Connect with us

Anmeldelser

The Callisto Protocol Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S og PC)

Avatar photo
Updated on
The Callisto Protocol review

Det er endelig her! The Callisto Protocol har været på alles læber, og nu hvor det endelig er ude, kan jeg ikke vente med at fortælle dig præcis, hvor meget det er værd at spille spillet. Givet, at Dead Space seriens co-skaber, Glen Schofield, har instrueret spillet, er det svært ikke at sammenligne de to. Men jeg vil gøre mit bedste for at holde dem adskilt, adskille The Callisto Protocol som en separat enhed. 

Hvis du venter på at købe, i håb om at vide præcis, om spillet er rette for dig, er du kommet til det rette sted. Så sid fast, mens vi udforsker historien, gameplayet, kampen og alt imellem i den nyeste survival horror-spil i byen i denne The Callisto Protocol review.

Langsomt og sikkert, hun går

I begyndelsen, mystik og uhyggelige forestillinger holder fast, med The Callisto Protocol der sætter sig for at opfylde sit løfte om, hvad det er her for. (Spoiler alert!) Under en uhyggelig tur gennem gaden, kommer du over en bunke døde lig, der er blevet ødelagt. 

I nyhederne, hævdes det, at et biologisk angreb er blevet udført af terroristen, Dani Nakamura. Hovedpersonen, Jacob, er ved at afslutte sin sidste tur som cargo-pilot, da nyheden kommer op. 

Så angriber Dani Nakamura Jacobs skib, og det crash-lander på en planet kaldet Callisto. Planetens lovenheder arresterer Jacob og Dani og smider dem i Black Iron Prison. Du ønsker, de ikke havde, for snart efter, udbrudder en optøjer, og mange af fangerne begynder at mutere til uhyrlige væsener takket være en mystisk virusinfektion. 

Disse væsener udgør uhyrligheder, med tentakler og kløer, der konstant vokser ud af steder, hvor de ikke burde være. Så, nu, finder du dig selv uretfærdigt fængslet, en CORE-enhed proppet i din hals, der synkroniserer med din tanke og sundhedsstatus, og du får den ene essentielle mission: at overleve monstrene overalt på enhver måde, undslippe fængselsplaneten Callisto, uden at vide, hvem du kan stole på. 

Se, det er ikke den mest ambitiøse plot i spillets historie. Og der er nogle logiske problemer, som vi kommer til senere. Men indtil videre, så godt. Der er bestemt ingen spring-over-bord-jump-skræk at forvente her. 

Måske var spillet ikke ment til at være skræmmende, bortset fra, at “horror” er i dets genrebeskrivelse. Der er også ingen spændende øjeblikke ud over premisset. Ja, jeg var lidt fascineret i begyndelsen. Men efter premisset, tager kampen og grafikken scenen. Tale om det…

Død Space genopstået, men stadig meget død indeni

the callisto protocol review

Jeg elsker Dead Space. Så, ja. Jeg har krydset mine fingre for, at The Callisto Protocol vil ære det. Jeg føler, det er en åndelig efterfølger til Dead Space, med de samme temaer om frygt, kroppslig forvandling, blodige gader og ja, du får billedet.  

I modsætning til Dead Space, er grafikken hævet, og realismen indsprøjtet i de grusomme cutscenes og de uhyrlige væsener, der render omkring på Callisto. Blodudspyrringer og kropsdeler, der ser, lyder og føles realistiske, den eneste undtagelse er den masse af historiske referencer til gamle spil.

Måske er dette, hvad The Callisto Protocol sigter mod: at slå ihjel så mange uhyrlige væsener, som du kan, og nyde massakren, der hersker i spillets ca. 15 timers spilletid. Men hvorfor, spørger du? Nu, det er dræb eller blive dræbt. Jeg mener, hvad gør du i en by, der er overtaget af uhyrlige grusomheder?

Jeg ville have elsket at se nogen innovation, der adskiller The Callisto Protocol fra Dead Space eller tidligere survival horror-spil. Der er bestemt nogen vendinger og drejninger i historien, der giver mening til massakren. Eller, en ikke-lineær progressionssystem, der ser, at du gør en form for fremgang i at nedbryde den terroristorganisation, der tager kontrol over planeten. 

Jeg vil sige, at The Callisto Protocol virkelig mestrer kunsten at lave døde gader, designe uhyggelige passager, der ser forskellige ud fra hinanden, enten det er døde lig, der hænger på loftet som pinatas, blodudspyrringer under hver encounter med fjenden eller den uhyggelige kloaksystem, Jacob vil have at vade igennem, og så en mindre repetitiv, altid intensiverende tur over Callisto-planeten.

Se op for fjenden

Selvfølgelig, de uhyrlige væsener, der jagter efter blod, var engang mennesker, der var inficeret med en mystisk biologisk virus, men de er ude efter at dræbe dig. Så du har at dræbe dem først. Heldigvis har du tre våben: en lang-række håndkanon pistol og hjernedræbende riot gun; en stun-baton; eller en batteridreven gravity restraint projector (GRP) telekinetisk handsker. 

Lang-række våben kan let sprænge kropsdele af, selvom nogle monstre har tendens til at absorbere kugler, især de store boss-monstre. Stun-batonen er, selvfølgelig, til at uddele konsekutive slag mod monstrene på tæt hold. Og den telekinetiske handsker giver dig mulighed for at trække fjender tættere på for nærkamp eller smide dem op mod piggede vægge for instant-drab. 

Det er faktisk rigtig sjovt, når du smider monstrene mod en roterende fan-blade, ud over en kant eller på træskærerne på loftet eller gulvet (spørg ikke, hvorfor der er træskærere der i første omgang.) Eller når du flår monstrets lemmer af, en efter en.

Hvis du føler, at du kan smide fjenderne hen ad væggen eller vade igennem dem med din shotgun, vent til du kommer ansigt til ansigt med de store monstre. De ser ret meget ud som de små monstre, men de har modet til at modstå flere slag, mens de let kan tage dig ud i ét slag. 

Ubalancen er tydelig her. En fejl, og du er færdig. Tilføj til det, at sværhedsgraden øges i anden halvdel, og der kommer et problem op.

Også, flere af idéerne til kampsystemet stammer tilbage til Dead Space, som jeg havde håbet at undgå. Ligheden mellem de to spil er uhyggelig, med den eneste store forskel, der er en større fokus på nærkamp.

Logik slår tilfældighed

På dette tidspunkt har du sandsynligvis en del “hvorfor”. Hvorfor er der monstre, der popper op overalt, hvor jeg går? Hvorfor er der træskærere på loftet og gulvet? 

De er sjove at smide monstrene ind i, men hvorfor er de der i første omgang? De store monstre kan absorbere kugler. Okay. Og de kollapsende gange? De evigt voksende tentakler? Og listen går videre og videre…

Sandt. Spil har ingen grænser. Du er fri til at skabe, hvilken version af en planet, du ønsker, men på et tidspunkt, begynder det at føles tilfældigt, og ærligt talt? lidt hastigt. Nogle af disse idéer kunne være forbundet med plot eller måske designe en balance mellem horror og action.

Dom

the callisto protocol review

Der er noget fedt ved monstre med evigt voksende tentakler og løse lemmer. Det er næsten en party-game at sprænge deres dele af og håbe på at overleve til slutningen af spillet. Top det af med en uhyggelig, blodig fængselsplanet, hvis hver eneste krog råber “hjælp”, og du har dig selv et ambitiøst survival horror-spil at synke nogen værdige timer i.

Det eneste problem med The Callisto Protocol er over-ligheden med Dead Space, især i, hvordan de to spil går hårdt på kampen, og efterlader plot og missioner i desperat behov for omsorg og opmærksomhed. I det mindste The Callisto Protocol hæver sin grafik og tekniske innovation til at matche moderne spilstandarder. Plus, de lægger mere fokus på nærkamp, et aspekt, der virkelig kommer i hånden, hvis du løber tør for ammunition. 

Overlev spillet, kom til næste niveau, og undslip Black Iron Prison på planeten Callisto, ellers bliver du det næste måltid for det næste uhyrlige, du løber ind i. Props til grafik- og lyddesign, der kommer igennem skærmen og DualSense-controller på den mest realistiske måde mulig. Skrig, metal-klang og blodudspyrringer ser, lyder og føles surrealistiske.

Hvis du havde håbet på at springe ud af din stol et par gange, så had jeg ondt at sige, at du sandsynligvis ikke vil. The Callisto Protocol er ikke særligt et skræmmende spil, selvom det er et horror-spil. Hvad jeg kan sige, er, at spillet har potentialet for en fantastisk underholdning, i det mindste første gang, du spiller det. 

The Callisto Protocol er nu tilgængelig på PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S og Microsoft Windows.

The Callisto Protocol Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S og PC)

Brutalt, uhyggeligt og alt, hvad der er blodigt

Overlevelses-spillet, The Callisto Protocol, er endelig her, og det skaber bølger som et af de mest ambitiøse spil i år. Gør dig klar til uhyrlige grusomheder, der springer op overalt, hele tiden, mens du prøver at komme til næste niveau og undslippe Black Iron Prison på planeten Callisto. Vær sikker på, at du dør lidt for mange gange, og sværhedsgraden vil føles som en pine. Men igennem det hele, vil du have det mest sjove, når du flår monstrene med løse lemmer og tentakler, der vokser ud af steder, hvor de ikke burde være, klar til at blive sprængt ud i rummet.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og pc. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finder du ham spekterende markedet, spiller hans yndlingstitler, gå på tur eller ser F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.