Følg os

Anmeldelser

God of War Ragnarök anmeldelse (PS4/PS5)

Avatar billede
Opdateret on
God of War Ragnarok udsender opdatering om fototilstand

Siden debuten af Lavf Krig franchise i 2005, serien gør en stor tilbagevenden med Krigsguden Ragnarok. I modsætning til andre serier forkrøblet med hævn og forræderi, "God of War Ragnarök" er en rejse med tilgivelse og læring. Dette niende afsnit går dog ud over andre tidligere titler med en fængslende historie, episke soundtracks, en fantastisk skærm og hærgende kamp, ​​som man bare ikke kan få nok af. 

Fra spillets start kan man mærke, at Sony Santa Monica er i fuld gang med dette spil. I de første par minutter kaster Kratos en bjørn med albuekast og går direkte ind i handlingen. Sikke en måde at leve op til navnet på. Krigsguden Ragnarok tager forbløffende billeder et trin højere med en spændende håndtering af områderne og de varianter, der vises i ethvert designaspekt. Så er det et spil værd at spille? Lad os dykke ned i dette Krigsguden Ragnarok gennemgå for at finde ud af det.

God of War Ragnarök: Hvad er nyt?

God of War Ragnarök anmeldelse

Fraktionerne i den nordiske mytologi-serie kan kun blive større, og det samme kan siges om Santa Monica Studios niende del. Den kombinationsbaserede kamp er spillets kerne og opretholder sit ry for at være fængslende med en ren og skær mængde drama. 

Dine primære våben er Leviathan-øksen og Blades of Chaos. At bruge øksen føles mærkeligt lig de tidligere titler, men den indeholder en blanding af Ranged Power og stormende angreb. Øksen er blandet med iselementmagi. Du kan kaste den mod fjender og magisk kalde den tilbage. Du vil dog bemærke en lille forskel i, hvordan du bruger klingerne, selvom angrebene stadig leverer ren brutalitet. 

Både øksen og klingen har nye tricks at udforske. Du kan fange din fjende med øksen før, og samtidig skifte til knivene for at påføre skade på dem omkring er behageligt tilfredsstillende. 

Du kan købe forskellige sæt skjolde til brug under parering og tilpasse dem efter dine præferencer. Robuste skjolde vil afværge tungere angreb, mens en højrisikoversion vil øge dit våbens afbøjning.

Strålingen af ​​kampene i denne titel er uovertruffen. Alt er perfekt afbalanceret; selv en amatør vil opleve en øget spænding, når han svinger våbenhuset uden at mestre kombinationerne. Desuden bidrager rækken af ​​fjender til at kæmpe på tværs af de ni riger til spændingen, og det vil på intet tidspunkt føles gammelt eller gentaget.

Historien

Begivenhederne finder sted under Fimbulwinter, en forekomst af den profeterede Ragnarök. Under deres rejse kommer Kratos og hans søn til at afsløre gudernes ondsindede bevægelser, som satte Ragnarök i gang. 

Den nye titel starter et par år efter God of War fra 2018 og følger den spartanske gudedræber Kratos og hans vilde søn Atreus, mens de bestiger de højeste tinder i de ni riger, Jotunheim, for at sprede sin kones jordiske rester. Men guderne i den virkelige verden får en fornemmelse af hendes forsvundne magiske beskyttere og opsøger far-søn-duoen som en trussel. 

Mens de søger sikkerhed, møder Kratos og Atreus Freya, Odins tidligere hustru og Baldurs mor. Freya hjælper duoen med at navigere gennem rigerne i jagten på Jotunheim, hvor de lemlæster Odins to sønner, Modi og Magni. Da duoen når Jotunheims højder, finder de alle kæmperne døde og efterlader en profeti, der forudsagde de tos rejse og satte begivenhederne forud for Ragnarök.

Kratos og Atreus eventyr

Spillets historie centrerer sig primært omkring Kratos og Atreus, med profeti og ofring som temaets drivkraft. Far og søn begiver sig ud på et uheldigt eventyr, der vil afgøre de ni rigers skæbne og afslutte det rasende Ragnarök. 

Mens den forrige God of War I afsnittet indgik duoen et forhold til den moderlige fravær, mens Ragnarök ser Atreus blive stærkere og lære betydningen bag sit pseudonym "Loki". Atreus beviser også over for sin far, at han ikke længere er et barn. I de fleste tilfælde vil Kratos og Atreus ikke være side om side i kamp, ​​men vil blive ledsaget af andre robuste karakterer med en række specialistangreb.

gameplay

God of War Ragnarök anmeldelse

Ragnarok bevarer mange af sine gameplay-elementer fra sine forgængere med et par ændringer, såsom at tilføje flere fjender til kampene. Du vil bemærke, at skifte våben til modsatte statusser giver mere skade til fjenden. For eksempel giver det mere skade at kaste ild mod din fjende og skifte den op med et isvåben. Desuden er alle evner taktile, og at kombinere dem alle udløser et massivt angreb på din modstander. At kombinere lette og tunge angreb øger raseriet.

En præcedensændring i denne seneste titel er, at fjenderne bliver mere aggressive og tager længere tid at nedkæmpe, efterhånden som du kommer videre i spillet. Dette er i modsætning til tidligere titler, hvor antagonisterne angreb hårdere, efterhånden som du kom op i niveauerne, hvilket de fleste fandt irriterende og klagede over. Derudover bruger fjenderne magt oftere som en forsvarsstrategi, afhængigt af hvilket niveau du er på.

Imponerende nok har Kratos' rustning tilpasningsniveauer, der forbedrer dit forsvar og giver dig mulighed for at tage mindre skade. Meget af denne rustning låses op, efterhånden som du kommer videre i spillet. Derudover vil det at udstyre Kratos med sæt af samme type give dig sætbonusser, såsom at øge skaden på Kratos' afstandsangreb. 

Mere Realm Exploration

I modsætning til God of War (2018), hvor spillerne udforskede seks af de ni riger i nordisk mytologi, Ragnarok giver dig mulighed for at udforske hver af de ni riger, inklusive Dværge, Svartalfheim, Midgard, Aser, Asgard, Vanir og Vanaheim. Hvert rige er en lokkende fascination med rige detaljer til kernen. Ragnarok dykker dybere ned i en nordisk arv og gør et forsøg på at bringe mangfoldige kreationer til live med korrekte fortolkninger af steder, mennesker og skabninger. 

Missioner og Quests

Spillet er imponerende længere end dets forgængere. Du kan bruge mellem 35 og 55 timers gameplay til hovedhistorien og omkring 60 timer eller deromkring på at udforske hele spillet. Spillet har også andre spilbare karakterer at udforske, hvilket føjer til den overbevisende historie. 

Derudover låser det op for nye missioner i spillet at komme videre til et nyt område. Du vil dog møde sideopgaver, der trækker dig tættere på eller længere væk fra hovedopgaverne. På trods af dette er sideopgaverne, kendt som "tjenester", en fremragende måde at udvikle din karakter på og hjælpe venner med at rette op på deres fejl. Der er også en håndfuld svære sidebosser at støde på.

Skønt Ragnarok har en lineær historie uden mellemsekvenser, og et isglat tempo er almindeligt hen mod midten af ​​spillet. Du vil ende med at trykke på en knap eller to, mens du venter på, at dialogen mellem de to karakterer slutter. 

Fantastiske billeder og fantastiske lydspor

God of War Ragnarök anmeldelse

Teknisk set inkarnerer dette spil de bedste visuals, der er tilgængelige på næste generations konsoller. Serien fortsætter med at leve op til sit ry om at presse grafisk visning til det yderste, hvilket resulterer i en filmisk oplevelse, der er til at dø for. Spillet har to tilstande, der lader dig justere dets visuelle ydeevne. Den første indstilling er grafiktilstand, hvor du kan vælge en højere billedhastighed frem for skarpere billeder eller omvendt. Den anden indstilling er High Frame Rate Mode, som kræver en skærm med en 2.1 HDMI-port og en 4K-opløsning ved 120 Hz.

Den eneste måde at opleve Krigsguden Ragnarok ved 60 fps er ved at spille det på PS5. Dette giver en bemærkelsesværdig smidighed og lydhørhed. På den anden side leverer PS4 halvdelen af ​​fps (30), og den eneste måde, du kan skifte mellem grafiske tilstande, er, hvis du er på PS4 Pro. 

Når det kommer til lydsporene, vender Bear McCreary tilbage som komponist. Det, der gør rejsen mere overbevisende, er den smukke musik, der spiller sammen med udbrud af orkestermusik under episke kampscener. Som en legendarisk komponist i originalen God of War, Black Sails, Rings of Power, og Snowpieceer, Bear ved, hvordan man brygger spænding og flytter dit fokus med de rigtige akkorder. De klassiske musikkompositioner matcher de historiske steder i Ragnarök. Infusionen af ​​musikinstrumenter i hver scene er virkelig fascinerende og giver en komplet filmisk oplevelse.

Bedømmelse

Alt i alt, Krigsguden Ragnarok er et mesterværk i action-eventyr-genren. Gameplayet, det visuelle og lyden overgår den tidligere titel, der blev udgivet i franchisen. For ikke at glemme den utrolige rollebesætning, der giver udtryk for karaktererne, er det tydeligt, at Santa Monica Studio gik ud over det for at levere et sandt kunstværk. Det er umuligt ikke at elske de intense dybder, Ragnarök dykker ned i. Den overbevisende historiefortælling supplerer alle andre aspekter af spillet til årets mest fængslende og banebrydende videospil-action. 

Du kan afhente Krigsguden Ragnarok på PlayStation 5 og PlayStation 4. For flere opdateringer om spillet skal du sørge for at følge det officielle sociale håndtag link..

 

God of War Ragnarök anmeldelse (PS4/PS5)

Et sandt mesterværk

Krigsguden Ragnarok er et actioneventyrspil og den niende del af udvikleren Santa Monica Studio i God of War franchise. Spillet følger Kratos og hans søn Atreus gennem det gamle Skandinavien under en eskatologisk begivenhed kendt som Ragnarök, der blev forudsagt at finde sted i det forrige spil. For Atreus er det en selvopdagelsesrejse, da han opdager sine indre træk og den legendariske betydning bag hans navn, "Loki." Langt, spillet viser fremragende og forbløffende billeder og 3D-lyd, som andre titler i franchisen tydeligvis mangler. Spillet er nu tilgængeligt på PlayStation 4 og PlayStation 5.

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.