Anmeldelser
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Aspyr er stadig på rul, dykker ned i de arkaiske Star Wars-tema spil fra dengang og forsøger at fange lyn i en flaske igen. Indtil nu har de haft varieret succes; nogle retro-spil har faktisk været godt renset op. Men der er stadig den irriterende irritation over, at remaster ikke ændrer meget. Nogle små rettelser her og der for at polere visuelt og kontroller, og klassikeren rulles ud til den moderne æra. Men disse “rettelser” begynder at vokse på spillere, der ønsker mere indsats i at bringe nogle af deres gamle favoritter til den moderne verden.
Desværre Star Wars Episode I: Jedi Power Battles lider under samme skæbne. Der er kun ændret lidt til det bedre. Hvis noget, synes den største indsats at være at porte PS1/Dreamcast-originalen til nuværende og next-gen-konsoller. Det kører glat, det gør det.
Du vil støde på meget få til ingen præstationsproblemer. Men den grundlæggende historie og gameplay forbliver den samme. Måske ville det have været i orden, hvis den originale titel havde været en solid indgang. Desværre er kampen og platforming fra originalen stadig frustrerende i remasteren. På længere sigt efterlader det os med tvivl om, hvilken vej Aspyr vil gå herefter.
Under alle omstændigheder, lad os komme til sagen og udforske, hvad du kan forvente af den nyeste retro-remaster fra Aspyr: Star Wars Episode I: Jedi Power Battles anmeldelse loading…
Fra Toppen

Husk Star Wars: Episode I – The Phantom Menace? Ja, filmen fra 1999, der ikke nøjagtig havde en varm modtagelse efter lanceringen. Nu, Star Wars Episode I: Jedi Power Battles, der udkom i 2000, er baseret på den film. Eller i hvert fald en løs tilpasning, mest af karaktererne og nogle af filmens lokaliteter.
Så, du kan forvente at møde legender fra Obi-Wan Kenobi, Qui Gon-Jinn, Mace Windu, Plo Koon, Adi Gallia, Ki-Adi Mundi, Darth Maul og Dronning Amidala til Kaptajn Panaka. Du vil også spille gennem kendte lokaliteter, fra Theed-paladset på Naboo til Handelsføderationens Slagskib. Hvis ingen af disse er kendte, så bekymrer det sig ikke. Viden om filmen er knap essentiel for at få det bedste ud af Star Wars Episode I: Jedi Power Battles.
Vel, for at være ærlig, er der ikke meget af en historie. Bortset fra de lette henvisninger her og der, vil du knappe finde en velvevet plot at følge nøje. Cutscenerne selv er næsten ikke-eksisterende. Det er tydeligt, at en sammenhængende plot ikke var fokus, og det er ikke overraskende, givet den æra, den originale titel stammer fra.
I 2000 var spillere fuldstændig tilfredse med en løs tilpasning af en film uden den dybe historiefortælling og overbevisende dialog fra i dag. Alligevel, som en remaster, kunne der have været lagt indsats i at reducere gentagelsen af nogle af de enkeltlinjers gentagelse. Der kunne have været nogen karakterudvikling også. I stedet tilføjer Aspyr 13 nye spilbare karakterer. Det er omkring, hvad der er nyt på historiefronten.
Kraften Er Stærk

Ved at være et 3D-sideskrollende beat ’em up, vil dit hovedfokus sandsynligvis være kamp. Med din pålidelige lysaber, vil du hugge fjendtlige droider fra Handelsføderationen. Der er tre bevægelser, med deres respektive knapper, herunder kort og lang rækkevidde angreb og forsvar.
Så, du har gode nok muligheder at vælge imellem. Angreb kan føles klodsede, desværre. Der er en frustrerende lav input-forsinkelse mellem dine angreb og animationer, der spiller ud. Det efterlader lidt plads til præcision eller forudseenhed af din næste bevægelse, efterlader dig i limbo. Tilstanden af limbo er, selvfølgelig, knap-mashing og håber, at dine angreb lander.
Du bruger din lysaber til at blokere indkommende laserbolter. Det fungerer som en modangreb også, da succesfulde blokke rammer tilbage fjenden og påfører skade. Når blokke lander, kan de føles tilfredsstillende, især med den præcise timing, der er involveret. Fører du videre, vil du låse combos op, så du kan påføre mere skade.
Ved den tid vil combos være meget velkomne, da kampen begynder at vokse på dig. Til sidst har du Kraft-specialfærdigheder, der varierer afhængigt af din karakter. Men, igen, kampkontrollerne selv er ofte klodsede. Når du faktorerer ind combos i ligningen, føles de endnu mere sløve.
Mørk Siden

Jeg burde nævne, at ud over droider, kæmper du også mod legioner af forskellige fjendetyper. Der er kampdroider, destroyer-droider, snigskytter og andre skabninger. Bedre endnu, angriber de på forskellige måder, fra skydning af laserbolter til at slå dig i ansigtet. Ofte vil de optræde i bølger, der kan blive overvældende.
Når du kontrollerer en Jedi, der mangler AoE-kræfter, vil du være færdig. Plus, med de finicky kontroller, finder du knap nok kloge måder at afvikle dem på. Med den lokale co-op-mode, kunne du rekruttere den ekstra hjælp og vade gennem bølgerne af droider lettere. Alligevel vil du sandsynligvis have brug for en stærk Star Wars-fan, fordi Star Wars Episode I: Jedi Power Battles-oplevelsen bliver værre.
Du vil støde på platformsektioner, der er i desperat behov for forbedring. På grund af den originale titels æra, vil du have med outdated platforming at gøre. Dengang var det ikke noget problem, da 3D-rullende var toppen af teknologien. Alligevel er spiludviklingen kommet langt siden. Der er ingen grund til at lide under at måle dine spring kun for at misse dem og falde til din død på grund af niveau-designet.
Værre? Du kunne glitch midt i et spring. Alligevel er nogle sektioner simpelthen uretfærdige, når du er sikker på et spring, men alligevel ender med at misse det. Apparent, Aspyr har strammet platforming fra vraget, det var på PS1, og er lidt bedre på Dreamcast. Alligevel forbliver platforming lige så frustrerende som nogensinde, og sektioner, du desperat ønsker at hoppe igennem uden nogen anger.
Friske Maling

Til sidst, lad os tale om grafikken. Ved første øjekast, ja, du kunne konkludere, at intet har ændret sig. Se, Aspyr er dedikeret til trofaste rekonstruktioner af klassikere. Så, de ændrer kun lidt. Kun gør miljøerne detaljerede og teksturer finere. Men resultatet er stadig lav-poly og lav-opløsning.
Der er knap nok nogen imponerende sektion, du kan tilskrive. Karaktererne er blokke, mens teksturerne er mudrede. Men bakker vi lidt op, trækker vi den originale titel frem og sammenligner den originale Star Wars Episode I: Jedi Power Battles med remasteren, side om side, kan du spotte nogle små forskelle.
Imens er der glitches. Droider kan blive fanget i vægge og har alligevel en benfordel. De vil optræde for sent, når du har praktisk talt lukket afstanden, antager du har ryddet scenen. For UI/UX, efterlader det meget at ønske. Du har elendige skrifttyper og intuitive menuer.
Intet Sådant Som Held

Jeg kunne fortsætte og fortsætte med alt, der er galt med Star Wars Episode I: Jedi Power Battles. Hvis du spiller det uden viden om originalen, kan du være på vej til en skuffelse, især hvis du forventer et ordentligt moderniseret spil. Alligevel er det tydeligt, at Aspyr havde deres øjne et andet sted.
De sigtede mod at porte den originale spil til moderne konsoller uden at ændre noget væsentligt. Det giver mening, selvom Star Wars Episode I: Jedi Power Battles historie. Den oprindelige lancering af spillet på PS1 var forfærdelig, hvilket ledte til Dreamcast-versionen få måneder senere. Spillere nød Dreamcast-versionen meget bedre, givet dens spilbarhed.
Men spillet forblev en frustrerende oplevelse, der underligt nok blev glæden ved at spille det. Dets klodsethed og irritation var så dårlig, at det blev komisk. I den forstand, jeg går ud fra, at remasteren er kurateret for at fange den samme effekt. Måske spillere, der nød originalen, vil være på vej til at springe tilbage i et af de værste Star Wars-spil for nostalgiens skyld.
Dom

Det er stadig ulogisk, hvorfor Aspyr valgte at remaster Star Wars Episode I: Jedi Power Battles. Den originale var ikke en god titel. Platforming var nær umulig, mens kampen var klodset til frustrationens punkt. Alligevel fandt Star Wars-fans og spillere en low-bar gameplay sjov.
Men det var for 25 år siden, da beat ’em ups fra den tid ikke havde mange forventninger ud over “sjov”. Nu er der langt mere dybe spil med rige historier, afhængighedsskabende platforming, ekstatisk kamp, og mere. I sammenligning med moderne spil, du kan spille i dag, vil Star Wars Episode I: Jedi Power Battles sandsynligvis være nederst i barrelen.
Alligevel er der den evigt tilbagevendende trang til nostalgi, der måske trækker dig ind i dette. Især hvis du nyder originalens sjove og de latterlige cheat-koder, ja, der kan være en skjult perle her for dig. Alligevel, hvis du er på udkig efter et kompetent spil, selv hvis det er et retro-spil med stramme kontroller og glat gameplay, kan du være bedst tjent med at gå andre steder.
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles købes for 17,99 $ på de respektive platforme. Det er en ret stejl pris, givet de få tilføjelser og knap nok nogen forbedringer på historie, kamp og platforming. Så, vent sandsynligvis på en salg, hvis du kan vente lidt længere med at spille spillet.
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Galaxy Ikke Så Langt, Langt Væk
Star Wars Episode I: Jedi Power Battles slår ikke helt hjem. Alligevel må man værdsætte Aspyrs indsats for at genoplive spil, der er blevet langt glemt. Mens ikke alle remaster af klassikerne har været store, gør de det i hvert fald muligt at genspille spillet på moderne konsoller. Bare vær forberedt på at spille igennem næsten forældet gameplay, der er rettet mod at fremkalde nostalgi.











