Det bedste
Session: Skate Sim mod Skate
Det er årtier siden den første skateboardspil kom til vores skærme. Det startede i arkaderne, men det, der tog genren et skridt videre, var Skate-serien. Takket være fantastiske teknologiske fremskridt inden for gaming gennem årene, har skateboardentusiaster haft bedre muligheder for at opleve sporten virtuelt. Fra Tony Hawk-franchisen til Skater XL, har spillere nu forskellige muligheder at udforske. Og disse muligheder er kun blevet udvidet med det nye kommende skateboardspil kaldet Session: Skate Sim. Rygter siger, at spillet er den åndelige udgave af Skate-serien, og spillet tilbyder den mest realistiske oplevelse, der nogensinde er set i genren.
Spillere fik mulighed for at nyde spillet gennem tidlig adgang, hvilket giver udviklerne mulighed for at rette og perfektionere spillets fejl før dets officielle udgivelse i september 2022. Spillet har formået at tackle de niche-områder og dynamikker, der omgiver den udfordrende sport. Dette er et klart tegn på, at de tre års ventetid, det tog at polere det, var værd at vente på. Så hvordan sammenligner dette nye udgivelse med Skate-serien, som vi alle kender og elsker? Her er en sammenligning af Session: Skate Sim vs Skate.
Session: Skate Sim vs Skate: Hvad er forskellen på?

Med Skate 4 på vej, vil der være en række sammenligninger mellem spillet og Session. Og når man tager i betragtning den tætte udgivelsesdato mellem de to titler, forventer vi en massiv kløft mellem fansene. Hvem vil du hellere bruge din tid på? Forhåbentlig vil analysen nedenfor hjælpe dig med at beslutte.
Udførlige kort
I modsætning til Session, finder Skate 3 sted i en fiktiv by kaldet Port Carverton. Byen er designet specifikt til skateboardning, hvor det andet spil havde en anden by, hvor skateboardning var forbudt. I det tredje spil er miljøet farverigt og mere velkomment, med op til tre distrikter at udforske. Der er Downtown, som indeholder de fedeste kantsten og rækværk, Industrial, som har en enorm stenbrud, og University, en åben område med masser af plads til at køre skateboard igennem.
Selv om der ikke er nok detaljer til at fuldt ud beskrive den sande udstrækning af kortdannelsen i det kommende Skate 4, kan vi forvente, at det vil være bedre end sine forgængere. Men når det kommer til Session, kan vi fortælle meget om dens allerede afslørede San Francisco-kort. Spillet viser de forskellige områder, som spillere kan udforske. Fra Pier 7 til Bay Area og China Banks, er der mange mere spændende vartegn at stunte igennem i Session. Dette seneste spil har kombineret og poleret alle funktionerne fra sin tidligere tidlige adgangsversion. Dette viser blot, hvor meget arbejde spillets udvikler, Crea-ture Studios, har lagt i det.
Gratis at spille for rigtigt
Af de to titler er det eneste, vi virkelig kan betragte som gratis at spille, Skate 4. Dette kan også bekræftes af dets udvikler, EA, som fastslog, at spillet ikke ville have pay-to-win-elementer. Det næste Skate-spil vil være fri for enhver premium-prislægning, da det insisterer på at være tilgængeligt for alle slags spillere. Ligesom det vil glemme enhver bekymring over låste kortområder, der kræver betaling, samt betalte spilfordele og skattebokse, fordi der ikke vil være nogen.
For Session er det meste af dets post-launch-indhold ikke fuldt ud linjet, men det er ret tydeligt, at dets nedladelige indhold måske kræver køb. Dette er trods udviklerens påstand om, at de er dedikeret til at tilbyde alle spilfunktioner gratis. Men fans mener alligevel, at spillet ikke har dækket alle sine basisområder. Ved at fokusere al deres opmærksomhed på de sofistikerede skateboardmekanismer, har de ladet andre aspekter af spillet uopmærksomme. Som et fuldt udgivet spil er dette bestemt ikke et godt udseende for Session: Skate Sim.
Spil og skateboardmekanismer
Skate-serien har altid stræbt efter at give samme frihed, som man ville få fra rigtig skateboardning. Og på de fleste punkter har det lykkes i at give netop den oplevelse. Her har spillere friheden til at bestemme deres individuelle skateboardstil, noget, der har værdi i skateboardverdenen. Skate lader dig manipulere din characters bevægelser, især med det specielt designede kontrolsystem, der lader dig udvikle og kombinere dine egne tricks. Alle disse funktioner vil være endnu mere udviklet i Skate 4, hvilket gør det mere tiltalende for en ny generation af spillere.
De fleste mener, at Skate-serien er blevet bedre med alderen, da det synes at holde sin egen mod innovative udgivelser som Session: Skate Sim. Med dets nyligt introducerede True Stance Stick-kontroller har Session bare på en hånd omdefineret skateboardspilgenren. Disse kontroller lader dig styre din characters ben, hvor hver stav repræsenterer et ben. Og ligesom i virkeligheden skal du kontrollere og skifte din vægt fra det ene ben til det andet. Dette gøres lettere gennem en fuld tutorial, som spillet tilbyder for at hjælpe dig med at mestre kontrollernes niche.
Realisme
Selv om Skate altid har haft unik animation, ser det ikke nødvendigvis realistisk ud. Spillet forventes dog at vise mere forbedring i dets grafik. Trods dette er de fleste spillere enige om, at Skate er langt foran Session på dette punkt. Men spillet synes at fokusere mere på realisme end noget andet, hvilket ses i dets spilmechanik såvel som grafik og visuelle effekter.
Med den stigende popularitet af simulatorspil burde begge titler lægge mere indsats i at dække alle basisområder i deres spildesign. I mellemtiden, hvis du søger efter den mest realistiske skateboard-simulator, er Session: Skate Sim dit valg. Men husk på, at det stadig har nogle svagheder i forhold til dens sværhedsgrad. Dets kontroller gør det svært for spillere at fatte spillets dynamik. Ligesom i virkeligheden skal du spille flere gange, før du fuldt ud lærer spillets dynamik.
Sidste ord

Session fokuserer på at lade spillere udføre de bedste stunts, hvilket er noget, de fleste skateboardentusiaster værdsætter. Spillet tilbyder spillere muligheden for at opleve glorificerende øjeblikke uden at skulle hoppe op på en skateboard. Og på grund af, hvor udfordrende spillet er til at starte med, er det faktisk meget tilfredsstillende, når du succesfuldt udfører visse stunts. Siden det sidste udgivelse i Skate-serien har udviklerne altid sikret at udføre årlige opdateringer.
Hvilket har gjort, at spillet er blevet relevant hele tiden. Men dette vil sandsynligvis stoppe med en ny titel på vej. Mens Skate 4 endnu ikke er udkommet, lover spillet meget. Og da udviklingsteamets mål er at forme det efter spillerfeedback, hvem siger, at det ikke kan overgå Session: Skate Sim? Bare et par justeringer her og der, og vi kan ende med at have det bedste Skate-spil nogensinde.









