Anmeldelser

Just Dance-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Opdateret den on
Just Dance Promotional Art

Just Dance illustrerer, at du ikke behøver at være en akrobat for at kunne danse og svede. Det tvinger dig ikke til at være noget andet end villig, og det gør ikke en vane af at ydmyge dig, når du glider og falder. Nej, Just Dance er langt mindre kompliceret end din gennemsnitlige Zumba-klasser; det er en lettelse – en afslappet søndag eftermiddags træning, der ikke kunne være mindre interesserede i, om du har det, der skal til for at erobre platformen, eller om du bare vil vippe en arm og samle en håndfuld point på vejen. Det er ikke et spil-spil, men snarere en øvelse til at hjælpe dig tabe dig og holde dig i form og hvad bedre sang er der til at tabe dig til end en god gammeldags Bluey-ballade? Spørg ikke – dans bare.

Her er ulemperne ved Just Dance: det har et betydeligt antal iterationer, hvoraf de fleste ville have svært ved at skelne mellem, selv på de klareste dage. Det er FIFA forbandelsen, tror jeg; det udgives en gang om året, men ændrer sjældent sin form eller forsøger at udvide sin signatur-elementer. I almindeligt sprog er det en kæmpe kuo, der giver meget mælk. At sige, at dette er en skamfuld ting, ville ikke være sandt, men for at være helt ærlig, Just Dance har meget installerede versioner, hvoraf de fleste kredser om den samme design og spilstil. Men lad ikke det narre dig til at tro, at det er en dårlig serie; tværtimod er det en god serie med en stor fanbase og masser af fantastiske soundtracks. Spørgsmålet er, om du skal gå ud af din vej for at købe hver enkelt kapitel i serien, eller om ét er nok til at holde dig beskæftiget i lang tid? Lad os tale.

Altid i Bevægelse

Just Dance 2025 Anmeldelse

Just Dance er ikke en serie, der behøver at forklare, da den gør det ret enkelt, bærer sit hjerte på sin ærme og sin formål på sin pande. Lignende Dance Central, er idéen, at du bruger kameraet på din smartphone til at spore dine bevægelser og deltage i en af flere danse-rutiner på en større skærm for at få chancen for at samle point. Da en rutine skrider frem, tjener du de pågældende point ved at spejle en skærmdanser, samt ros for når du udvikler en streak og følger en mønster. Det er dans; det behøver ikke at være mere kompliceret end det. Det sagde, hvis det ikke havde “point” at opnå, ville det ikke være et spil, som sådan; i virkeligheden ville det ikke være anderledes end at se en tutorial fra hjemmet og blot kopiere handlingerne. Men vi kan lukke øjnene for dets tendens til at gøre processen til et spil. Hvis noget, giver point-systemet det en masse replay-værdi og en grund til at gensende hver rutine.

Hvis du kan ignorere faktum, at Just Dance er, og uden at undskuldende er, en serie, der hoster nye udgaver for at tjene lidt ekstra penge snarere end at samle alle sine spor i ét centralt hub, så vil du finde dig selv behageligt overrasket over den generelle oplevelse og kvaliteten af hver ny score, der kommer på scenen. Ud over at have en stor katalog over hits og favorit-sange, indeholder hver rutine også en unik visuel stil og en masse dynamiske bevægelser, nogle af dem kræver, at du tænker uden for boksen, nogle af dem indebærer blot at ryste en ben eller to til en ofte let at følge, by-the-numbers-beat. Med et XP-system og en trin-for-trin-format, der giver dig mulighed for at låse op mere spor og udfordringer, Just Dance sikrer også, at du har noget nyt at låse op. Det er en super enkel incitament, men givet konceptet, fungerer det utrolig godt her.

usher

Mens du kunne argumentere for, at Just Dance ikke modtager noget exceptionelt, er den generelle konsensus her, at på grund af popularitet, har Ubisoft ret til at fortsætte med at udgive nye iterationer af sin elskede serie. Og det burde det, fordi til sidst, selvom det let kunne samle alle sine indhold i ét pænt pakket færdigprodukt, Just Dance  giver altid meget for pengene. Det er en komfort ting, så det ikke er noget, du ville typisk vende til for at føle forbløffende, men snarere for at føle dig tabt i bevægelsen af det hele. Og hvis der er noget, Just Dance serverer på en sølv tallerken, er det en undskyldning for at bevæge sig.

Dom

Dom

Just Dance kan have mere udholdenhed end de fleste cardio-baserede danse-franchiser, men det betyder ikke, at det har flexibiliteten til at være mere end en erfaren serie med en gud-komplex og en tørst efter at gentage de samme rutiner igen og igen. Lad være med at forstå mig forkert, det gør bestemt en stor indsats for at introducere friske soundtracks, visuelle og tekniske poler til scenen med hver enkelt udgave, men til sidst, hvad du ser, er hvad du får: en tidslinje over indgange, der ville have været mere end i stand til at udfylde kun ét centralt hub snarere end årlige udgivelser. DLC ville have været fint, men Ubisoft har tydeligvis denne forfærdelige vane med at genpakke det samme indhold og sætte en ny mærkat på det i håb om, at ingen vil bemærke.

Med alt det sagde, Just Dance er stadig et solidt valg for dem, der nyder begynder-venlige træningssessioner, der inkorporerer gamification i kerneprocessen. Ud over en tidssvarende konveyor-bælte af soundtracks og rutiner, har serien også kommet med en masse fantastiske audiovisuelle elementer og æstetik, der giver dig følelsen af, at du er en del af klubben. Givet, at det ikke giver dig følelsen af at være “hovedpersonen” i en teaterforestilling, giver det dig en masse interaktive aspekter, der hjælper dig med at forstå og til sidst få med karaktererne. Det kan være, at du ender med at føle dig som en inkompetent nar mest af tiden, men det er halvdelen af sjovet, underligt. Det er dans; det behøver ikke at være teknisk, endsige elegant. Heldigvis er det meget sjovt, og ikke mindst en langt bedre alternativ til din gennemsnitlige motions-træning. Ærligt talt, vi kan takke Ubisofts vane med at gøre rutinen til et spil for det.

Just Dance-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

At bryde sved

Just Dance kan have mere udholdenhed end de fleste cardio-baserede danse-franchiser, men det betyder ikke, at det har flexibiliteten til at være mere end en erfaren serie med en gud-komplex og en tørst efter at gentage de samme rutiner igen og igen. Lad være med at forstå mig forkert, det gør bestemt en stor indsats for at introducere friske soundtracks, visuelle og tekniske poler til scenen med hver enkelt udgave, men til sidst, hvad du ser, er hvad du får: en tidslinje over indgange, der ville have været mere end i stand til at udfylde kun ét centralt hub snarere end årlige udgivelser.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.