Anmeldelser
Tsugunohi Anmeldelse (PlayStation 4 & PlayStation 5)
Igen tændt

For at gøre det absolut klart, er der ikke så meget at udføre på din at-gøre-liste her, andet end at holde en enkelt knap nede og underkaste dig selv til regelmæssige interval mellem forskellige cutscener og konklusioner. Bortset fra denne enkelt-interaktion — en tilstedeværelse, der holder sig med spillet hele kampagnen igennem — er der flere andre aspekter, selvom det kun er lige nok til at eskalere det fra en glorificeret animation til et fuldt udviklet videospil. Og blot for at klargøre — dette er ikke et videospil, selvom det inkorporerer lejlighedsvis knap-prompter.
En tur gennem tiden

Det går sådan her: du tager kontrol over en figur — en åndeligt forulempet sjæl, der over en række dage tager det på sig selv at træde gennem de tomme områder og konfrontere deres indre dæmoner. Da dagene tip-tap-bevæger sig fremad, begynder verden omkring dig at tage en anden form, der ultimativt fører til en forfærdelig mareridt, der er proppet til bristepunktet med uundgåelige realiteter og tillokkende sandheder. Det er din rolle, som den overvågende af disse fortællinger, at vidne begivenhederne, mens de udvikler sig, og essentielt nærme dig en konklusion, der enten resulterer i figurens tragiske undergang eller en opvågnen til en verden, der knap nok er genkendelig.
Hver fortælling i Tsugunohi tager kun omtrent femten til tyve minutter at gennemføre, hvilket gør hele serien kun lidt under tre timer, plus/minus. I hver af disse episoder er der ingen store forhindringer at overvinde — kun levende billeder af, hvad kunne blive af din figur den følgende dag. Det er et simpelt koncept, og et, der ikke kræver en mesterhjerne for at dekryptere, heller. Men når alt er sagt og gjort, er det værd at spille, givet den manglende interaktivitet mellem spillet og spilleren?
For at forkorte en lang historie, Tsugunohi er en en-gangs-foretagelse. Det er en en-gangs-sag, primært på grund af, at hver konklusion indeholder et jump scare af en slags, der kun er effektiv én eller to gange. Med andre ord, når du først har fjernet sløret og vidnet den store afsløring, er der ikke så meget andet at udpine, hvilket betyder, at der ikke er nogen rigtig grund til at vende tilbage for at genskabe højdepunkterne, medmindre du selvfølgelig introducerer dem til en ny spiller og kun ønsker at sno dig omkring deres reaktioner. Men det er det hele.
Skræm mig en gang, skam på mig

På trods af spillets bedste forsøg på at skabe en tråd af originale kunstværker, er layoutet i hver given scene næsten altid det samme, ligesom fremdrift: du går til venstre, og du nedbryder dagene, indtil noget kommer ud af skyggen for at snøre dig. Ja, fjenderne er forskellige, men gameplay og storyboard er ikke så udvidet, igen fastslående, at dette er, alt i alt, en en-gangs-sag, der har meget lidt genafspilningsværdi.
Manglende genafspilningsværdi til side, Tsugunohi er værd at spille igennem, hvis blot for at genoplive nogle minder fra den gyldne æra af Flash-animation. Ja, dens visuelle effekter er tydeligt forældede, og dens stemme-acting er tvivlsom på bedste, men så, på den underligeste måde, er disse to af de ting, der gør det endnu mere uhyggeligt. Det er en tidskapsel for sanserne, og selvom det ikke er af samme kvalitet som et moderne horror-spil, er det, i al fairness, et syn for øjet. Det er, naturligvis, under forudsætning af, at de nævnte øjne tilhører nogen, der faktisk levede gennem den nævnte æra.
Jeg vil sige dette: Tsugunohi er ikke det mest skræmmende spil på blokken, ej heller er det et, der vil fastholde sig til roden af dine mareridt for resten af dine dage. Dog er der noget, som det gør konjurerer, og jeg er ikke helt sikker, om det er indlejret i den dårlige kunststil eller i revnerne og sprækkerne i lyddesignet selv. Uanset hvad det er, har det tydeligvis evnen til at overtale millioner af spillere til at opleve det for sig selv. Og som det viste sig, var jeg bare en af de mange, der følte vreden af krogen. Vel spillet.
Konklusion

Tsugunohi Anmeldelse (PlayStation 4 & PlayStation 5)
En rigtig flashback
For dem, der har et hjerte for forældede Flash-centrisk J-horror, Tsugunohi er sikker på at kildre dine sanser og give dig noget at skrive hjem om. Det er ikke et videospil, men mere en interaktiv tidskapsel med en flok nostalgiske animationer. Tag det, som du vil, mine venner.











