Connect with us

Anmeldelser

Warhammer 40000: Darktide Anmeldelse (Xbox Series X/S, PC)

Avatar photo
Updated on
Warhammer 40000: Darktide review

Udgivet den 30. november 2022 til Microsoft Windows og med en Xbox Series X/S-port, der kommer snart efter, er Warhammer 40.000: Darktide blevet en internetsensation og har rystet spilindustrien. Først fik Fatshark finessen til at Left 4 Dead’s opskrift, udgav Warhammer: Vermintide -seriens first-person shooter survival horror-spil til en sværm af kommerciel succes og høj kritisk anerkendelse. Serien er alt, hvad der er afhængighedsskabende melee-kamp, der indeholder en foruroligende Warhammers End Times-indstilling og feberagtigt blodige visuelle effekter. 

Nu amplifierer Fatshark grusomheden et niveau højere, flytter fra det middelalder-fantasy Warhammer-univers til en fremtidig grim dark-indstilling med færre rotter. I stedet ligner den fremtidige Warhammer-univers en frygtindgydende industriplanet med mange flere melee-kampvåben og horder af dæmon-inficerede kaos, der kommer efter dig. Det er op til dig og tre andre spillere at bekæmpe hver eneste dæmon i sigte, hvilket bringer os de gentagne Left 4 Dead -tider, vi søger efter, eller Left 4 Demons i dette tilfælde. 

Fra gameplay til historien til grafikken og alt imellem, her er den fuldstændige Warhammer 40000: Darktide -anmeldelse.

Velkommen til Darktide

Selv om det ikke er det mest geniale navn derude – bestemt ikke det letteste at skelne værdien fra de mange Warhammer-spil, der udgives hvert år – tilbyder Darktide alligevel muligheden for “en af de gode”. Det er åndeligt efterfølger til Vermintide 2

I forløberen havde dit hold en uendelig hav af rotter, der kom efter jer. Skyd og dræb hver enkelt, og du vinder. Denne gang frygt Fatshark frem i en sci-fi mørk fremtid, en industricenter i ruiner, med færre rotter og en masse mere plage-inficerede dæmon-vandrere på hver hjørne. Med en øget forsyning af melee-våben skal det kun tage en fire-spiller co-op-hold. Tag dem ned, og du vinder. 

Holdarbejde gør drømmen til virkelighed

Warhammer 40000: Darktide ANMELDELSE

Spil som Left 4 Dead, Vermintide og Darktide har deres arbejde skåret ud for sig. Især når det kommer til at finde balancen mellem spilleren og modstanderen. Med horder af dæmoner, der kommer efter dig, kan du let blive overvældet og blive dræbt, før du overhovedet har chancen for at komme til det gode. 

Heldigvis har Darktide mestret kunsten af co-op first-person survival horror-spil, hvilket forsyner spillere med hårdt-hittende melee-kampvåben til at slippe deres fjender som fluer. Spillet bruger store crowd-control gameplay-elementer som taktisk sværdkamp og mindless hack-and-slash til at udjævne urenheden. Det tillader også op til fire holdmedlemmer, hvis roller du skal tænke igennem for at komme ud på den anden side. 

Før havde Warhammer tvunget spillere ind i en unik udvikler-creeret karakter til hver spiller. Nu er du fri til at vælge din egen klasse, oprindelse og personlighed, mellem den erfarne skytte, den ogryn-brute, den psyker psykinetiske eller den zelot-prædikant, som ud over at hæve energien i rummet, tilbyder muligheden for at doble op på mere effektive roller. 

Fængselsflugt Del I’ve Tabt Tællingen

Husk strategien, Michael Scofield gik igennem for at planlægge den perfekte flugt? Med fængslets blåtryk og alt, er Darktides take på at slippe ud af fængslet at finde dig selv på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt. 

Under fange-transporten angriber dæmonerne. 

I al kaos redder du en Inkvisitor, som i bytte for din dødsdom, beslutter at presse dig ind i et hold, der er dedikeret til at bekæmpe dæmon-kulten og dens ledere. 

En ting, vi kan være enige om, er, at historiefortælling ikke er Warhammers stærkeste side. Spotlight lyser i stedet på actionen, som, hvis vi skal være ærlige, er alt, vi er her for. Men bestræbelserne på at yderligere at satire militæret og regeringen går ikke ubemærket hen. 

Våben Aflad!

Hvem er klar til at udrydde en dæmon-inficeret megaby? Inkvisitoren har bedt dig om at gå ned til en hive-by kaldet Tertium på planeten Atoma Prime og bruge alle våben til rådighed til at tage ned horder af dæmon-monstre. 

Ideelt set vil du ønske at bruge langdistance-våben til at tage ned så mange kult-tilhængere, som du kan. Så gå til nærkamp, skær gennem så mange monstre, som du kan, med kædesav, hammer, en bogstavelig kæde og sværd, håndkanoner, angrebsrifler og mere. 

Jo tættere du er på dit hold, helbreder du dem på det rigtige tidspunkt eller slår så mange monstre, som du kan, jo mere genskaber din rustning i det, der kaldes “styrke”-systemet. Dette øger spændingen, hvilket gør, at du skal holde øje med dit holds strategi og undgå at være den enlige ulv. Øjeblikket, hvor din rustning genskabelse kører ud, ja, lad os bare sige, det er noget, du ikke ønsker, der sker i varmen af kampen. 

Mere er Bedre

For øjeblikket kunne det ikke skade at tilføje flere våben til listen. Efter alt, våben og klasser er de mest underholdende dele af spillet. Uden dem ville kampen føles repetitiv. 

Fire klasser er simpelthen ikke nok, og heller ikke er kortene. Fatshark prøver dog at gøre tilbuddet sødt ved at introducere variationer i vejr, fjende- og genstandsplacering og det overordnede layout. 

Alligevel har vi desperat brug for flere våben, klasser, kort og dybde i historien, et aspekt, som Fatshark lover at udvide i fremtiden. Da det samme skete med Vermintide, kan Darktide også vise sig at have ingen grænser i fremtiden. 

For nu er det et helvedes godt tidspunkt at spille Darktide med venner eller online-folk, konkurrerende om, hvem der maler det blodigste skue i deres kølvand. 

Darktides Synspunkt

Warhammer 40000: Darktide Anmeldelse

En kosmetisk appel er det ene, der er langt fra Darktides sind. Hvordan beskriver du Tertium? Det er en hive-by, der nylig har lidt under udbruddet af en plage. Som følge af det skriger Nurgle-inficerede horder af dæmoner gennem byen. Da den overvældende mørke nedstammer over byen, fødes en kættersk kult, der søger at kontrollere planeten, lægge øde og ødelægge byens folk og til sidst få byen til at nedstamme i kaos. 

Darktide har ikke til hensigt at gå let på dig. Det maler det mest forfærdelige billede af en forfalden by, ubehagelig for øjet fra hver vinkel og matcher de umoralske temaer, der tidligere er installeret af dens forgængers middelalder-fantasy-verden. 

Gennem dens 13 missioner vil du rekognoscere forskellige industriområder, slumbyer, kloaksystemer og gotiske fæstninger. Sammen med missionerne er der en pænt metal original soundtrack til at sy den blodige stemning i et tæt vævet pakke. 

Måske er det de overvældende ubehageligheder, der på en eller anden måde blander sig sammen. Eller det faktum, at du er en skygge for horderne og det overordnede kaos. Jo mere du spiller, jo mere begynder du at realisere, “Hey, jeg har set dette område før.” Missioner begynder at føles redundante, og du begynder at mindes om det unikke ved missionerne fra Vermintide 2

Ikke at nævne, at hver mission bragte dig et skridt nærmere målstregen. Darktide ændrer kun missionerne, hvilket giver dig opgaven med at forhindre kultisternes agenda med at tage kontrol over byen. Til hvilket formål, ved jeg ikke. Nogen form for fremgang vil være godt at vide. Overordnet set er Tertium Hive dog en spektakulær by, der opfylder enhver forestilling om kaos, den søger at opnå. 

Dom

 

 

Warhammer 40000: Darktide Anmeldelse

Darktide er langt mere end en Left 4 Dead-klon. Det er den åndelige efterfølger til Vermintide 2, sat i den grimdark sci-fi fremtid af den middelalder-fantasy Warhammer-univers. 

Fra starten af etablerer Darktide sig selv som et blodigt skue, der inkorporerer imponerende både nær- og langdistance melee-våben og kamp mod horder af dæmon-kultister. Avlslagning af flokken er dygtigt designet baseret på færdigheder og holdarbejde. Plus, pacingen er lige til at holde dig altid beskæftiget. 

Det er altid et godt tidspunkt at spille Warhammer-spil, og Darktide er ingen undtagelse. Der er ikke noget at sige om spændingen ved at banke dig vej gennem en dæmon-inficeret megaby med alle mulige våben fra kædesværd til håndkanoner til angrebsrifler… Og ja, spillet kan bestemt bruge en mere varieret klasse, våben, kort og progressionssystem. 

Kedsomhed kan bestemt snige sig ind, når du har gennemløbet missionerne, der begynder at blive repetitive, og progressionssystemet, der begynder at føles meningsløst. Dog lover Fatshark at udvide spillet på et tidspunkt i fremtiden. For nogle kan det betyde “når” i stedet for “hvis” du skal spille spillet. 

Hvis du er en sucker for rædselsfulde missioner og grimdark fremtidige steder, er Darktide perfekt for dig. Det er større og bedre end efterfølgeren, men mangler indhold. I sammenligning med spil i Left 4 Dead-genren er Darktide en friskere take på at aflive horder af hedninger med dine venner. Der er bestemt plads til forbedring, som Fatshark håber at levere snart. Når de gør, vil der ikke være noget, der kan stoppe Darktide fra at blive en uovervindelig naturkraft. 

Warhammer 40000: Darktide Anmeldelse (Xbox Series X/S, PC)

En Hellscape Eventyr med Venner

I en grimdark fremtidig verden er en fanges eneste håb om at undgå en dødsdom at tage ned horder af dæmoner. Fatshark returnerer med endnu en banger Left 4 Dead-lignende eventyr med en gruppe på tre venner eller online-spillere. I modsætning til Vermintide 2, Fatsharks åndelige efterfølger, Darktide, erstatter horden af rotter med en kættersk kult af plage-inficerede dæmoner. Ud over begrænset indhold og nogle problemer med progression, er Warhammer 40.000: Darktide et fuldstændigt blodigt skue, der er godt i gang. 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og pc. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finder du ham spekterende markedet, spiller hans yndlingstitler, gå på tur eller ser F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.