Anmeldelser

Parkour Legends Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Parkour Legends Promotional Art

Jeg er på nippet af at nå et plateau i min adrenalin-fyldte karriere som en begyndende parkour-entusiast, og jeg er ikke ved at lade det glide mellem fingrene, enten. Der er en bro foran mig, og en lastbil, der kører ned ad en motorvej cirka ti meter under, og hvis jeg kan time mit spring præcis rigtigt, så kan jeg måske nok have, hvad der skal til for at kræve evig triumf blandt det lokale samfund. På dette tidspunkt er det en liv eller død situation, og hvis jeg skulle fejle, så er den eneste trøst, at optagelserne, ufrivilligt, vil blive en overnat sensation. Med det sagt, hvis disse er de bedrifter, som kommende Parkour Legends må underkaste sig — så betragt mig som en vittig crash-dummi, hvis eneste formål er at lande på begge ben, og ikke, for eksempel, den altfor tillokkende asfalt, der løber på horisonten.

Hvis Parkour Legends lærte mig noget om den ekstreme sport og dens rettemæssige uregerlige natur, så var det, at selv når jeg følte, at jeg havde overgået en bedrift, som ingen anden løber havde opnået, så var der altid en anden forhindring et sted i røret. Givet, på intet tidspunkt under den periode følte jeg nogensinde en pludselig trang til at forlade mit eget hjem og springe over den seks fod høje mur, der står ved siden af min lokale købmand, men på samme tid gjorde jeg, underligt nok, en forståelse af, hvad der går ind i sådanne handlinger, eller i hvert fald, den muse, der driver løberen.

Parkour Legends er lige ankommet til PC, og så, hvis du er på udkig efter at underkaste dig selv for en del dødelige bedrifter, så læs videre for en few forudgående råd. Lad os springe ind — bogstaveligt.

Hardcore Parkour!

Løber klatrer op ad tagrenden (Parkour Legends)

Når jeg forestillede mig selv spille Parkour Legends, så tænkte jeg, at jeg ville være sprunget rundt på sofaer og råbt “hardcore parkour” på enhver given lejlighed, hvis blot for at rendre tribut til de likes af Andy Bernard og Michael Scott, som, for at være ærlig, gjorde mig ønske at udforske parkour tilbage i 2009. Men hvad jeg fandt mig selv gøre, var at prøve at figurere ud, hvordan på jorden jeg kunne udføre en række rutiner uden at falde fladt på mit ansigt og tabe al den fremdrift, jeg havde oparbejdet i mine tidligere forsøg. Og ærligt, det er lidt af, hvad Parkour Legends er: en arkade-lignende emulation, der tillader dig at eksperimentere med forskellige bevægelser og søge nye måder at samle point og bonusser på i en given tid.

Parkour Legends er ikke en auto-løber, men snarere en tidsbestemt spil, der består af en imponerende 250 unikke niveauer, hver med deres egne former for terræn og layout. I hvert af disse niveauer er dit mål relativt enkelt: fuldfør banen, samtidig med at du samler forskellige samlingsemner på vejen, enten det er nye udsigter, kombinationer eller hastighedsforhøjelser. Selvfølgelig er der talrige forhindringer at overvinde på vejen, herunder “umulige” bevægelser at mestre, såvel som dødelige bedrifter, der, hvis de ikke udføres korrekt, kan resultere i en ret grim afslutning for dig og din karriere. Det er et 2D-spil, og så er det naturligvis kun nødvendigt at virkelig behøve at gøre, er at stræbe til venstre eller højre. Men der er lidt mere til det end det; det er også fyldt med utallige multi-niveauerede legepladser, hvilket betyder, at du også må overveje, hvilke stier at tage.

Winging It

Løber springer over en bro på en lastbil (Parkour Legends)

Der er ret meget at lære i Parkour Legends, hvilket kan være lidt af en hovedpine for dem, der hellere ville trykke på de samme fire knapper tre gange end at omgå en masse kombinationer og tricks for at se sig selv igennem det meste af spillet. Det er ikke noget overordentligt komplekst; faktisk kan du lære en solid del af bevægelserne og samle en linje, der er ret adequat, på få runder. Men så er jeg heller ikke ved at sige, at det er et “let” spil at lære; på den anden side stiller det faktisk en ret stor udfordring, især i scenarier, der involverer ekstra lag, der er, for at sige det mildt, meget ulogiske. Men det er halvdelen af sjovet, og hvis jeg lærte noget om spillet, så var det, at fejl, underligt, var lige så underholdende som at lykkes.

Det kommer ikke som en overraskelse, men givet, at spillet er, mere eller mindre, en todimensionel repræsentation af rigtig parkour — timing her er alt. Og jeg vil være ærlig, dette er noget, jeg kæmpede mest med, da jeg ofte fejlede at forbinde punkterne og træffe de rigtige sekund-decisioner på de rigtige steder og på de rigtige tidspunkter. Heldigvis havde jeg over to hundred niveauer at grave igennem, og så, så længe jeg var villig til at tilpasse mig til den konstant skiftende omgang og figurere ud, hvordan jeg kunne udføre en veloljet vault, så ville det aldrig blive et varigt problem. Og det var det ikke — i hvert fald ikke for den sidste halvdel af batchen, hvis man skal være ærlig.

Der er en god del bevægelser at lære i Parkour Legends—så mange, at hver tur ikke er lavet til at føles den samme som den sidste. Selvfølgelig er det en smule repetitivt — men intimidation? Nej.

Running for the Hills

Niveau-sammenfatningsmenu (Parkour Legends)

Der er ikke en historie i Parkour Legends som sådan, men hvor det mangler i den narrative afdeling, så gør det mere end godt igen i sin valgte spilstil. Det er svært at klage for meget, enten, da valgmulighederne er så begrænsede, når det kommer til parkour-centreret 2D-løbere, at spillet er lidt som at acceptere rationer, i tilfælde af, at du ikke nødvendigvis vil have det, men med lidt andet at vælge imellem, så er du lidt nødt til at klare dig med portionerne og bare, du ved, gå videre med det. Dette er ikke for at sige, at det er et dårligt spil, selvom; på den anden side er det faktisk et ret godt ét, og det er gjort endnu mere underholdende takket være den kærlige omsorg og opmærksomhed, som udviklerne hældede i konstruktionen af dets mekanismer.

Hvad tiltrækker mig til Parkour Legends er faktisk dens point-system — en ret enkel incitament, der tillader dig at tjene bedre udstyr og andre nyttige belønninger, der står ved siden af leaderboarden. Det er en lille ting, selvfølgelig, men jeg er et simpelt væsen; hvis jeg ser en leaderboard, og har selv den mindste glimt af håb, at jeg måske, med nok praksis og tålmodighed, kan stige op ad den efter et dusin eller så forsøg, så kan du vædde på, at jeg vil være villig til at tilbringe utallige timer med at skærpe mine færdigheder og kaste mig selv ind i tykt af handlingen.

Verdict

Karakterskærm (Parkour Legends)

Jeg er ikke ved at sige, at Parkour Legends er en lærebog-agtig emulation af den virkelige sag, for det er det ikke; hvis noget, så er det en arkade-lignende kærlighedsbreve til kunsten parkour, og det forstærker dette ved at introducere funktioner som point-systemer, tidtagere og adrenalin-skærm, for blot at nævne nogle af dets kernekomponenter. Med det sagt, så er jeg bestemt ikke en ekspert, når det kommer til sporten, og så fra en outsiders perspektiv kan jeg ikke rigtig kommentere på mange af detaljerne, endsige de tekniske aspekter, der udgør bevægelserne eller rutinerne i almindelighed. Gør det mig til en uværdig kandidat? Jeg tror ikke. Så jeg tror, at Parkour Legends vil bestemt falde i god jord hos andre spillere — især det målgruppe, det prøver så desperat at tiltrække.

Der er bestemt en masse at elske om Parkour Legends—dens store variation af bevægelser og unikke niveaudesign, for blot at nævne et par af dets fremhævede funktioner. Hvad mere er, da der virkelig ikke er så mange spil, der berører kunsten parkour, så giver det mig endnu mere grund til at anbefale det, da det, for at sige det mildt, er et underudviklet marked, der kunne godt bruge en række store IPs. Tænk, sidste gang vi virkelig så et spil baseret på sporten var tilbage i 2016, da Mirror’s Edge: Catalyst gjorde sin debut, af alle ting. Det er en lidt anden historie her, men præmisserne er stadig de samme: du lærer bevægelser, og genererer slick linjer, der bærer kraften til at samle forskellige in-game bonusser.

For at gøre en lang historie kort — ja, du skal give Parkour Legends en chance, dobbelt så meget, hvis du kan lide noget, der kommer med en puls. Ellers burde Skak være nok.

Parkour Legends Anmeldelse (PC)

Ruller med Punches

Parkour Legends er ikke det mest ekstravagante spil derude, jeg vil sige så meget. Havde sagt, at parkour-spil i almindelighed er en lidt døende race i disse dage, så er jeg villig til at lade forgået være forgået og kalde det for, hvad det er: en acceptabel hyldest til kunsten parkour på en krystaliseret, arkade-lignende sølvplade. Det er ikke noget overordentligt fancy, men hey — det virker i hvert fald, ikke?

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.