Anmeldelser

Zombie Graveyard Simulator – Prolog Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Zombie Graveyard Simulator Promotional Art

Det er morgen efter endnu en søvnløs nat, og igen har min spade begyndt sin rutine med at udveksle zombieblod og benmarv med endnu en morbid essens – en blomstrende buket af roseblade og begravelseritualer. Med en ny dag, der bryder frem, må jeg hurtigt af med resterne fra sidste nats udbrud og forberede mig på dagens program – en rutine, der vil bestå i at grave nye gravsteder, opretholde integriteten af dens dystre rødder og hælde alt, hvad jeg kan, i at etablere en stærkere forsvarslinje for de begivenheder, der vil udspille sig senere på aftenen. Når tusmørket falder, vil de døde genopstå, og hvis jeg ikke kan forberede mig, vil disse ophobede lig snart blive immune over for mine ambitioner. Det er starten på et nyt kapitel i Zombie Graveyard Simulator, og allerede begynder jeg at tvivle på, om jeg har, hvad der skal til for at overleve.

Under dagen er opgaverne lette – afslappende, ligefrem. Ni gange ud af ti finder jeg mig selv skiftende mellem en håndfuld landbrugsaktiviteter – gravning af grave, kremation af lig og salg af blomster til sørgefamilier. Det er morbidt arbejde, jeg vil indrømme, men i det mindste kan jeg føle en vis tilfredshed med hvert eneste øjeblik. Men om natten – det er, hvor tingene tager en drejning for det værre. Om natten bliver mine fredelige sysler til noget lidt mere morbidt. Da zombierne flokkes til gravstedet, er målet ikke længere at bygge, men at forsvare. Og jeg er træt, Chef – men når alt er sagt og gjort, nogen må gøre det.

Snavset Arbejde

Spade og kirkegård (Zombie Graveyard Simulator)

Zombie Graveyard Simulator er ikke dramatisk anderledes fra din standard forretnings_simulation spil: du har et stykke jord, en rulle af opgraderinger at låse op, og et simpelt progressionssystem, der inviterer dig til at skære igennem forskellige scenarier og langsomt, men sikkert, øge den strukturelle kompleksitet af din færdighed. Og lad mig ikke være i tvivl, Prologen har flere andre tråde for dig at grave op, men dette er, for det meste, den tændstik, der antænder jobbet – at betjene et stykke jord og udføre det sædvanlige snavsede arbejde som en kirkegårdsopvarter. I kort, du bruger din spade til at grave op begravelsessteder, forskellige svampe til at skrabe snavs af gravsten, og en udvalg af blomster til at pynte hver plot, og så videre.

Natten er en anden bold. Når solen synker under bakkerne, skifter arbejdsbyrden fra bløde småjob til en hårdere, snavsere og lidt mere krævende sag. I en typisk tower defense-lignende scenario, beder spillet dig om at vælge, fordele og forsvare forskellige fælder igennem hver nat, og bruge hvilke værktøjer du har i din arsenal til at afvise zombier, mens de prøver at plyndre dine afgrøder og ransage din kirkegård. Naturligvis, længere du holder ud, desto større er din chance for at opnå en bedre belønning, osv. Og det er virkelig, hvad kirkegårds_skiftet er: at kæmpe mod zombier og beskytte dine aktiver, hvorefter cyklen begynder fra scratch.

En Svær Dags Nat

Gravstedsservice (Zombie Graveyard Simulator)

Da Prologen holder sløret over en del af sin katalog – uendelige nætter, ubegrænsede fælder, værktøjer og kirkegårdsopgraderinger, for eksempel – kan jeg kun bringe mig selv til at kritiserer de første seks dage, det har i sin besiddelse. Som med enhver prælude, tilbyder spillet kun en lille bid af, hvad der kommer i fremtidige opdateringer. Med en barriere, der er placeret mellem den sjette skift og de senere dele af kampagnen, ville jeg sige, at omkring 70 procent af spillet er i øjeblikket låst. Det sagde, selv med den lave mængde indhold, det har i øjeblikket, kan du let få en fornemmelse af mekanikkerne og den generelle struktur af progressionen uden at skulle dykke ned i de detaljerede detaljer.

I hjertet af dette indledende kapitel er der en enkel, men overraskende afhængighedsskabende krog, der, selv om den ikke er perfekt, langt mindre i besiddelse af nogen definerende audiovisuelle kvaliteter, har en masse dybde i sig. Hvis det kun var den ene side af mønten – at styre en kirkegård og afbrænde det sjældne lig – så ville jeg sige, at det sandsynligvis ikke er værd at investere i. Og dog , med noget så simpelt som et tower defense-lignende system og en dag- og natcyklus, der er der for at komplicere tingene, bliver det pludselig mere af en vildkort med mange flytende dele og muligheder. Givet, jeg kan ikke tale for hele processen, da det stadig har så meget tilbage at afsløre. Men for hvad det er i sin nuværende tilstand, kan jeg garantere for det. Det er lidt klodset, jeg vil indrømme – men med den lidt klodsede værdi kommer komisk værdi og, hvis du er villig til at engagere dig, tankløs underholdning.

Dom

Zombier invaderer kirkegård (Zombie Graveyard Simulator)

Zombie Graveyard Simulator kun gav mig seks dage til at grave rundt i sin verden og en lille håndfuld materialer at arbejde med, og så føler jeg, at der stadig er den pinefulde kløe, der ønsker at blive scratchet et sted. Lad mig ikke være i tvivl, jeg er ikke på nippet af at forlade det til fordel for en anden IP, men jeg føler, at der stadig er så, meget mere af denne gravsted at grave op. Og det er et godt tegn, faktisk, da det viser, at der er en krog i oplevelsen, der har evnen til at tiltrække dig til at vende tilbage for endnu et blik på et senere tidspunkt.

Hvis du nyder at få dine hænder beskidt med noget ret morbidt kernearbejde, så er chancerne gode for, at du vil nyde at grave op nogle grave, afbrænde de afdøde og skrubbe nogle gravsten i threeW’s Zombie Graveyard Simulator. Det har stadig nogle løse skruer og bolte à la Frankenstein’s skabning, men lad det ikke narre dig til at tro, at det er uden en puls. Der er meget at dykke ned i her, med en god mængde dybde i kirkegårdsdrifts- og udviklingsprocessen – og lad os ikke glemme, at dette kun er Prologen, også. Så, hvis du er til ideen om at afbrænde nogle lig og derefter hakke deres genopståede lig i småstykker med en spade, så tror jeg, denne beskæftigelse vil være til din smag.

Zombie Graveyard Simulator – Prolog Anmeldelse (PC)

Morbidt Underholdende

Zombie Graveyard Simulator graver en seks fod dyb grav for en ægte underholdende to-for-en landdrift og tower defense-lignende simulationsspill. Det er tidlige dage endnu, så forvent en del løse skruer og bolte à la Frankenstein's skabning i den nuværende inkarnation. Hvis du kan overse det, så tror jeg, du vil have en god tid med at afbrænde og hakke de lemmerede lig op med en spade.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.