Anmeldelser

Den Stille Vidne Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
The Silent Witness Promotional Art

Den Stille Vidne kvælende indflydelse på verden er øredøvende bitterløs—kathartisk kompetent, men lige så meget prydet med løse tråde og puslespil, der forstyrer dens sammensætning. At sige, at dette er en original illustration, ville ikke være sandt, da det indeholder aspekter af flere forskellige VHS horror-titler—et glimt af Backrooms, en snigende af Slender: The Eight Pages, og en pisk af Blair Witch, for at være præcis. Der er mange af disse samme ingredienser i denne opskrift, men jeg kan ikke bringe mig selv til at klage over det, for konceptuelt er det stadig en vindende formel, der har et højt niveau af interesse på tværs af alle fire hjørner af branchen, både på console og PC.

Da vi stadig har lidt vej tilbage, før Den Stille Vidne tager fat i sin komplette skitse, er der stadig meget, vi ikke kan dømme. Der er dog en smule indhold, der flyder rundt—en introduktionsbånd, der løfter sløret for nogle af dens kerne-temaer og mekanismer. Og så, i stedet for bare at parkere det, mens det aktivt vælger at jævne ud sin tilbageværende ujævnheder, mente vi, at vi ville tage en chance og udforske den åbningskapitel i større detalje. Er det et bånd værd at se? Lad os finde ud af det.

Dybere Ind

Beboelsesbygning udefra (Den Stille Vidne)

Jeg nævnte Slender: The Eight Pages af en grund, og den grund var, ligesom kultklassikeren, historie-mæssigt kræver Den Stille Vidne , at brugerne finder vigtige dokumenter i et skovområde. I modsætning til The Eight Pages indebærer det dog ikke en bankende tromme, eller at det kuraterer skitsebogskræfter til dig at finde. I stedet beder spillet dig om at dykke dybt ind i underlivet af en forfalden verden—et sted, hvor en foruroligende historie er eskaleret til en desperat jagt på at afklare mysteriet omkring en brutal mord. Som detektiv i denne ret sadistiske saga er jobbet så gennemsigtigt, som det kan være: samle beviserne, og træk tilbage gennem skoven til en sikker havn.

Den første sekvens går ikke meget længere end de første få skridt i processen med at finde fakta, med den åbningskapitel, der giver dig mulighed for at få en fornemmelse af mekanismerne, verdensdesignet og nogle af lore’en. For hvad der gemmer sig bag dette slør er en anden historie—en, der, frustrerende nok, ikke vil afsløre flere detaljer, før den endelige version ankommer senere i år. For hvad det nu har, er der nok her til at vågne din appetit for, hvad der kommer i fremtiden — og det er en god start, omend en kedelig.

Den Lurende Skygge

VHS-optagelse af forladt fabrik

Spil-mæssigt afviger Den Stille Vidne ikke meget fra, hvad du måske har set i andre gå-og-se-spil med rodfæstede horror-komponenter. I de fleste tilfælde skal du enten udforske et hjørne eller et andet for at finde dokumenter—bevis, der, så vidt jeg har forstået, vil spille en langt større rolle i den overordnede plan. Og rulle med, hvad som helst, verden kaster af sig, enten det er en dramatisk ændring i atmosfæren eller et vagtsomt blik fra en lurven skygge. Du finder alt dette her, indkapslet i en gammeldags VHS-optagelse. Atter, intet særlig originalt, men acceptabelt.

Som en naturligt født horror, formår Den Stille Vidne at ramme naglen på hovedet med sin pacing og verdensbygning. Med et par solide jump scares og nogle virkelig intense øjeblikke at pakke ud over en relativt kort glimt af sin saga, er det sikker på at give dig en smag af, hvad der kommer lidt senere. Og det spiller ret godt, også, med kun et par mindre problemer, der holder det tilbage fra at blomstre som et struktureret lydhørt horror.

Da det er en demo, er et par løse skruer at forvente her, især når det kommer til indie VHS-lignende projekter, der ofte foretrækker at bade i det underlige bit af jank for at fange den halv-polerede “retro”-æstetik. Kunne det være bedre? Hundred procent, ja. Men, hvor der er røg, er der ild, og for at give credit, hvor credit er due, tror jeg, at der er nok her til, at flammerne kan blæse i fremtidige patches. Her er håbet, så, at udviklerne holder fast længe nok til at give det den ekstra pift. Jeg vil ikke holde vejret — men der er potentiale.

Dom

Forladt fabrik udefra VHS

Den Stille Vidnes bid af VHS-horror burde føles som en velkendt testgrund for dem, der har taget den bestemte vej i fortiden. Og hvis du gør tilfældigvis stammer fra en lignende smag af psykologisk horror og Slender-lignende skattejagt, så er sandheden her, at du ikke finder noget væsentligt anderledes. Der er flere velorkestrerede AI-drevne jump scares og atmosfæriske indgreb, der giver det den ekstra pift, jeg vil indrømme. Men, givet at vi kun har en enkelt kassette ud af en hel kasse til at kritiserer formelt, er det stadig relativt svært at både beskrive og sammenfatte det i sin helhed. Der er bestemt potentiale her, dog, til, at vi kan vende tilbage til det for at væve en mere præcis tapestry i fremtiden. Og jeg er helt med på det — hvilket tæller for meget.

Jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at PSX-inspireret grafisk design ikke er sky. Givet den store mængde af lignende horror-sfærer, der fremmer jank-visuals og VHS-bånd som grundlag, kunne du argumentere for, at det er en nål i en høstak—en tilfreds forsøg på at fjerne lænkerne af en tung idé, der er blevet presset og latterliggjort i år. Det sagde, med den globale succes, der er opstået fra sådanne titler, er det også rimeligt at sige, at der er en jernhård formel her, og en, der ikke behøver at ændres. Er det originalt? Absolut ikke, nej. Dog fungerer det. Det ved, hvad det vil sige, og handler på sine aspirationer ved at fjerne røgen og spejlene fra en bedragerisk sammensætning for at skabe præcis, hvad det vil have: en simpel, inspireret found footage horror.

Den Stille Vidne Anmeldelse (PC)

Stilhed Er Lykkelig

Den Stille Vidnes VHS-æstetik blandet med en stemme-baseret psykologisk formel lover godt for dens naturlige tilbøjelighed mod en ellers tekstbog-agtig kærlighedsbreve til Slender: The Eight Pages.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.