Connect with us

Anmeldelser

Gore Doctor Anmeldelse (PC)

Updated on
Carnival enemy (Gore Doctor)

Det er næsten overflødigt at sige, men jeg havde ikke forventet at opleve solskin og regnbuer, da jeg dykkede ned i den forvredne labyrint af Gore Doctor. Med en titel som den, vidste jeg, at hvis jeg ikke havde mave til groteske rædsler og barbariske torturinstrumenter, ville jeg sandsynligvis ikke have kunnet nyde det. For fuld åbenhed, har jeg ikke mave til det; jeg tolererer det – ligesom jeg kun lige akkurat tolererer ting som SAW, Hostel eller Terrifier, for den sags skyld. Men for at give en definitiv besked for jeres egen underholdning, besluttede jeg at kaste forsigtigheden over bord og dykke mine tæer i dens besmittede blod- og knogler til, vedkommende, research. Jeg kan ikke sige, at jeg ønskede at være et instrument i en vanvittig læges uhellige maskine, men der var jeg. Tak, Salient Games.

Fra det øjeblik, du dykker ned i de uigennemskuelige korridorer af Gore Doctor, bliver det generelle æstetiske udtryk for spillet overordentligt klart: det er ikke din standard survival-horror, men snarere en gore-centreret kunstinstallation, der nyder af mindless vold og tvivlsomme middelalderlige praksisser. Det er en kærlighedsbreve til John Kramer, er hvad jeg siger, i tilfælde af, at det ikke er usædvanligt for dræbere i grisekostumer at slåtte dig ihjel med hakkesager, eller afkappede lemmer, der bekvemt er lænket til kæder og tarme, der hænger fra loftet. Gore Doctor har alt det, hvilket selvfølgelig illustrerer punktet, at dette ikke er et spil, per se, men en beholder for kontroversielle ideer, og derfor en undskyldning for at udvide grænserne for moderne horror til sygeligt nye højder. Kudos, gætter jeg?

Så, er det faktisk værd at spille? Eller en bedre spørgsmål ville være, om det overhovedet holder et lys til sine lærebogsmodstandere? Lad os tale.

Oh, Barbariteten!

Clown fjende (Gore Doctor)

I modsætning til, hvad titlen antyder, var den såkaldte Gore Doctor ikke altid en sadistisk praktiker; faktisk var labyrinten, som du udforsker, engang hjemsted for revolutionerende medicinsk forskning, og ikke mindst et håb i sindet hos sine patienter. Men tiderne har siden ændret sig, og den nævnte læge er glidt ind i en ret mørk tilstand af benægtelse – en af dem, der stammer fra den uheldige skæbne af hans tidligere kone – og har derfor taget den ultimative beslutning om at omdanne instituttet til noget af en anden, mere grusom natur. Dette er, desværre, hvor du begynder din rejse – i kloakken, der nu er hjemsted for nogle af verdens mest barbariske apparater og medicinske redskaber, og på udkig efter en udgangspunkt, der ikke kræver et offer for at fremstille en nøgle.

Gore Doctor spilles som mange survival-horror-spil, i det faktum, at dine primære mål enten hænger sammen med at udforske de uhyggelige korridorer af det medicinske institut, eller løse relativt simple, omend noget kedelige puslespil, der ikke strækker sig langt beyond grundlæggende. Der er en del kamp, også, selvom disse pligter ikke er helt udarbejdet; f.eks. kan du erhverve grundlæggende nærkampsvåben, men de kræver ikke meget input for at blive anvendt på slagmarken. For at gøre en lang historie kort, du rammer ting – meget, men at gøre sådanne ting tilføjer ikke nødvendigvis meget til den samlede oplevelse. Ud over det, handler opgaver mest om at tippe mellem områder og lede efter nye måder at fremme på, enten gennem et simpelt puslespil som at matche radiobølger på en panel, eller bruge værktøj A til at knuse dør B, og så videre.

Chok Rædsel

Fælde gulv (Gore Doctor)

Det er ret meget udhævet i sort og hvid på dette punkt, men hvis du er den type person, der bliver en smule kvalm, når en dråbe blod dækker skærmen, så vil du sandsynligvis hade – og jeg mener hade – næsten alt, hvad Gore Doctor bader i. Ligesom sagt, dens temaer er ikke for de svage af hjerte, da du vil komme til at indse det næsten med det samme, som du træder ind i de uhyggelige kamre af den underjordiske facilitet. Dens visuelle effekter, mens en smule hakket og forældet, tenderer til at prioritere mindless blodudgydelser over alt andet – hvilket er passende, givet at blod, knogler og rådnende kød i virkeligheden er, hvad der udgør det hele æstetiske udtryk, det søger at antage. Det er ikke helt på samme bølgelængde som Scorn, men det gør en indsats for at i det mindste matche de samme vibrationer som, sige, Saw: The Video Game, eller måske endda Manhunt.

Når det kommer til Saw: The Video Game, er Gore Doctor, for manglende bedre sammenligning, en direkte klon af det – og på mange måder, hvis du kan tro det. Fra dets snavsede indstilling til dets række af upassende, gore-obsessed mekanismer og fælder, gemmer spillet ikke det faktum, at det er en ivrig fan af Twisted Pictures, ej heller gør det en stor indsats for at afvige fra sin originale manuskript eller design. Og det er præcis, hvad det maler sig selv som: en kærlighedsbreve til kunsten af chokværdi – en værdsættelse, der, selvom højt kontroversiel i dele, er nok til at få folk til at tale, for bedre eller værre.

Du Vil Sandsynligvis Ikke Overleve

Fjende i grisekostume (Gore Doctor)

Der er et par problemer med Gore Doctor, en af dem er spillets kampmekanik. Jeg er ikke ved at sige, at de er dårlige eller noget, men på ingen måde form, eller form, er de noget at prale af. Skydningen, for eksempel, er utroligt mismatchet og grænsende til latterligt, og på ingen tidspunkt søger det at efterligne de grundlæggende mekanikker af et fuldt udviklet skydespil. Men så er det heller ikke et skydespil; det er et eksperimentelt værk af “kunst”, der omfatter en række genrer, kun en af dem bærer nogen form for kunstnerisk værdi, og det er, overraskende, atmosfæren – en velorkestreret palet af foruroligende lydeffekter, skrig og canned ekkoer. Jeg er ikke ved at slate noget af det, fordi ærligt talt, spillet er ret creepy, og det taler ofte volumener i verden af horror, bestemt.

Karaktér-AI er en anden historie helt. Nu ville jeg lyve, hvis jeg sagde, at jeg var imponeret over det, eller endda i en position til at ignorere det. Havde sagt, at da jeg vidste, hvad jeg gik ind i, var jeg en smule i stand til at se bort fra væg-huggende dræbere og paragliding ubevægelige genstande, for jeg vidste alt for godt, at det var et independent spil, og derfor et projekt med langt færre ressourcer og værktøjer at arbejde med. Alligevel var det ofte svært at opleve “rædslen” af at være offer i en maske-bærende morderens dødstræning – især når jeg tilbragte mere tid med at le ad deres desperate forsøg på at ramme i den komplette modsatte retning for umpteenth gang. Var jeg bange for, at det måske ville dræbe mig? Ikke engang en smule, nej – men jeg beundrede deres beslutsomhed alligevel.

Dom

Fælde rum (Gore Doctor)

Jeg kan ikke sige, at jeg var overrasket over at se et så tykt lag af gore spredt mellem konturerne af Gore Doctor, hvad med det praktisk talt afhænger af det til at udsmykke dets mangler. Med det sagt, kunne jeg ikke rigtig afgøre, om det var nok, eller om det var en smule ensidigt og ultimativt overkompenserende for manglen på historiefortælling og spillemekanik. Som det siges, kan man aldrig have for meget af en ting. Nu viser det sig, at man kan – og jeg tror, det er, hvor Gore Doctor taber sig. Det ønsker bestemt at nyde af blodige teatere og foruroligende billeder, men der kommer et punkt, hvor det ikke synes at vide, hvad det ellers ønsker ud over det.

For protokollen, er Gore Doctor ikke et dårligt spil; det er et independent spil, og derfor en benchmark, der er værdig til at fejre, uanset om det er fuldt ud spilbart, eller endda det mindste bit enjoyabelt, for den sags skyld. På den note, ville jeg personligt tilgang det med en vis grad af forsigtighed, da det ikke er sandsynligt at forbløffe dig, så at sige, men snarere voks din indre morbid nysgerrighed, der sandsynligvis er svævende over din skulder. Og hvis det er den slags, du er på udkig efter, så ærligt, behøver du ikke at se længere end dette.

Gore Doctor Anmeldelse (PC)

Det Er Bestemt Blodigt!

Hvis det er mere chokværdi, du er på markedet for, så behøver du ikke at tie væk fra tilbuddene af Gore Doctor og dets ret begrænsede palet af spilelementer. Det er ikke et godt spil på nogen måde, men det tjener sin formål som en beholder for mindless barbari - så vi giver kredit, hvor kredit er due.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.