæggende er ødelagt for valg, når det kommer til livs- og socialsimulerings-spil, vil du ikke finde en anden serie, der replikerer det samme særlige ingrediens som Animal Crossing. Hyggelige spil er bestemt talrige, det er sandt. Alligevel er der en grund til, hvorfor fans af genren fortsat bader i Nintendos mascot: det er sødt, enkelt og over alt, sprængt fuld af aktiviteter og kroker til at holde dig gående i uger, måneder, ja, år. Hvis det ikke lyder som noget, der er værd at betale for, så ved jeg ikke, hvad der er. Pointen er, at der er en grund til, hvorfor Nintendos varemærker er så dyre, og det er, fordi de er uden lige i forhold til varighed og genspilsværdi. Animal Crossing reflekterer bare den udtalelse på sin egen særlige måde.
Animal Crossing-serien Anmeldelse (Nintendo)
Bells til at være smuk
Der er ingen vej til at blinde sig for Animal Crossing og dens lomme-størrelse utopier. Ligesom mange af Nintendos kultklassiske franchises er det syet ind i kernen af både yngre generationer og de ældre folk, der enten har viet sig til en af de flere grundlæggende hits, der debuterede for længe siden, eller fortsat suger New Horizons nostalgiske aurer. Det er her for at blive, grundlæggende, og det er med magten til at spænde over multiple iterationer og historier, hvis det så ønsker. Det er skønheden af det, jeg gætter.











