Anmeldelser

Exorcist Simulator Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Exorcist Simulator Promotional Art

Når jeg skrev mit navn ned for at hjælpe med at udvise djævlene, der plagede underverdenen i en forladt hule, troede jeg, jeg ville holde et symbolisk kors op til skallen af en pensionist og recitere nogle bibelske vers. Og alligevel, her er jeg, kanaliserer min indre Rambo, mens jeg holder fast i, hvad jeg tror, er et blodbesmittet stykke plywood, og gennemsøger mørket helt mod min egen vilje, og inkuberer den vigtige RAGE MODE, der måske eller måske ikke kan redde min hud, når natten falder. Jeg har ikke den mindste idé om, hvad der vil ske herefter, men hvis dødsfaldene blandt mine kammerater har lært mig noget siden, jeg påbegyndte denne ikke så ædle mission, er det, at djævleånder ikke er de mest velkommenhedsvillige enheder, og at, selv med en 4×4 klemt mellem mine fingre, chancerne for at overleve en nat i Exorcist Simulator er små til ikke-existerende. Forbløffende.

Jeg vil være ærlig med dig. Jeg vidste ikke, hvad jeg skulle forvente, da jeg først rullede ind i Octo Games‘ første-person multiplayer horror IP. Jeg ville sige, jeg var ret ligeglad med det hele, givet det faktum, at jeg forventede noget i retning af en semi-traditionel hyldest til Midnight Ghost Hunt. Men hvad jeg ikke forventede, var en kærlighedsbreve til DOOM med blandede infusioner af kamp, tryllekunst og horde-lignende tower defense-elementer. Men DOOM måske er en overdrivelse — men det tager et blad ud af den samme bog, med tilføjelsen af djævelske hære, blodtørstige krigere og endda en RAGE MODE, foruden. Med andre ord, det overraskede mig en lille smule. Det gjorde det ikke mindre til en syn for øjet, dog. Jeg supponerer, det var forfriskende på sin vis. Men var det en ånd af fornyelse værd at udvise?

Kristi Magt Får Dig Til At

Optagelse af paranormal aktivitet på mobiltelefon (Exorcist Simulator)

Exorcist Simulator dykker dig ned i et netværk af hjemsøgte steder—forladte bygninger, forfaldne klostre og forskellige mytiske kloakker af en ret speciel natur. I en typisk labyrintisk verden er dit mål at dykke dybt ind i labyrinten og, med de værktøjer og ressourcer, du har til rådighed, besejre de djævelske fjender, der omgiver korridorerne, enten ved at gemme dig og bruge strategiske manøvrer til at udføre forskning, eller ved at bære en af flere våben, både nærkamp og langdistance, for at lempe fjenderne ved hjælp af en sidste udvej for at overleve overfaldet.

Som en udviser, har du mulighed for at gå ind i en af de realistisk renderede lokaliteter enten alene eller med venner via spillets multiplayer-mode. Når du først er om bord på det paranormaltog, har du et par opgaver at udføre: udforske kortet, fabrikere fælder og andre midler til at forsvare dine operationer, og dæmpe de djævelske hæres forsøg på at besejre dig. Tænk på det som et spil af gemme-leg: de samme regler gælder her, i den forstand, at som en udviser, du må bruge mørkets slør til at bevæge dig forsigtigt mellem områder, og samtidig arbejde på at udvikle en plan til at besejre de modsatte kræfter. Det er dog ikke regler, der er jernhårde; spillet har ikke noget imod, at du manipulerer med retningslinjerne og vælger at følge en alternativ, mere aggressiv rute. Og det er godt, for det sikrer, at ingen to løb er nogensinde ens.

Djævlen Er Blandt Os

Djævel gemmer sig bag spilleren (Exorcist Simulator)

Dette er, hvor tingene bliver interessante. Ud over udviser-rollen, som du har mulighed for at spille, giver spillet dig også chancen for at spille marionettisten—djævlen, hvis du vil—and bringe smerte og elendighed over dine fjender à la PvPvE-tradition. Det er alt sammen ret bogstaveligt på den måde; det er godt mod ondt, men med tilføjelsen af en paranormal setting og nogle kliche, dog tema-egnede religiøse redskaber og symboliske gestus. Ud over disse få ting, har du her en gennemsigtig online horror—et spil, der kombinerer atmosfærisk fortælling med ikke-lineær progression og hurtig ildspandende gameplay. Det er ikke noget, vi ikke allerede har set tusindvis af gange før, men det fungerer, alligevel.

Exorcist Simulator udnytter en anden trope—den, der ofte følger “stilhed er guld”-reglen. På en lignende måde som dets modstykker, stilhed og en masse fremadrettet planlægning er to meget vigtige dele af gameplay-oplevelsen. Der er kamp, forvisso, men der er også den alternative vej, du kan tage dig tid til at udforske—den snedige kappe-og-dolk vej, som er en hel del sjov på sin egen måde — især, når du er sammen med en bekendt bunke venner i online-lobbien og hvad du ellers har.

Udviste Djævle

Stenmausoleums ydre (Exorcist Simulator)

Takket være dets inklusion af nogle generøst renderede grafikker, bringer Exorcist Simulator en immersiv følelse til bordet, som, selvom det er komisk på de sjældneste lejligheder, tilføjer en solid niveau af dybde til en skat af unikke kort og forladte miljøer. Det har også en strålende udvalg af tematiske dekorationer, våbenvalg og elementære evner, som yderligere forstærker dets kernekomponenter til at overgå ikke kun mine oprindelige forventninger, men også andre nyankomne, der også ankom for at tage korset og biblen på sig. Så det er stadig en dime-a-dozen koncept — men af og til, hvis den rette mængde albuefedt er blevet anvendt, behøver det ikke at stræbe efter at være mere end det.

Dom

 Kontorsskrivebord (Exorcist Simulator)

Hvis det er en kopi-og-lim版本 af Midnight Ghost Hunt, du ønsker, så kan du godt pakke din EMF-læser og løbe til en anden paranormal eventyr. Dette er ikke den slags kærlighedsbreve; det er en lidt grimmere sag, med langt mere kamp, udfordringer og ikke mindst en utrolig unpredicabel AI, der er langt mere tilbøjelig til at sætte dit hoved på en stage end føre dig forsigtigt gennem bevægelserne på vej til din endelige destination.

Det gode nyheder er, at mekanikken ikke er et problem her, hvilket i sig selv er nok til at udløse en suk af lettelse. På den note, er det overraskende let at tage fat og spille, mere så for dem, der måske har tilbragt et dusin timer eller mere i alternative realiteter à la Phasmophobia og, mere nylig, Unpossess: Exorcism Simulator. At sige, at det er et nybegynder-venligt multiplayer-spil, ville ikke være nøjagtigt, for det kræver en del fremadrettet planlægning og, på forskellige lejligheder, en portion dum held til at navigere. Men det er ikke en handelsspalte, så lad ikke den enlige stejle kamp få dig til at tro, at det er en uovervindelig forhindring.

Der er masser af plads til Exorcist Simulator til at udvide sig i fremtidige opdateringer, med det grundlag, der allerede er lagt for yderligere kort, våben og enheder. Hvis udviklerne kan holde øje på det og støtte dets udvikling efter lanceringen, så er der en god chance for, at det vil stå ud som en ægte konkurrent i sin valgte felt. Fingre krydset, i hvert fald.

Exorcist Simulator Anmeldelse (PC)

Spis Dit Hjerte Ud, Phasmophobia

Exorcist Simulator drejer op for varmen med en helt ny måde at tage på PvP-kultklassikeren, Phasmophobia. Med engagerende kamp, effektive jump-skræk og tankevækkende miljøkurvebolde, for blot at nævne nogle af dets mest bemærkelsesværdige præstationer, leverer Octo Games' multiplayer-IP en ondskabsfuldt detaljeret og overraskende afhængighedsskabende horror, der vil få dig til at suge mere.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.