Anmeldelser

One Last Clip Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
One Last Clip Promotional Art

Jeg ville ikke kalde mig selv for en hårdkogt filmentusiast. Faktisk ville jeg ikke sige, at jeg er en kendt af kunsten overhovedet. Derfor ville jeg sige, at jeg er den mindst sandsynlige person til at have et skarpt øje for intrikate detaljer. Men i tilfælde af One Last Clip, føler jeg mig forpligtet til at underkaste mig selv til den evige cyklus af en episodisk fortælling – en underlig historie, der, af en absurd grund, der er ukendt for de fleste, har en underliggende mening og en twist, der har kapaciteten til at strække sig over mange iterationer. Jeg har set klipene udvikle sig en snes gange, og alligevel synes det, at med hver enkelt visning af den nævnte historie, en ny lille detalje kommer frem fra under træværket for at oplyse mig om endnu en vigtig plotpoint og manipulere med den moralske kompas, jeg dyrker.

Jeg har været fanget i denne øde biograf i lang tid. Det har været længe, faktisk, at popcorn er ikke længere smagfuldt, og det eneste, der er tilbage for mig at se, er en sort-hvid film, der frembringer nye anomalier med hver afslutning. Hvis jeg skal undslippe denne endeløse mareridt, må jeg sikkert identificere anomaliernes i filmen og derefter beslutte, om jeg skal gå ind i en af to døre. Hvis jeg vælger korrekt, kan jeg åbne bogen op til næste kapitel i filmen – et segment, der, mens det stadig er ret identisk i sin kernekomposition, finder sig selv fastholdt til underlige blækflekker og usædvanlige begivenheder. Løkken vil blive ved, men håbet om at finde en flugt vil desværre forblive deprimerende lavt.

Post-Credits Blues

Biograflobby

One Last Clip fastgør en twist på den traditionelle skjulte objektformel, med dens inklusion af en filmcentrisk verden og en løbende montage af tilsyneladende harmløse klip à la Steamboat Willy, der sætter scenen for en velkendt, men altid intriguerende puslespil om løbende løkker og kritiske valg. Indholdt i alt dette ligger en ret enkel opsætning: en amnesiak vågner op til en stille og underligt tom biograf, hvor, af en usædvanlig grund, kun en bulletinbræt og en løbende strøm af en underlig film – Paper Panic – stjæler rampelyset.

Brættet uden at tage initiativ til at fylde dit hoved med kontekst, fortæller brugeren, at de behøver at se filmen og derefter beslutte, om de skal gå videre gennem en dør. Hvis klippet indeholder noget usædvanligt, må brugeren gå ud gennem en dør, mens den anden dør er bygget til kanon formål. Ideen her er simpel: se Paper Panic flere gange, og spot subtile forskelle i, hvordan den komponerer sig selv for at knuge på den rette rute. Lidt som Seen Before, gætter jeg, men med mere af en filmisk kant til det.

Så, hvad er Paper Panic, hvis ikke en hyldest til vintage-tegninger? Nu, det er grundlæggende en kort og noget “forstyrrende” historie om en lille protagonist og deres papirfly. Det er omtrent det hele, men for at holde en låg på de finere aspekter af historien, vil jeg afholde mig fra at sige for meget om det. Men det er alt, det er: en skræmmende tegnefilm, hvor historien ofte går galt på grund af uforudsete begivenheder og anomalier.

A Front Row Seat

Paper Panic kortfilm, der afspilles på biografens skærm

Mens at se Paper Panic flere gange, konsumerer det meste af spillet, har spillet selv heldigvis nogle ekstra komponenter – muligheden for at udforske en ret stor biograf, for eksempel. Det tilføjer ikke meget vægt til oplevelsen, men det hjælper med at adskille de lange statiske øjeblikke, der optager det meste af skærmen. For at tilføje, One Last Clip lægger også nogle grundlæggende jump scares og foruroligende ambient-effekter til sin filmiske univers, hvilket tilføjer til den forstyrrende æstetik, den så desperat forsøger at portrættere. Det er ikke fuldstændig skræmmende, men for at give credit, hvor credit er due, lykkes det med at fremkalde nogle gode øjeblikke gennem sin korte, men underligt memorabele kampagne.

Det, der driver One Last Clip fremskridt, er dens inklusion af “forstyrrelser” – underlige og ofte dødelige begivenheder, der ofte indtræffer under visningsprocessen. Ud over de seks dele af animationen, der udvikler sig over historiens forløb, er der også flere usædvanlige begivenheder, der tager centerpladsen for at, så at sige, kaste dig af sporet . Og der er mange gode øjeblikke at pakke ud her, med forstyrrende anomalier og tilsyneladende ondsindede karakterer, der tilføjer dybde til en ellers lineær cyklus af begivenheder.

Med alt dette i mente, One Last Clip tilbyder en ret forvirrende skjult objektopplevelse, der er lige så meget underholdende som den er tankevækkende. Det er lidt ru om kanterne i forhold til dens visuelle appel, men generelt er det en veloljet inkarnation, der har meget at tilbyde. Det er stadig en anomalijagtende kærlighedserklæring til en tæt befolket genre, men takket være dens specielle funktioner og personlige berøringspunkter, er det bestemt bedre end de fleste klip fra gulvet.

Verdict

Biografinteriør

One Last Clip gør en nødvendig tilpasning til den anomalicensiske fortælling med en frisk indstilling og en intriguerende twist, der holder tingene både interessante og spændende gennem sin korte, men memorabele filmiske rejse. Det er lidt som din traditionelle skjulte objektskamp, men med nogle ekstra lag af tegnefilmselementer, teatralske effekter og ambientpauser. Hvis det er den slags anomalibaserede konkoction, der vækker din nysgerrighed, er der en stor chance for, at du vil nyde at se gennem den forstyrrende footage af Paper Panic og dets tilstødende univers.

Mens det ikke er nogen hemmelighed, at skjulte objektskampe er en mønt i en møntbøsse, er One Last Clip stadig et godt eksempel på, hvordan sådan en forudsigelig koncept kan stadig finde friske måder at spice op den eksisterende formel på. Og jeg vil være ærlig, de filmiske indføjelser er en god måde at tilføje dybde til skitserne, selvom det, spillemæssigt, stadig er det samme grundlæggende. Men jeg er med på ideen om at udforske nye grene af det samme familietræ; det holder tingene interessante, selvom jeg praktisk talt ved , hvordan de vil ende. Jeg er bare glad for, at One Last Clip var i stand til at forhindre mig i at nå credits før gardinet faldt.

One Last Clip Anmeldelse (PC)

Final Cut

One Last Clip gør en nødvendig tilpasning til den anomalicensiske fortælling med en frisk indstilling og en intriguerende twist, der holder tingene både interessante og spændende gennem sin korte, men memorabele filmiske rejse.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.