Anmeldelser
Det Tager To Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
“Nej, du kan nå det der spring,” sagde jeg roligt, mens den bedre halvdel af mig stirrede forbløffet på en roterende prop. “Stol på mig. Hvis du bare dobbelt springer og derefter trykker på ‘Dash’-knappen, vil du nå det.” Ingen reaktion. Det var næsten, som om jeg talte til en mur, og at forklare grundprincipperne var som at oversætte en oldtidsskrift med hieroglyffer. Jeg gav hende credit — jeg måtte. Det var ikke min første oplevelse med et split-screen co-op-spil. Men for en inaktiv hånd var alt fremmed for hende; hun kunne ikke se forskellen på et spring og et dash, en rulle og en knæl. Og for at være ærlig, så var den læringskurve med os begge to hele vejen igennem It Takes Two.
Vi ville nok diskutere, og vi ville af og til give hinanden et nik af godkendelse, hvis blot for at løfte humøret. Men lad mig fortælle dig: Den rejse påvirkede os begge. Vi lo, vi græd, og efter utallige timer med at fejle i at samarbejde, forstod vi til sidst, hvad den forbandede bog talte om. Kærlighed var ikke en picknick; det var en opadgående kamp, der krævede, at begge parter arbejdede sammen. Fungerede det? Nogle gange, ja. Vi skal ikke skilles, hvis det hjælper. Tak, It Takes Two — tak skal du have.
Selvfølgelig ville jeg elske at sige, at It Takes Two bringer jer tættere sammen som et hold, men for at være ærlig, gør det ikke. I hvert fald ikke til at begynde med, i alle tilfælde. Ligesom mantraet, det så desperat forsøger at fange, sætter det jeres samarbejdende bestræbelser på prøve, og efter så lang tid med at kæmpe for at finde det flygtige sødt punkt mellem jer og jeres medspiller, belønner det jeres tålmodighed med en ret betydningsfuld moral. Det fortæller dig, at selvom du kan fejle som ét, er alt lettere, når der er en anden halvdel, der kæmper for det samme resultat. Som titlen åbent antyder, tager det to at tango. Det er bare lidt af en skam, at den såkaldte ‘tango’ mere er som en langsom dans med en skæv garderobe. Ingen fornærmelse, min skat. Bliv ved med at øve dine dobbeltspring — du kommer der. Til sidst.
Det Manglende Puzzlestykke

Lad det sig sige, at selvom It Takes Two er designet med et par i mente, er det på ingen måde specifikt for et par. Det er en elskovs uoverensstemmelse — et spil, der baserer sin plot om et gift par på randen af skilsmisse, sandt nok. Men det betyder ikke, at det ikke giver genklang hos mange andre mennesker, især de, der deler mange af dens værdier om tolerance og accept, turbulente tider og resilience. Ærligt talt, berører det en velkendt hanke, som mange af os vil være lidt bekendt med. Et kæmpende ægteskab; et desperat barn, der ønsker det bedste for sine forældre; og en magisk forbandelse, der tilfældigvis giver en enkelt chance til at genoplive en tilsyneladende døende flamme. Det er dybt, men It Takes Two gør en bemærkelsesværdig god job med at kamuflere sine sørgmodige toner med nogle kvalitetskomiske lettelser og, først og fremmest, en utrolig smuk Pixar-lignende dukkeæstetik, der ikke blot ser godt ud, men føles som en animation i sin bedste form.
I hjertet af alt dette tilsyneladende harmoniske arbejde ligger et brød-og-smør-platformspil, der læner sig op ad sine kerneinfluenser — til bunden af en velkendt tråd, der tilbeder samarbejde og kommunikation, fælles bestræbelser og hyppig samarbejde. Det fungerer ikke altid på den måde, og det giver sjældent en glat sejr med fejlfri sejre — men det opmuntrer dig til at tage springet og lægge al din tillid til din medspiller. Ærligt talt, kan ikke mange andre spil gøre det samme, og det er noget, der fortjener at blive fejret her.
Som titlen åbent antyder, tager det to at opnå de fleste mål her, enten det er at holde slanken, mens en anden aktiverer en knap, eller tælle ned til tre for at trykke på en knap samtidig for at avancere til det næste område. Det indebærer også, at en person stirrer blindt ind i en tomhed, mens en anden aktivt opmuntrer dem til at fokusere og lande det efter deres sjette forsøg. Men det er uden for punktet. Faktum er, It Takes Two illustrerer sin moralske dilemma; det viser dig, at uanset hindring eller bedrift, er samarbejde den eneste livskraftige løsning. Kan det reparere brudte forhold? Øh, ja? Eller i hvert fald tror jeg, det kan, på en eller anden måde.
Tillidsfald

Over en større split-screen-æventyr, der ser jer og jeres medspiller kæmpe for at gøre det godt igen for jeres tilsyneladende uafvendelige undergang, vil I støde på utallige skøre karakterer — kærligheds-guruen af litteratur; en støvsuger med et nag; en beskyttende plys-baboon med en cockney-accent, og så videre. For at supplere denne ret usædvanlige række er der også flere større-end-livets biomer at udforske — skure, garager, baghaver og soveværelser, alle af dem er forstørret for at gøre dig føle dig som en lille og ubetydelig tandhjul på et stort hjul. Tænk Grounded, men med to fremtidige skilsmissekandidater, der kæmper for at vende tilbage til deres naturlige kroppe, og du vil have en omtrentlig idé om, hvad vi taler om her.
Indhyllet i alle disse små fornøjelser er en teatral oplevelse, der fremmer talrige tunge-i-munden-øjeblikke og humoristiske udskejelser, velforståelige karakterer og relaterbar dialog, der kaster lys over alle højdepunkter og lavpunkter i ægteskab. Og ærligt talt, fanger det det hele utrolig godt, med sjældne udskejelser af ubesværede sejre, der supplerer en ellers trist og lidt deprimerende situation.
Selvfølgelig er der nogle svære områder at navigere her, med flere boss-kampe, fysik-baserede puslespil og miljømæssige kurvebolde, der er der for at teste jeres færdigheder og koordination. Lad mig ikke forveksle dig — det er stadig sjovt — akten af at se din ægtefælle kæmpe for at lande et spring, det er — selvom der er nogle kritiske områder, der kræver lidt omhyggelig tanke og indsats. Det er lige så godt, at det hele betaler sig på længere sigt, så.
Dom

It Takes Two illustrerer vigtigheden af veloliede kommunikation og hyppig samarbejde mellem medspillere med en slående sofa-co-op-affære, der læner sig op ad de største faciliteter i platformspil, med sin unikke twist på split-screen-puslespil og harmonisk fortælling, der danner den jernryg af en virkelig overbevisende tur gennem bevægelserne. Det er engagerende, komisk og først og fremmest en absolut fornøjelse at arbejde igennem sammen med din nærmeste medspiller. Ærligt talt, behøver det ikke at levere mere end det for at gøre en varig indtryk; det er indgraveret i sten, ligesom dets evne til at inkubere en næsten perfekt tur, der vil efterlade både dig og din medspiller med lyst til mere.
Det Tager To Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Samarbejde Er Lykken
It Takes Two illustrerer vigtigheden af veloliede kommunikation og hyppig samarbejde mellem medspillere med en slående sofa-co-op-affære, der læner sig op ad de største faciliteter i platformspil, med sin unikke twist på split-screen-puslespil og harmonisk fortælling, der danner den jernryg af en virkelig overbevisende tur gennem bevægelserne. Det er engagerende, komisk og først og fremmest en absolut fornøjelse at arbejde igennem sammen med din nærmeste medspiller.










