Anmeldelser

Sidste Mand Siddende Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Last Man Sitting Key Art

Det gik fra harmløs vandkølet snak til korporativ krig i omkring fire sekunder fladt. Ærligt talt tror jeg ikke, der nogensinde var tid til en verbal advarsel; de store chefer ville have krieg, og de ville have alle til at deltage i deres team-bygningøvelse. Jeg ville tale det ud, men Sidste Mand Siddende fortalte mig, at snak var billig, og at den eneste måde at svare på en backlash var at binde mig selv til en kontorstol og udføre nogle syge og pompøse skateboarding tricks, der ville få selv Rodney Mullen til skam. Jeg “førstod” det ikke, men som en hund med et ben, jagtede jeg idéen om, at fredsforhandlinger åbenbart var bedre egnet til aggressiv diplomati. Jeg vidste aldrig rigtig, hvad jeg kæmpede for, men det standsede mig ikke fra at tage en IKEA-kontorstol fra hinanden og tanke den op med skrot og dej og sætte en riffel på den.

Sidste Mand Siddende var som at overvære en strejke, der udviklede sig i en korporativ kontorbygning, hvor medarbejderne var fast besluttede på at tage sagen i egen hånd. Jeg antager, i en vis udstrækning, var det lidt som en disciplinær høring, men i stedet for at det var en professionel og høflig snak mellem to personer, var det en uforskammet og respektløs oprør, der førte til, at en af disse personer tog tingene for langt. Som en af disse personer kunne jeg ikke hjælpe, men lænede ind i oprøret mod etableringen. Jeg kunne ikke for mit liv fatte hvorfor tingene udviklede sig så dramatisk, men efter femten minutter kunne jeg ærligt talt ikke rigtig bekymre mig. Tyve minutter inde havde jeg en kontorstol, et våben og to hundred synergier at eksperimentere med. Jeg havde måske tabt min chance for en lang overforsinket forfremmelse, men på det tidspunkt var det at ødelægge noget det næstbedste til en tredobbelt overtid.

Figur sigter på fjender med et langdistancevåben

Tro det eller ej, Sidste Mand Siddende er ikke kun et spil om at køre på fotokopimaskiner eller udgyde rasende projektiler på sindige robotkolleger. Det er, men det er også meget mere end det. Hvis noget, er det en vild PvP-fri-for-alle kamp, hvor ubarmhjertige kontorarbejdere stormer ind i konkurrencens volatilitet med stole, sabler og op til to hundred evner til at føde deres oprørske raseri. Tænk Fortnite møder Sunset Overdrive, og du skal have en vag idé om, hvad vi taler om her. Måske er det den bedste måde at beskrive det på. Det er et kontor-baseret PvP-spil, der går stor på den bombastiske vold og endnu større på de korporative fejder. Det er latterligt, meningsløst og lige så meningsløst som en kontorlim med en metal-mangel.

Der er meget at forstå her. Givet, der er ikke noget særligt “ud over det sædvanlige” i forhold til mål eller fremgang, da spillet er, kort sagt, et kondenseret Battle Royale-spil, der befæster sine fire vægge omkring en velkendt kontorindstilling. Nej, der er mere til det, da det indeholder en bred vifte af våben, evner og levende kontorudstyr. Se, mens spillet gør dig i stand til at slås med dine egne rastløse kolleger, er den primære mål virkelig at udtrykke dig selv med en bullet-helvede – en verden, hvor kontorforbrug løber amok og bølger af usandsynlige fjender fremmer tilsyneladende overnaturlige kræfter. Det er meget at tage til, men bliv hos os.

Figur sigter på fjender med et våben

Idéen er simpel: en spiller kommer ind i et kontor, udstyrer sin stol med forskellige fordele og evner og går ind i et kaotisk rum for at hakke, skære og udslette fjender på en bølge-lignende måde, før man får mere Power Ups, våben og opgraderinger til at tackle sværere fjender. Det er en simpel opsætning, som du uden tvivl har set mange gange før. Det sker bare, at denne verden har et par ekstra eksplosioner og øjenåbnende visuelle effekter. Det er ikke en cinematisk mesterværk; det er bare meget at forstå, især når du aktivt står over for hundredvis af flailende hindringer og droner på samme tid. Men lad det ikke afholde dig, for til at være ærlig, kan det også være ret behageligt for øjet. Somme tider.

Mens det samlede spil er lige så tåbeligt, som du kunne forestille dig, Sidste Mand Siddende gør det til et irriterende tilfredsstillende spil med en masse genspilsværdi. Takket være dets muterede fjendetyper og bjerge af potentielle fordele og stol-baserede opgraderinger, har det kapaciteten til at holde dig tankeløst beskæftiget i et par timer eller så. Selvfølgelig er det ikke det største spil i verden, og det er heller ikke et, der slår hårdt med masser af kort og spiltilstande, for den sags skyld. Men det afspejler prisskiltet, som, til at være ærlig, er en hel del billigere end dit almindelige PvP-brawler. Spørgsmålet er, er det værd at stille op til?

Dom

Figur bruger en minigun til at eliminere fjender

Sidste Mand Siddende bader i de tåbelige handlinger i en god gammeldags PvP-korridor-løber i et forsøg på at give dig et godt grin på bekostning af dets dumhed og mangel på indhold. Dets biomer er bestemt små, og det er ikke nær så poleret som et stort budget-Battle Royale-kapitel. Alligevel, for hvad du betalte for, giver det bestemt en ren og underligt charmerende oplevelse, der kan holde dig kørende i et par timer. Af den grund alene ville jeg sige, at det gør det til et værdigt PvP-spil, selv med mangel på kød på dens knogler.

Det er tidligt endnu, og der er stadig meget tid til, at Sidste Mand Siddende kender sig selv og potentielt åbner nogle nye porte for fremtidige opdateringer og udvidelser. Hvad angår, om det har kapaciteten og fleksibiliteten til at være et solidt og vigtigst evigt online multiplayer-skydespil, er en anden sag, selv om. For hvad det er værd, ville jeg sige, at det har alle de rigtige aktiver på plads. Det behøver bare støtten fra sin fankreds for at hjælpe det til at bryde igennem til mainstream. Indtil da må vi bare holde vores åndedræt og håbe, at det vil overgå forventningerne i de kommende uger.

Sidste Mand Siddende Anmeldelse (PC)

A Different Kind of Overtime

Last Man Sitting bathes in the moronic antics of a good old-fashioned PvP corridor romper in an effort to give you a good laugh at the expense of its stupidity and lack of content. Its biomes are certainly small, and it isn’t quite as polished as a big-budget Battle Royale chapter. Even still, for what you’re paying for, it definitely provides a clean and oddly charming experience that can keep you wheeling around for a number of hours.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.