Anmeldelser
The Outlast Trials Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Hvis jeg havde en cent for hver seng, jeg har været nødt til at krybe under eller skab, jeg har været nødt til at proppe mig selv i, ville jeg nok have lige nok til at konkurrere med Røde Barrels' Outlast serie og spinde mit eget garn. I rædselsverdenen er det praktisk talt almindeligt at deltage i sådanne katte-og-mus-jagter og andre neglebidende skænderier, ligesom behovet for at spidse tæer mellem opgaverne, mens du er under et vågent blik af en sadistisk stalker. Nå, ikke meget er anderledes i The Outlast Trials; der gemmer sig, går på tæerne og – hvis du kan tro det – en række sadistiske stalkere, der deler et fælles mål om at ville rive kråserne ud af halsen på dig for, du ved, grunde.
The Outlast Trials, mens ikke a traditionelle Outlast spil i hjertet, omfatter stort set alle signaturaspekter, der udfyldte dets singleplayer-forgængere: en foruroligende atmosfære, sociopatiske patienter og et netværk af ildevarslende korridorer, der byder på et væld af miljømæssige gåder og andre udfordringer. Den eneste virkelige forskel her er selvfølgelig dens inkludering af en co-op-kampagne med fire spillere – en episode, der ser dig og flere andre uheldige sjæle gå tå-til-tænder med eksperimenterende stoffer og de patienter, der uvilligt indtager dem. Dette er kort fortalt The Outlast Trials, i en nøddeskal - og den har røde tønders blus over det hele.
På de få korte timer, jeg var i stand til at hælde ind i det seneste parti af forsøg, var jeg ikke kun i stand til at forlige mig med Red Barrels' fremtrædende plads i gysergenren, men også frigive nogle indre dæmoner, som jeg ærligt talt aldrig i starten menes at have eksisteret. Men jeg går foran mig selv - så lad os gå videre og dreje skiven og tage den tilbage til roden.
De samme gamle tricks
The Outlast Trials besidder ikke så meget af en historie; tværtimod, det vælger noget lidt mere barebones og mindre kompleks - en rute, der sammenlignet med de tidligere poster i sagaen, styrer uden om enhver jordskælvende historie eller dramatiske konsekvenser. Ideen er enkel: du, sammen med en række andre "frivillige", inviteres til at deltage i adskillige forsøg - sporadiske rejser, hvor du kan kaste dig dybt ind i en forbindelse af uhyggelige underjordiske steder og arbejde som en enhed for at fuldføre forskellige gåder der spænder fra at trykke på kontakterne, samle genstande og låse visse områder op for at komme endnu længere ind i en facilitets tilsyneladende bundløse afgrund.
For ordens skyld, der er, omend en lille og lejlighedsvis forglemmelig en, en historie her: Murkoff Corporation – en avanceret videnskabelig organisation kendt for at producere revolutionær hjernevasketeknologi – har etableret et underjordisk forskningslaboratorium, der fungerer som centrum for menneskelige marsvin. Som et af nævnte skæbnesvangre marsvin skal du turde trodse de forhindringer og baner, som organisationen har hostet op, om ikke for at fremme sagen, så for at lokalisere bristepunktet, der ligger dybt inde i mennesket. psyke. Overraskende overraskelse, det er her du kommer ind - på vej til netværket og klistret til et headset, der vil transportere dig til roden af alt ondt.
Bortset fra det mærkelige dokument, der kaster et lille glimt af lys over historien om Udlevet, der er ikke meget mere at vikle dit hoved om. Der er dog en åbning og en slutning — men det er det, og derfor, hvis du leder efter noget lidt mere historiedrevet, så vil du nok blive lidt skuffet over, hvad der er tilgængeligt her.
Tag mig til prøvelserne
Der er fem forsøg at gennemskue i alt, som alle kommer forudindlæst med deres beundringsværdige andel af rædsler, antagonister og AI-genererede kurvekugler. Som patient skal du dykke ned i et af de nævnte forsøg, enten alene (ja, det er også en mulighed, på godt og ondt), eller med tre andre ligesindede patienter, der deler en overlevelsesmentalitet, og tager til en korridor af relativt generiske gåder for, ja, at flygte. Enkelt gang der er gjort, er det blot tilfældet med at hælde visse aktiver i en af flere opgraderinger, det være sig en recept, som giver dig mulighed for at helbrede allierede og booste din lagerplads; Rigs, som giver dig mulighed for at bygge stun-fælder og andre nyttige defensive våben; og Amps, som giver dig mulighed for at øge en masse af dine kernestatistikker og evner for derefter at bruge i forsøg.
For at fremgang in The Outlast Trials, du behøver kun at køre de samme fem etaper flere gange igen og gradvist arbejde hen imod at booste din statistik og opnå bedre gear, hvorefter du vil være i stand til at tackle hårdere forhindringer og modstandere og i det væsentlige finde endnu mere lore for at hjælpe med at kaste lys over Murkoff Corporations tvivlsomme tendenser og hjernevaskningstaktikker. Det er en simpel løkke, og en der har kræfterne til at holde dig investeret i en håndfuld timer - mere, hvis du også kører hver runde med en række andre spillere. Men i betragtning af det faktum, at hele spillet kun er fire eller fem timer, rejser det spørgsmålet: er der nok for at få dig til at vende tilbage for mere blodsudgydelse?
Jeg indrømmer, at der ikke er den store variation her, da hvert af de fem niveauer kan begynder at rive efter adskillige forsøg - dobbelt så hvis du allerede har fejet tavlen ren for al dens viden og skjulte hemmeligheder.
Thrill Me, Oh Sadistic One
Så er det The Outlast Trials skræmmende - ligesom, mursten-din-bukser lidt skræmmende, eller er det knap nok en fodnote i Red Barrels' tidligere kapitler? Meh, det er lidt af begge dele, for at være retfærdig. Men jeg vil sige dette: hvor den ofte ikke formår at få en stigning ud af din indre fejhed og sende dig flygtigt mod bakkerne, finder den pudsigt nok en måde at producere nok materiale til at fremtrylle et mave grin eller to. Det er på ingen måde en komedie, men det producerer pudsigt nok en masse latterlig dialog og gimmicky funktioner for at gøre det bør være nervøse møder, mærkeligt underholdende af alle de forkerte grunde.
The Outlast Trials' fem etaper ser dig deltage i helt festmåltiderne, jeg vil sige så meget. For eksempel er der et niveau, der kræver, at du skubber en vogn fuld af "frække" børn gennem en karnevalstur; en scene med retsbygningstema, der giver dig til opgave at myrde vidner og ødelægge værdifulde spor af beviser i syre; elektrocutering af en snig; og hjernevaske en masse plettede forældreløse børn. Det er tilstrækkeligt at sige, at hvad angår originale ideer, har Red Barrels tydeligvis kreativiteten til at spinde et overbevisende garn. Men er det nok for at berettige flere forsøg? Kort sagt, ja - men kun hvis du er en sucker for at køre mange af de samme udfordringer flere gange med minimale udbetalinger.
Hvad der virkelig gør The Outlast Trials shine er dens net af unikke antagonister – karakterer, der spænder fra en tandkirurg med en boredukke for en hånd, en moralsk bankerot tidligere sergent med voldelige tendenser og selvfølgelig en psykotisk videnskabsmand, hvis eneste formål er at udnytte den menneskelige psyke. Sikkert nok er der ingen mangel på gode karakterer her, hvilket altid er et behageligt syn for Outlast die-hards.
Bedømmelse
Mens jeg nød en solid portion af The Outlast Trials' bold-til-væggen blodsport, kæmpede jeg for at finde musen til at skære endnu dybere ind i spillets historie og stræbe efter at låse op for alle klokker og fløjter på skemaet. Misforstå mig ikke, det var helt sikkert fantastisk i korte serier, men efter at have brugt et par timer på at skrabe tønden af de samme fem kapitler og optrevle hvert fragment af manuskriptet og antagonisternes træk, faldt progressionen til sidst til en stop og lad mig klø lidt mere. Opgraderingerne var tydeligvis rigelige, men næppe obligatoriske aktiver, der skulle implementeres i mit arsenal for at holde mig marcherende fremad.
Ligesom mange gyserspil, der anvender en multiplayer-tilstand, The Outlast Trials er langt bedre med et hold, da det ikke kun holder tingene friske, men også forhindrer en masse af de samme gameplay-loops i at løbe tør for materiale, der også kan sprøjtes op. Det er bare, at når alt er sagt og gjort, er der ikke så mange grunde til at blive ved med at tænde vægen igen, når den allerede er blevet tændt et par dusin gange. Selvfølgelig, dig kan nyd at tegne et par møl til flammen (eller i dette tilfælde uvidende venner, der ikke har den mindste idé om Udlevet, meget mindre dens online co-op-modstykke), men i virkeligheden er der kun så mange gange, du kan løbe den samme handsken, før du bukker under for træthed og ren og skær kedsomhed.
For at kortlægge en lang historie, ja, The Outlast Trials is værd at spille. Indrømmet, der er ikke en enorm mængde historierelateret indhold at sætte tænderne i, men hvis du er glad for at kunne nøjes med muligheden for at gå galivant omkring i dybet af en rædselsvækkende forbindelse, så vil du uden tvivl finde din Shangri-La her.
The Outlast Trials Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Hjernevask for fire, tak!
The Outlast Trials er et vidnesbyrd om Red Barrels forpligtelse til at fremtrylle nogle af de bedste survival-horror-spil på markedet, og det viser sig i dens kiste af unikke karakterer, stiliserede miljøer og skatkammer af ægte rædselsvækkende møder.