Anmeldelser

Cast n Chill Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Sunset over cascading waterfalls (Cast n Chill)

Idle klik-spil er ligesom yeast-extrakt – du elsker dem eller hader dem. På den ene side kan jeg se, hvorfor du ikke ville nyde dem; de er vagt definerede og inaktive, så inaktive, at du ofte glemmer, hvorfor du installerer dem i første omgang. Men på den anden side kan jeg også se, hvorfor så mange af os tenderer til at flokkes til dem, især efter at have udtømt vores talenter i noget, der er mekanisk overvældende, som en DLC til Elden Ring, for eksempel. Ligesom en bid-sized terapi-session for den trætte sjæl, kan idle-spil og ofte gør vække en interesse for, hvordan vores hjerner fungerer. Tag Cast n Chill, endnu et desktop-baseret fiskespil , der baserer sin eksistens på inaktivitet. Er det bettere end terapi? Sandsynligvis ikke, nej. Men til gengæld kommer det ret tæt på.

Det ville ikke tage meget for mig at sammenfatte Cast n Chill på få minutter, da det ikke nødvendigvis har meget at sige uden for sin åbningspræsentation. Men der er små detaljer – 8-bit detaljer, der gør, at det blomstrer på en måde, der gør, at selv et koncept som et idle klik-fiskespil både ser og føles specielt. Først og fremmest har det en elegant kunststil, der er ret let at acceptere. Det er ikke et renæssance-maleri, jeg vil indrømme, men sammenlignet med andre enkelt-noterede fiskespil, må jeg sige, at det står ud som et af de mere memorabile titler i bunken, med baggrunde, der varierer fra solbeskinnede canyoner til fortryllende skove, der tilføjer alle de rigtige detaljer til kompositionen. Og der er mere, også. Bliv hos os lidt længere, og vi vil afsløre detaljerne.

En Rigelig Fang

Sø og bjerge (Cast n Chill)

Catch n Chill fungerer med to tilstande: aktiv, der giver dig mulighed for at vælge, hvornår du vil kaste din agn og fange en fisk; og inaktiv, der giver dig mulighed for at passe andre sysler, mens spillet fortsætter med at fiske og gøre alt arbejdet på din vegne. Uanset hvilken valg du træffer, er formålet med spillet stadig det samme: fange fisk, tjene en passiv indtægt og derefter bruge denne indtægt til at købe bedre fiskeredskaber og låse op for endnu sjældnere arter. Givet, der ikke er en stor mængde fisk at tilføje til din katalog; faktisk sætter spillet sig til at være omkring fifty-plus arter, med hver enkelt tilhørende en af tre forskellige sjældenhedsgrader, enten almindelig, sjælden og legendarisk. Men selvom fiskeri er i centrum, er det ikke fokus punktet i spillet.

Selvfølgelig er det stadig målet at tjekke din fremgang og udfylde din kuraterede liste. Det er også et ret simpelt mål, da du ikke behøver at gøre en stor mængde manuelt arbejde for at kapitalisere på dine “færdigheder” eller gevinster. Derfor kan man argumentere for, at der ikke er en stor mængde genspilsværdi her; sandt at sige, kan du se alt, der er at se, og gøre alt, der er at gøre, i et par ret korte sessioner. Men det tager ikke nødvendigvis fra oplevelsen, og det er primært takket være malerierne og de fantastiske 8-bit billeder, det bringer til bordet. Spil-mæssigt, er der ikke meget gang i. Men hvad kan man forvente fra et idle klik-spil?

Inaktive Vande

Fiskerforhandler (Cast n Chill)

Alt i alt ser du grundlæggende på en håndfuld timers arbejde her, da der er omtrent otte områder på kortet, der kan besøges, med hver sin egen art og varierende chance for at finde en sjælden fisk til at tilføje til din samling. Ja, du kunne sagtens hælde lidt mere i, hvis du er så villigt til at skrabe bunden af havbunden for at udgrave alt, der hviler på bunden. Men om det er værd at blive ved, det er en spørgsmål, der vil modtage varierende svar, afhængigt af hvem , der besvarer det.

Rent udtrykt, hvis du søger efter et immersivt fiskesim med autentisk spil, så kan du måske blive skuffet over, hvor lidt Cast n Chill har at tilbyde. Hvis du derimod er tilfreds med tanken om at plugge ind i en smuk scene og blot bade i dens store mængde landskabsmalerier og lo-fi funktioner, så vil dette give dig noget at tænke over næste gang, du er på udkig efter et simpelt idle-spil med påtagelige komponenter.

Dom

Skumring over sø (Cast n Chill)

Cast n Chill er den friske luft, jeg både begærer og værdsætter, ligesom en fisker med en udødelig kærlighed til harmonisk liv og terapeutiske nydelser som fritidsbeskæftigelse. Ud over at være et af de visuelt appellerende 8-bit idle klik-spil på markedet lige nu, Cast n Chill fanger også essensen af en verden, der er både auditivt og dejligt tilgængelig, med de to naturligt parret sammen for at formulere en utrolig afslappende oplevelse med alt hjerte og sjæl fra et godt orkestreret independent-spil.

Selvfølgelig giver Cast n Chill ligeså meget, som det tager, og så, hvis du ikke gør en indsats for at høste, hvad du sår, så er chancerne, at du ikke kan nyde en stor del af, hvad spillet har at tilbyde på siden. Endda , sikrer inklusionen af en inaktiv tilstand, at du aldrig rigtigt misser spillets primære funktioner – og det er godt, sandt. Givet, det tager en del af sjovet ud af oplevelsen, især hvis du søger efter en hånd-til-hånd rejse for at hjælpe med at udfylde den akvarium, du taler om. Men med muligheden for at skifte mellem de to tilstande, kan vi ikke rigtigt bebrejde det.

Hvis det er en simpel nydelse, du er på udkig efter, så er det en simpel nydelse, du skal få. Holder Cast n Chill et lys for Call of the Wild: The Angler? Absolut ikke, nej. Men hvis du er tilfreds med at erstatte realisme med 8-bit enkelhed og ikke til mentioner dybdegående fiskemekanikker med en lidt mindre kompliceret brugerflade, så burde du nyde at kaste din linie over denne lomme-størrelse sø.

Cast n Chill Anmeldelse (PC)

Et Syn for Øjet

Blandet med en slående smuk kunststil og en gennemført behagelig idle-atmosfære, Cast n Chill bliver pludselig en rigtig frisk luft, som jeg let kan tabe mig i for timer i træk.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.