Anmeldelser
STORROR Parkour Pro Anmeldelse (PC)
Londons Isle of Dogs’ rige kulturelle arv kombineret med en moderne betonjungle af høje lejlighedsblokke, samlet forstadbebyggelse og glasdome med en stubborn fastholden af mountable arkitektoniske elementer er, i almindelige menneskers ord, en parkour entusiasts utopi. Det er en scene, der er passende for et spil, der centrerer sin hele eksistens omkring parkour-sporten, og en lokalitet, der, selv på de solrigeste dage, har den særlige ingrediens, der gør andre asfaltkongeriger se ud som underdogs — bogstaveligt talt. Det er så passende, at STORROR Parkour Pro tager fuld fordel af sine betonkorridorer til at levere et af de mest autentiske sports-spil i nyere erindring — et spil, der samlet overfører alle øens strukturelle knogler til en pakket virtuel sandkasse, der giver løberne ikke kun mulighed for at lære faget, men også at tilfredsstille deres begær efter eventyr og udforskning.
Givet, at parkour-centrerede spil ikke er ekstremt populære blandt gamere eller action-sports entusiaster, synes det næsten, som om Parkour Pro var tilbøjelig til at fejle, før det overhovedet forsøgte at overvinde det første hinder. Bortset fra, sagen, Mirror’s Edge eller en typisk action-parkour hybrid — sidstnævnte er mere tilbøjelig til at action aspekten over parkour i de fleste tilfælde — har der ikke været en dramatisk stigning i efterspørgsel efter sporten. Det er, naturligvis, medmindre man tæller eksterne egenskaber som Assassin’s Creed, Dying Light, eller selv Shadow of Mordor, for den sags skyld. Og det er en skam, sandt enough, da fællesskabet kunne bruge nogle flere fakkelløbere på området. Jeg antager, så, at det er hvorfor Hole in the Sleeve Game Studios valgte at tage sagen i egen hånd.
Ny Kid på Blokken

STORROR Parkour Pro har en historie, men den er lidt mangelfuld og kliché, så vi behøver ikke at gå for langt ind i den, ærligt talt. For at fylde hver enkelt krog og hjørne, vil jeg dog sige dette: det er mere eller mindre en historie om en ragtag-squad, der søger at underminere hierarkiet og nedlægge etableringen, der kæmper tænder og negle for at demolere deres hjemby på Londons Isle of Dogs. Med alt det udvikler sig omkring dine handlinger, har du essentielt kun ét enkelt job at gøre for at holde bulldozerne på afstand: påtage dig opgaver, enten det er et tidsbegrænset begivenhed, online-udfordring, løb eller lokal gadekonkurrence, og skære din vej til toppen. Og derefter elegant springe fra den for endnu en glimt af gade-cred — naturligvis.
Takket være Isle of Dogs har en solid mængde ting, du kan gøre, herunder, men ikke nødvendigvis begrænset til to ting: konkurrere og stylisere. Da verden her er teknisk set din østers, har du mulighed for at trænge igennem og pakke den ud i dit eget tempo. Og det er en af de vigtigste aspekter af spillet: friheden, det bringer til dig på en sølv tallerken. Selv om historien er, nå ja — den er meh. Men den supplerer sin mangel på fortælling med en arkipel af udfordringer for dig at overvinde sammen med dine egne personlige parkour-baserede mål. Og ærligt talt, der er nok af disse udfordringer til dig at gennemføre, hvilket betyder, at du, selv om du er usandsynligt at bøje knæene for nogen emotionel dialog eller Hollywood-agtige øjeblikke, er sandsynligt at nyde de enklere ting, som at se London fra en ny vinkel, for eksempel.
At Konkurrere Er at Tilbyde

Parkour Pro inkluderer muligheden for at løbe, sprinte, springe, klatre og hoppe med dine venner i en multiplayer-mode, hvilket er, naturligvis, en bemærkelsesværdig tilføjelse i sig selv. Takket være spillets naturlige inklusion af en online-leaderboard og en række begivenheder at deltage i, kan du dog, hvis du er villig, sætte dine færdigheder på prøve i en række dynamiske udfordringer og færdighedsbaserede konkurrencer. Det er hårdt terræn, og selvfølgelig gør det kræve noget opadgående indsats at afkode bevægelserne og omgå input-forsinkelsen. Og dog, i mit tilfælde, fandt jeg ofte, at jo længere jeg udsatte mig selv for presset af at lære kniplingerne, desto mere begyndte jeg at føle mig komfortabel med de solo-bedrifter og kurver på udenfor de checkede flag og luksuriøse gevinster.
Jeg gætter, på visse måder, at man kunne sammenligne Parkour Pro med SKATE. Jeg siger dette, fordi, selv om spillet giver dig chancen for at påbegynde en række opgaver og andre konkurrencer, er du på noget tidspunkt aldrig tvunget til at følge brødkrummer-sporet. Ligesom SKATE, begynder den rigtige rejse med dig, og den slutter ikke, når credits begynder at rulle, men når du selv bestemmer, at den skal slutte. Der er en kurv fuld af udfordringer at gennemføre, sandt enough, men det er ikke det, det handler om; det handler om at undslippe virkeligheden i et par timer for at opdage London og udforske dens bedste steder for at udvikle et nyt eventyr. Det kan ikke altid gå glat, men det er halvdelen af sjovet — og jeg ved det fra første hånd, tro mig.
Følelsen af at Flyve

For at besvare den vigtigste spørgsmål om, hvorvidt Parkour Pro efterligner sporten på en positiv måde — ja, det gør. Det efterligner den godt, ikke kun fordi det inkluderer de sædvanlige varemærker og luksuriøse udsmykninger, men fordi det inkorporerer motion-capture-teknologi, der skygger virkelige parkour-atleter, og et raffineret fysik-baseret kontrolsystem, der føles indbydende, intuitivt og tilfredsstillende at udføre. Og med så mange strukturelle elementer at arbejde med — bygninger, kraner, tog og broer, for at nævne få — kunne du let tabe dusinvis af timer til den simple handling af løb uden en destination.
Det kommer ikke som en overraskelse her, men den simple sandhed er, at STORROR Parkour Pro kan være en absolut hovedpine at lære. Det er det slags spil, du kunne let samle op og rulle med uden nogen forudgående erfaring — men et, der er mere sandsynligt at belønne dig for at gå ud af din vej for at mestre brugergrænsefladen. Og tro mig, når jeg siger, at der er en del af bevægelser at tage på, så selv om præludiet kan synes som en leg, er det egentlige kød af spillet en mareridt — men på den bedste måde mulig. Persistér, og du måske finder, at himlen er grænsen.
Dom

STORROR Parkour Pro er den friske luft, vi har været på udkig efter i årevis. Det er et spil, der burde være blevet lavet for længe siden, og et, der formodentlig ville have været ønsket af mange mennesker meget tidligere, givet den betydelige mangel på fakkelløbere på parkour-området. Og jeg er taknemlig for det, fordi på den ene side havde nogen måtte flyve flaget for parkour, og jeg er bare glad for, at folkene hos Hole in the Sleeve Game Studios gjorde det med stil og elegance. Her er håbet, så, at med nogle flere opdateringer og rettelser, vil Parkour Pro propelere sig selv til noget meget, meget større.
STORROR Parkour Pro Anmeldelse (PC)
Stadig et Spring, et Hop og en Sten kast fra
mens det ikke er en hemmelighed, at STORROR Parkour Pro stadig har de sædvanlige tekniske fejl og halvbagte brugergrænseflader af en Early Access-titel, er det dog et spil, der rummer en del potentiale og nogle fantastiske ideer. Her er håbet, så, at med nogen ordentlig vejledning, vil det propelere sig fremad for at nå vidt større højder.











