Anmeldelser

Electro Bop Boxing League Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Electro Bop Boxing League Promotional Art

Hvis Robot Wars og Transformers på en eller anden måde havde fået en arving til deres fælles beundring for rig robotkamp og steampunk-æstetik, så ville jeg gerne forestille mig, at det endelige produkt ville se lidt ud som Electro Bop Boxing League. Hvis man indsætter en rig infusion af catchy melodiøs electro swing i blandingen, så ville det ikke være så langt fra at opnå et sådant billede, for at sige det mildt. Og jeg er helt med på idéen om at have de to sammen for at formulere en posterbarn for de to grandfædre af deres respektive fag. Det er en kombination, der bare føles rigtig — mekaniske boksere og en sideordning af gear, sikringer og en trombone til at vække flammerne i en god kamp.

Electro Bop Boxing League er mange ting, men hvis man fjerner elefanten — de kæmpestore mech-mestre — fra ringen, så har man i virkeligheden en boksespil med den tilføjede vægt af forskellige opgraderingskomponenter, evner og en række crew-baserede synergier. I en nøddeskal er det præcis det, det er: et tredjepersons boksespil, der voksede den traditionelle aktionsport med sin egen sæt af regler og reguleringer. Og med dens regler mener jeg de rytmiske noder, det fremmer sammen med sin autopilot-system. Det er en helt anden historie, og en, som vi vil komme ind på i finere detalje om lidt.

For at give lidt olie på konceptet burde man vide, at det ikke er så meget et knap-mash beat ’em-up boksespil, som det er en mech-lignende danse-rutine, der huser beregnede risici og passende rytmebaserede teknikker blandt andre tricks. Hvis det er den type udstillingskamp, man ikke ville have noget imod at tilmelde sig, så læs videre.

Ringside Swing

Arena-kamp (Electro Bop Boxing League)

Som jeg sagde tidligere, er electro swing-aspektet en integreret del af spillet. Det er vigtigt, ikke fordi det udgør scoren og, i al ærlighed, en god halvfems procent af den generelle steampunk-centrerede audiovisuelle palette, men fordi det også spiller en nøglerolle i kampen også. I modsætning til dit traditionelle boksespil, integrerer Electro Bop Boxing League rytmisk timing i kampoplevelsen — et element, der, selvom det ikke altid er det, der antænder hver angreb, tillader dig at udføre specielle evner og styrke dine angreb med visse vilde kort, så at sige. Det er stadig en auto-battler, for sikker, selvom spillere er opmuntret til at deltage i lette rytmiske mini-spil for at hæve deres færdigheder og lykkes i deres respektive roller — crew-medlemmer inklusive.

Med Karriere-tilstanden i spidsen, begynder spillere deres rejse med en ret slidt mech-dragt — en dårlig del af udstyret, der, med den rette udstyr og sponsorincitamenter til at bakke det op, kan være bevæbnet for at fremme en række nye dele, passive evner og mere ildkraft. Ud over at finde bedre dele til mechen, skal spillere også finansiere andre aspekter af deres model — fart, styrke og udholdenhed — samt styre hver crew-medlems opgaver, herunder træning, reparation og planlægning af angreb, undvigelse og specielle manøvrer, for eksempel. Til den ende, bruger brugerne ikke nødvendigvis styrer mechen, men snarere anvender rytmiske mini-spil til både at kontrollere og påvirke kampen til deres fordel. Lyder let, ikke? Eh, ikke rigtigt, nej.

Timeless and Oddly Elegant

Installation af nye dele på robot (Electro Bop Boxing League)

Kamp-systemet kan være lidt af en hovedpine at starte med, jeg vil indrømme. Men når hjulene begynder at dreje, og trombonen starter at samarbejde med dine rytmiske fingre, er det næsten, som om stjernerne begynder at samarbejde, og sliddet går over i noget lidt mere engagerende. Og jeg kan ærligt ikke bestride den ophidselse, der kommer ud af en god gammeldags boksekamp, heller. Det faktum, at det kommer lastet med en grov, men tidssvarende kunststil, gør det endnu mere indlevende. Selvfølgelig er det højst usædvanligt og lidt skørt — men det er præcis hvorfor jeg føler så stærkt om det. Det er ikke en kopi af et generisk boksespil; det er en hybrid af to sfærer, der, ærligt talt, ikke burde fungere, og alligevel gør de det.

Der er stadig masser af plads til forbedring her, men der er en sølvkant at beundre, og det er, at kontrollerne føles responsive og komfortable. Lad mig ikke lyve, det er stadig lidt hektisk, og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det ikke kræver en masse tålmodighed for at knække. Men selv i dets nuværende tilstand er det stadig en hel del sjov, fejl og alt.

Der er tydeligt en masse potentiale for udvikleren at bygge på skitserne her — hvilket ville være en passende måde at styrke, hvad der allerede er bygget, for sikker. Selvom det er et single-player-spil i hjertet, er der intet, der siger, at det ikke kan udvide sin rækkevidde ud over sine offline- og split-screen-egenskaber til at inkludere større, mere modige og måske endda bedre PvP-funktioner. Givet, at der stadig er en kvalitetsmængde af indhold at tygge igennem i Karriere-tilstanden, så kan jeg bide mine tænder sammen og holde ud, til hvad udviklerne har i vente.

Verdict

Robot skyder laserstråle mod modstander (Electro Bop Boxing League)

Givet, at kreative koncepter langsomt begynder at forsvinde, er det altid en fornøjelse at finde noget, der tør tage nogle risici og stræbe efter noget lidt mere usædvanligt. Og, ja, selvom både boksning og rytmespil ikke er særligt usædvanlige, Electro Bop Boxing League formår at least at kombinere de to på en måde, der gør oplevelsen mindre forudsigelig og mere en excentrisk og unik udfordring.

Der er en masse, jeg absolut elsker om Electro Bop Boxing League, dens inklusion af en stor Karriere-tilstand og en enorm variation af tilpasningsdele, evner og crew-specialiteter, der er drivkraften bag bredden af anbefalingen. Det genopliver også en tidligere barndoms-erindring, jeg har et sted bagi — mindet om at se Robot Wars-episoder på en doven eftermiddag med en gammel pladespiller, der spiller klassikere eller noget med sentimental værdi. Det er ikke, hvad jeg normalt ville gå for — et arena-baseret mech-battler — men jeg kan ikke hjælpe, men føle mig draget til idéen om at røre handsken over nogle veloliede electro swing-jiver.

Electro Bop Boxing League er måske ikke det bedste boksespil i verden, men det er et, du vil ønske at besøge i et par timer, hvis du får chancen, hvis ikke for at kanalisere din indre pianist eller swing-afhængige person, så for at deltage i nogle originale kamp-mekanismer og at være vidne til to genrer, der kommer sammen for at danne en overraskende stærk og rytmisk to-del.

Electro Bop Boxing League Anmeldelse (PC)

En sving og en succes

Electro Bop Boxing League's hyldest til electro swing kombineret med en engagerende og let rivende arena-baseret rytmisk stil gør oplevelsen til en unik og underholdende oplevelse.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.