Anmeldelser

Min kone smed mine kortsamlinger ud Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Large mound of garbage in backyard

Hvis du synes, titlen Min kone smed mine kortsamlinger ud (Så købte jeg en losseplads for at finde dem alle) lyder som en håndfuld, så vent til du får et godt kig på spillets elementer, som det antager. Den sidste del af titlen taler for sig selv her: en losseplads; en tom mappe; og en skat af manglende kort og sjældne varer. Det kræver ikke meget at lægge to og to sammen her virkelig, gør det? Det er “Dump Simulator” med samlinger og bjerge af affald. Og ja, det er underligt tilfredsstillende at spille, på trods af at det er lidt ensformigt og uden vægten af en fuldt udbygget arbejdskern.

Selvfølgelig kunne jeg gå i gang med en passage fyldt med tale og fortælle dig om “baggrunden” og de skridt, der hjalp med at skabe MWTOMCC, men det ville ikke føles rigtigt, eller endda nødvendigt, for den sags skyld. Se, det er alt i mappen – åbningssekvensen, hvor du åbner for at sætte sammen igen. Sandt til formålet med spillet, ser du dig selv købe en affaldssamling og gennemgå den i et forsøg på at grave dine gamle kort og genstande frem. Der er sjældne samlinger at finde, fugle at redde og opfostre, og en mængde af tilfældige referencer og påskeæg at opdage. Det, for at sige det kort, er hvad MWTOMCC handler om: at genoplive minder gennem den ret langsomme handling af lossepladssøgning. En underlig idé, men en underholdende en, i det mindste.

En nål i en høstak

Det går sådan her: en kæmpe bunke affald ender på din dørtrin. Som kurator for nytteløse og ikke så nytteløse genstande, har du opgaven med at dykke dybt ind i stakken og sortere gennem minder, alt i håb om at én genstand vil bringe dig ét skridt nærmere at fylde ud din barndomsmappe. Jo mere affald du får, desto højere er chancen for, at du finder dine forsvundne skatte og andre sjældne kort. Igen, en enkel og noget ensrettet rejse, men en, der finder mange måder at holde dig på at gennemgå de endeløse affaldsbjerge på timer, underligt nok.

Spillet selv præsenterer dig for en bunke affald i din baghave, et par ledige hænder og en interaktiv grund, der giver dig mulighed for at gennemgå og sortere hver enkelt genstand. Det næstsidste mål her er simpelt: kort, og udfylde en mappe. Nu er der lidt mere end det. Ud over kortene og andre minder, der ligger i bunken, er der også fugle, du kan finde og redde, samt opfostre tilbage til sundhed ved at finde passende redesteder og passe deres grundlæggende behov. Det er ikke en dyreasyler-simulator på nogen måde, men det er et spil, der giver dig lidt mere at lave end at genoplive din barndomsdrøm om at fylde ud en kortsamling. En meningsløs tilføjelse? Måske, men det giver dig i det mindste mulighed for at fortsætte dit arbejde gennem alternative spilleregler.

Det sjældneste af det sjældne

Min kone smed mine kortsamlinger ud er lidt som Leaf Blower Co., da det beder dig om at manuelt gennemgå dusinvis, hvis ikke <em"hundredvis af genstande og finde en plads til hver af dem for at fremme. Der er ingen tidsbegrænsninger, og du behøver ikke at bekymre dig om pludselige indbrud, der kan forstyrre dine gennemgangsaffærer. Nej, det du har her, er en afslappet oplevelse, der, selvom den ikke nødvendigvis er fuld af fordele eller rige krummer at holde dig i gang, er underligt frisk at absorbere i korte bidder. Det er stadig at grave kort ud af affald, men det pynter i det mindste sin affaldsæske med nogle sjældne samlinger, du kan finde.

Nedeniden af alt dette er, at selvom der er masser af påskeæg og samlinger til dig at grave frem, er spillet selv desværre i modtagelse af en del AI-jank og halvbagte aktiver. Fra den automatiserede soundtrack til billedfilerne, desværre, Min kone smed mine kortsamlinger ud indeholder mere end en mappes værdi af genbrugte og AI-genererede komponenter til at hjælpe med at udforme sin verden. Og det er en skam, sandt, da det ville have gjort for en bedre oplevelse, hvis det havde en original skitse at kalde sin egen. Det endelige resultat falder desværre kort af en unik komposition.

Dom

Min kone smed mine kortsamlinger ud er en rodet samlingssøgning, der føles underligt kær og terapeutisk for den ivrige samler og, først og fremmest, den fælles ånd, der trænger til den adolescente lugt af en gammel booster-pakke og sjældenhedskombination. Der er en enkel og noget gentaget proces bag alt dette, sandt, men med tilstrækkeligt med kort og en høj mappe at udfylde, gør det mere end nok til at holde dig følelsesmæssigt investeret, mens du hælder dit hjerte og sjæl i affaldsbunken. Det er kedeligt — men på en underligt tilfredsstillende måde, lignende mange arbejdskern-simulatorer på markedet.

Mens Min kone smed mine kortsamlinger ud er noget af en en-nøgle-oplevelse, der ikke tilbyder meget ud over sin skaldyrs-lignende fremgangstrop og nostalgiske reliker, er det en underligt tilfredsstillende spil, der holder dig wanting “lige det lille bid mere.” Er det en sjov oplevelse? På visse måder, tror jeg, det er, men det betyder ikke, at det er uden begrænsninger. Se, mens der er en kær hook her, der ønsker at blive udforsket, er der øjeblikke, hvor momentum begynder at skifte, og samlingprocessen snart bliver lidt mindre tillokkende. Sjældenhederne holder det friskt, sandt, men der kommer et punkt, hvor du begynder at spørge dig selv og til sidst kommer til at indse, at du er, når alt er sagt og gjort, badet i affald.

Selvfølgelig, hvis du nyder primordial-opgaver og simple spil-mekanikker, så vil Min kone smed mine kortsamlinger ud sandsynligvis antænde en adolescent flamme dybt i dit hjerte. Men hvis du er tilbøjelig til at rynke på næsen over grundlæggende arbejdskern-arbejde og papirtynde incitamenter, så kan du måske ønske at se andre steder for at klø din gacha-lignende kløe.

Min kone smed mine kortsamlinger ud Anmeldelse (PC)

Samling er min speciale

Mens Min kone smed mine kortsamlinger ud er noget af en en-nøgle-oplevelse, der ikke tilbyder meget ud over sin skaldyrs-lignende fremgangstrop og nostalgiske reliker, er det en underligt tilfredsstillende spil, der holder dig wanting “lige det lille bid mere.” Er det en sjov oplevelse? På visse måder, tror jeg, det er, men det betyder ikke, at det er uden begrænsninger.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listikler, så er han sandsynligvis ude på at skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass for alle dets oversete indie‑spil.