Anmeldelser

The Dead House Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Abandoned home illuminated by flashlight

Drømme om storhed, beriget med en udødelig længsel efter at monopolisere det sociale stof i online streaming og underholdning. En YouTuber, udstyret med lidt mere end en lommelygte og en kamera. Og en forfalden herregård, omgivet af mystiske glimt, forfaldne rum og en bundløs lomme af besmittede hemmeligheder. Dette er, kort sagt, den grundlæggende præmis bag The Dead House—et first-person psykologisk horror-spil, der stammer fra den trofaste sjæl af en bestemt udvikler.

Ligesom, måske, flere andre indie-horror-spil, der er kommet før det, kaster The Dead House sin web over skiftende drømme og utilgængelige realiteter—det moderne liv og den svage glød af håb, som, med nok brændstof og trækkraft, selv de mest barbones af streaming-kanaler kan aspirere til at blive noget virkelig ekstraordinært. Der er ingen underliggende hemmeligheder indgraveret i sort og hvidt; kun en gammel ejendom, en foruroligende atmosfære og en to-bit-underholder, der kun ønsker at stige op i den højeste kategori af online-underholdning.

Med en ambitiøs indholdsskaber i spidsen og med to små, men væsentlige stykker udstyr i hånden, inviterer The Dead House dig indenfor og så ud igen. Men før det gør det, tvang det dig til at grave lidt dybere. Det åbner sin dør for dig til at træde igennem og tvinger dig til at overveje den vigtige spørgsmål: Hvor langt er jeg villig til at gå for at opretholde seere og, med lidt held, en lanceringsskive for en succesfuld karriere? Hvis risikoen for død er en bidragende faktor, så ville du naturligvis forvente, at det ville være lidt af en nobrainer. Men disse er YouTubere; fiasko er ikke en mulighed. Og hvis der er abonnenter på himlen, kan du garantere, at der vil være en sucker et sted, der er parat til at risikere alt.

Likes, Kommentarer & Abonnér

Ydre vægge af en gammel forladt hjem

The Dead House er ikke så meget af et forudsigeligt spil, men det er et, der, hvis du er relativt bekendt med de fleste moderne horror-spil, sandsynligvis ikke vil overraske dig. Ligesom, mange andre psykologiske horror-spil, begynder det med en gammel herregård—et tilsyneladende forladt sted, hvor en piges historie bor. I det hjem, en rædselsfuld sag af unaturlige forstyrrelser og overnaturlige fænomener plager en ellers velbevaret historie—en historie, der er elsket af et gammelt par, der engang ejede og vedligeholdt ejendommen. Ved begyndelsen af spillet, dog, er det ikke det gamle par, der vækker din interesse; det er tapestrierne af rædselsfulde begivenheder og foruroligende auraer, der fører dig fremad. Derfra, udstyret med en kamera og en lommelygte, har du en enkel opgave: træd ind i hjemmet og afslør dets dybeste, mørkeste hemmeligheder.

Spillet i sig selv udvikler sig på en lignende måde som dit typiske korridor-krybende horror-spil, hvor spilleren enten må gennemgå visse områder af en gammel herregård for at låse andre punkter af internet til at analysere, eller træde nålen i en foruroligende måde, enten ved at kæde foruroligende begivenheder sammen eller vidne til små overnaturlige øjeblikke, der udvikler sig. Alligevel spiller det ud på en ret traditionel måde, ligesom et godt gammeldags gå-simulator normalt ville. Der er en del aimless roaming involveret, og en daisy chain-lignende række begivenheder, der fører til forskellige scenarier. Atter, intet, vi ikke allerede har set før. P.T., Jeg antager, burde give dig en omtrentlig idé.

Alt for Fans

Ritualbord om natten

Så langt som kortet går, består The Dead House hovedsagelig af flere fugtige og snavsede kvarte, der er fyldt med de sædvanlige blodbesmittede souvenirs og ritualistiske genstande, som du sandsynligvis har set i alternative virkeligheder. Ikke meget at tale om her; faktisk, hvis du har set din retvisende del af indie-horror-spil i fortiden, så er det højst usandsynligt, at du vil have svært ved at spotte et par genbrugte aktiver her. Senge; portrætter; generisk møbler, osv. The Dead House har alt det og mere, så intet at blive for meget begejstret over.

Desværre er der et par ting, der trækker dette spil ned — manglen på indspilningsmuligheder og indstillinger, der er det mest bemærkelsesværdige. Derudover er der et par stavningfejl og grammatiske fejl i teksten. Ødelægger dette immersionen? Lidt, ja, selvom ikke i store spring. Faktisk, når det stilles op mod dets positive aspekter—en glat spiloplevelse, polerede audiovisuelle effekter og en god variation af virkelig engagerende møder, for eksempel—er det svært at rejse for megen klage. Det er et problem, jeg vil indrømme, selvom intet, der ikke kan løses med lidt mere tid i ovnen og noget mere albuefedt.

Dom

Skov om natten

Selvom The Dead House ikke indfører nogen særlige effekter eller en følelse af originalitet i sin blåkop, hælder det dog på mange af de samme fængende elementer, som vi både elsker og begærer, når det kommer til at omfavne uafhængige horror-spil. Atter, det er et ret kort spil, der ikke gør meget for at ændre den grundlæggende formel for en stereotypisk hjem-baseret thriller. Det sagde, med et par solide rædsler og en lashing af virkelig nervepirrende B-liste-atmosfære, er der stadig mange gode bidder og stykker at beundre her.

The Dead House er ikke lige på nippet af at stjæle rampelyset fra sine modstanderes innovative verdener, selvom for at give credit, hvor credit er due, er det stadig et værdigt pause-måltid, der burde give fans af genren et par ting at tale om. Mekanikken er enkel og intuitiv, og spillet flyder på en måde, som du ville naturligt forvente, det ville. Men atter, det gør ikke historien mere overbevisende. Som jeg sagde tidligere, er det alt ret forudsigeligt, og ja, det har en håndfuld øjenrullende øjeblikke, der ikke nødvendigvis gør det mere tiltalende. Men det er de små detaljer, der virkelig får det til at pope, hvis blot lidt.

Hvis du har en time eller to at spilde, så ville jeg foreslå at dykke ind i The Dead House for at opleve den fulde strøm for dig selv. Det er ikke sandsynligt, at det vil gøre dig til en fuldt udviklet abonnent, men det burde være nok til at klø dig lidt og give dig grund til at trykke på Like-knappen.

The Dead House Anmeldelse (PC)

Bliv Død

Selvom The Dead House ikke er sandsynligt at vinde nogen priser for sin dialog eller fortællingsevner på noget tidspunkt i den nærmeste fremtid, er det sandsynligt at vende et par hoveder, især på grund af sin bløde atmosfære og signatur horror-trop, der vil tvangsfrit næsten enhver thrill-søger til at tage kameraet og trykke på optag.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.