Anmeldelser
STORROR Parkour Pro Review (PC)
Londons Isle of Dogs’ rigge kulturelle arv kombineret med en moderne betonjungle af høje lejlighedsblokke, klumpede forstadshuse og glasdomer med en stædig fokusering på mountable arkitektoniske elementer er, i almindelige menneskers ord, en parkour entusiasts utopi. Det er en setting, der er passende for en spil, der centerer sin eksistens omkring sporten, og en lokalitet, der, selv på de solrigeste dage, har det særlige ingrediens, der gør andre asfaltkongeriger til underdogs — bogstaveligt talt. Det er så passende, at STORROR Parkour Pro tager fuld udnyttelse af dens betonkorridorer til at levere en af de mest autentiske sports-spil i nyere erindring — et spil, der sammentømmer alle øens strukturelle knogler til en pakket virtuel sandkasse, der giver løberne ikke kun muligheden for at lære håndværket, men også at tilfredsstille deres begær efter eventyr og udforskning.
Givet, at parkour-centrerede spil ikke er enormt populære blandt gamere eller action-sport entusiaster, synes det næsten, som om Parkour Pro var tilbøjelig til at fejle, før det forsøgte at springe over det første hurdle. Bortset fra, sagen, Mirror’s Edge eller en typisk action-parkour hybrid — sidstnævnte er mere tilbøjelig til action aspektet end parkour i de fleste tilfælde — har der ikke været en dramatisk stigning i efterspørgsel efter sporten. Det er, selvfølgelig, medmindre du tæller eksterne egenskaber som Assassin’s Creed, Dying Light, eller selv Shadow of Mordor, for den sags skyld. Og det er en skam, virkelig, fordi fællesskabet kunne godt bruge nogle flere fakkelløbere på området. Jeg antager, så, at Hole in the Sleeve Game Studios valgte at tage sagen i egen hånd.
Ny Dreng på Blokken

STORROR Parkour Pro har en historie, men det er lidt mangelfuld og kliché, så vi behøver ikke at gå for langt ind i det, for at være ærlig. For sagen skyld, vil jeg sige dette: det er mere eller mindre en historie om en ragtag-squad, der forsøger at underminere hierarkiet og nedlægge etableringen, der kæmper tænder og negle for at ødelægge deres hjemby på Londons Isle of Dogs. Med alt det udvikler sig omkring dine handlinger, har du grundlæggende én enkelt opgave at udføre for at holde bulldozerne på afstand: påtage sig opgaver, enten det er et tidsbestemt begivenhed, online-udfordring, løb eller lokal gadekonkurrence, og skære din vej til toppen. Og derefter elegant springe fra det for endnu et glimt af gade-cred — naturligvis.
Takfullydt har Isle of Dogs en solid mængde ting at gøre, herunder, men ikke nødvendigvis begrænset til to ting: konkurrerende og styliserende. Da verden her er teknisk din østers, har du muligheden for at travesere og pakke den ud i dit eget tempo. Og det er en af de vigtigste aspekter af spillet: friheden, den bringer til dig på en sølv tallerken. Selvfølgelig er dens historie, nå… meh. Men det supplerer sin manglende fortælling med en arkipel af udfordringer for dig at overvinde sammen med dine egne personlige parkour-baserede mål. Og ærligt, der er bare nok af disse udfordringer til, at du kan gennemføre, hvilket betyder, at mens du er usandsynlig at bøje på knæ for nogen emotionel dialog eller Hollywood-agtige øjeblikke, er du sandsynligvis at nyde de simple ting, som at se London fra en ny vinkel, for eksempel.
At Konkurrere Er at Give

Parkour Pro inkluderer muligheden for at løbe, dash, springe, klatre og hoppe med dine venner i en multiplayer-mode, hvilket er, selvfølgelig, en bemærkelsesværdig tilføjelse i sig selv. Takket være spillets naturlige inklusion af en online-leaderboard og en række begivenheder at deltage i, kan du, hvis du er villig, sætte dine færdigheder på prøve i en række dynamiske udfordringer og færdighedsbaserede konkurrencer. Det er hårdt terræn, og selvfølgelig gør det kræve noget opadgående indsats at afkode bevægelserne og omgå input-forsinkelsen. Og dog, i mit tilfælde, fandt jeg ofte, at jo længere jeg udsatte mig selv for presset af at lære knuderne, desto mere begyndte jeg at føle mig komfortabel med solo-bedrifterne og kurveboldene på udenfor de firkantede flag og luksuriøse gevinster.
Jeg gætter, på vis, at man kunne sammenligne Parkour Pro med SKATE. Jeg siger dette, fordi, mens spillet giver dig chancen for at påbegynde en række opgaver og andre konkurrencer, er du aldrig tvunget til at følge brødkrummer-stien. Ligesom SKATE, den virkelige rejse begynder med dig, og den slutter ikke, når credits begynder at rulle, men når du selv siger, det slutter. Der er en kurv af udfordringer at gennemføre, sandt, men det er ikke, hvad det handler om; det handler om at undslippe virkeligheden i et par timer for at opdage London og udforske dens bedste steder for at udvikle et nyt eventyr. Det kan ikke altid gå glat, men det er halvdelen af sjovet — og jeg ved det fra første hånd, tro mig.
Følelsen af at Flyve

For at svare på det vigtigste spørgsmål om, hvorvidt Parkour Pro efterligner sporten i et positivt lys — ja, det gør. Det efterligner det godt, ikke kun fordi det inkluderer de sædvanlige varemærker og behagelige udsmykninger, men fordi det inkorporerer motion-capture-teknologi, der skygger virkelige parkour-atleter og et raffineret fysik-baseret kontrolsystem, der føles indbydende, intuitivt og tilfredsstillende at udføre. Og med så mange strukturelle elementer at arbejde med — bygninger, kraner, tog og broer, for at nævne kun nogle få — kunne du let tabe dusinvis af timer til den simple handling af at løbe uden en destination.
Det kommer ikke som nogen overraskelse her, men den simple sandhed er, STORROR Parkour Pro kan være en absolut hovedpine at lære. Det er det slags spil, du kunne let samle op og rulle med uden nogen forudgående erfaring — men det er mere sandsynligt, at det vil belønne dig for at gå ud af din vej til at mestre brugergrænsefladen. Og tro mig, når jeg siger, at der er meget mange bevægelser at påtage, så selv om præludiet kan synes som en leg, er den virkelige del af spillet en mareridt — men på den bedste måde mulig. Persistér, og du kan måske finde, at himlen er grænsen.
Dom

STORROR Parkour Pro er den friske luft, vi har været på udkig efter i årevis. Det er et spil, der burde være lavet for længe siden, og et, der, formodentlig, mange mennesker ville have ønsket at have haft meget tidligere, givet den betydelige mangel på fakkelløbere på området. Og jeg er taknemlig for det, fordi på den ene side, burde nogen have fløjet flaget for parkour, og jeg er bare glad for, at folkene over at Hole in the Sleeve Game Studios gjorde det med stil og ynde. Her er håbet, så, at med nogle flere opdateringer og rettelser, Parkour Pro vil fremme sig selv til noget langt, langt større.
STORROR Parkour Pro Review (PC)
Stadig et Hop, Spring og en Stenskast Væk
Medens det ikke er nogen hemmelighed, at STORROR Parkour Pro stadig har de sædvanlige tekniske fejl og halvt bagte brugergrænseflader af en Early Access-titel, er det et spil, der rummer meget potentiale og nogle fantastiske ideer. Her er håbet, så, at med nogen ordentlig vejledning, vil det fremme sig selv fremad til at nå vidt nye højder.











