Anmeldelser

Kingdom Come: Deliverance Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Opdateret den on
Kingdom Come: Deliverance Promotional Art

Kingdom Come: Deliverance er det første RPG af sin art, der får mig til at føle mig absolut værdiløs, hvorimod jeg i andre Dark Ages kolonispil tenderer til at føle mig powerful—symbolisk, endda. Her er jeg dog nødt til at ty til min egen mor for at forbinde mine sår efter at have fejlet i at engagere mig i slagsmål med den lokale fulderik. Jeg har ingen færdigheder, og jeg har absolut ingen idé om, hvordan jeg skal forrage, kæmpe eller gøre mig til en moralisk kompas. I visse tilfælde siger jeg det forkerte og ændrer dermed tidevandet i byen imod mig, hvorimod jeg i andre situationer siger det rigtige og udvikler på en eller anden måde en ekstra point i en overordnet færdighedstræ, som jeg ikke har den mindste idé om, hvordan jeg skal tilpasse. Ærligt talt har jeg ingen idé om, hvordan jeg stadig er i live, endsige hvordan jeg er på randen af at forpurre en tyrannisk regime, når jeg bogstavelig talt ikke har noget på mit hånd. Underligt, det.

Når verden har brug for en helt, burde det ikke være idiotiske søn af en prominent smed at genskabe orden i hierarkiet, og det burde heller ikke være en bonde, der ikke kan skelne mellem halsen og albuen. Alligevel, når det kommer til stykket, kan selv de mest usandsynlige mennesker ofte overraske dig. Vel, somme gange. Det viser sig, at Kingdom Come har denne forfærdelige vane med at gøre dig føle dig futiles og overflødig. For eksempel, under de tidlige kapitler af spillet, ved du ikke, hvordan du skal kaste et slag, og du har ikke den mindste idé om, hvordan du skal være andet end en kartonfigur af en Dark Ages dreng. Nej, du har ikke status som kriger; du har betegnelsen som en idiot.

Underligt nok føler jeg mig tiltrukket af ideen om at fylde støvlerne på en outsider. Det er spændende, og det åbner mange døre for dig at udforske og udvikle en repertoire af færdigheder over en uortodoks rejse. I modsætning til din typiske RPG begynder du ikke på denne tilsyneladende noble rejse med en masse erfaring under bæltet, men med halen mellem benene og en vag idé om en verden, der er låst i konflikt mellem inkompetente konger og fremmede fraktioner. Du spiller ikke en afgørende rolle her; du er bare tilfældigvis i det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. En svag søn; en dødelig massakre; et kongerige på randen af sammenbrud; og en glimt af håb i ansigtet af en magtesløs dødelig.

En Usandsynlig Helt

Lille middelalderlig by på en bakketop

Mens Kingdom Come: Deliverance spiller ind i de sædvanlige fælder af en first-person Dark Ages RPG à la Elder Scrolls, vælger spillet en mindre konventionel rute for at etablere sin historie og, til sidst, din spiloplevelse i almindelighed. Her fylder du ikke rollen som en karismatisk helt; du eksisterer kun som en generisk civil, der knap kan håndtere en sværd, og er ude af stand til at navigere ret fra forkert uden at skulle læne dig op ad medskyldige for at projicere deres indre styrker og svagheder. Med andre ord er alle odds imod dig, og det falder til dig at forme en karakter, der kan, med hjælp fra et imperium, ændre tidevandet i krigen.

Kingdom Come: Deliverance er lige så meget en filmisk oplevelse, som det er et nøgen knytnæves RPG. Det er lidt af en langsom brænder, jeg vil indrømme, og det tager sin tid at skabe historien og introducere dig til dets enorme byer og krigsførende fraktioner. Der er meget dialog, og sandt til naturen af traditionelle RPG’er, utallige valg, der ændrer dine relationer, skæbne og færdigheder—tale, vitalitet, styrke og så videre. Kingdom Come: Deliverance holder ikke tilbage for noget af det. Hvis noget, udvider det den standard blueprint for at inkorporere flere tråde og muligheder for karakterudvikling. Det er lidt af en hovedpine at starte med, jeg vil indrømme, men ærligt talt, jo mere tid du tilbringer med din værdiløse sæk af ben, desto mere investeret bliver du i deres udvikling og deres retmæssige plads i verden.

Det skal siges, at Kingdom Come: Deliverance ikke er den type RPG, der fører dig ind i kamp hver få minutter, og det er heller ikke en, der tager hver mulighed for at hakke episke fejder med filmiske elementer. Det er ydmygt—realistisk, endda, i hvert fald gennem øjnene af en almindelig civil med manglende kampoplevelse. Kampen er lidt anstrengende, og det er langt fra elegant. Men det er en del af charmen her, underligt. Ærligt talt er hele “pointen” her, at intet er perfekt, men alt er muligt med den rette mængde indsats, træning og målrettede stik i mørket.

En Sølvkant I Mørke Tider

Kongerigets kampscenarie

Mens historien er lidt slidt (i hvert fald til at starte med), formår Kingdom Come at vække din interesse og holde dig følelsesmæssigt investeret, jo mere du spiller og gennemgår dens verden. Og før længe er det næsten, som om disse fremmede mennesker bliver venner, og disse bekendte bliver livslange følgesvende, og lille efter lille bliver verden omkring dig til din egen baghave for høje eventyr og oplevelser. Efter det holder det dig fanget. Og ærligt talt er det noget, som kun få RPG’er kan imitere i disse dage. Så det er lidt langsomt — men gud, ved det, hvordan man skal lokke dig og holde dig fast.

Kombineret med et tilsyneladende bundløst udviklingssystem, der strækker sig ud til utallige noder og gyldige vejledninger, kommer Kingdom Come også med en masse kvalitetsfunktioner, herunder en tidssvarende Dark Ages-indstilling og en verden, der bøjer og vender sig efter dine handlinger, samt en beskeden, men tidssvarende, baggrund, der minder om middelalderen og Romerrigets tid. Tilføj, at det også håndterer en solid plot og en god mængde troværdig dialog, og du har dig selv en rigtig hyldest til kilden.

Jeg vil stå ved mit ord og sige, at Kingdom Come kræver lidt tid at vænne sig til, når det kommer til spillet. For eksempel er kampen lidt langsommelig og kræver præcis timing og en smule dum held for at mestre. Og den stejle kamp gælder stort set for de fleste aspekter af spillet, med samtaler, der kræver omhyggelig overvejelse, og handlinger, der kulminerer i handlinger, der former og påvirker verden. Ligesom en RPG — men med lavere odds for at vinde. Men igen, det er lidt pointen. Bliv ved med det, og du vil indse, at under en konstant strøm af kurvebolde gemmer sig en virkelig indbydende ekspedition, der har meget at byde på. Det er ikke episk, men det gør det til en fantastisk hyldest til kilden.

Dom

Kingdom Come: Deliverance Gameplay

Kingdom Come: Deliverance leverer en mesterklasse i uortodoks fortælling og rollespil—en original kraft, der omhyggeligt kombinerer en realistisk periode-drama med gradvis karakterudvikling og verdensbygning på en måde, der føles frygteligt tiltrækkende og mere-ig. Det er lidt langsommelig, ja, og det kræver et skarpt øje for detaljer og en vis grad af tålmodighed for at overvinde. Alligevel kan jeg ikke lade være med at føle, at Kingdom Come er et spil, der blot bliver bedre med alderen. Selvfølgelig er det at holde ud længe nok til at opleve frugterne af din indsats, det er den hårde del.

Med det er det ikke din konventionelle RPG, vil jeg sige, at med dets indgående karakterudvikling og nysgerrige trin-sten-baserede plotpunkter, gør Kingdom Come det til en fremragende middelalder-rollespil, der ærligt fortjener at blive fejret. Det siges, at hvis du søger en Skyrim-lignende, så kan du måske blive skuffet her. Oh, dette falder i en anden kategori—en lomme, der foretrækker dimsede ildflammer over brølende infernoer, snegle-lignende fremgang og organisk verdensbygning. Hvis det lyder som din kop te, så bør du absolut overveje at dykke dine tæer i dette mørke alder-tidsrum.

Kingdom Come: Deliverance Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

En Mesterklasse I Fortælling

Kingdom Come: Deliverance leverer en mesterklasse i uortodoks fortælling og rollespil—en original kraft, der omhyggeligt kombinerer en realistisk periode-drama med gradvis karakterudvikling og verdensbygning på en måde, der føles frygteligt tiltrækkende og mere-ig.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.