Anmeldelser

Disco Elysium Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Opdateret den on
Disco Elysium Key Art

Disco Elysium kan meget vel være den mest ubarmhjertige øjenskanningstriathlon, du nogensinde vil underkaste dig selv til. Og jeg mener ikke det på en dårlig måde, heller. Nej, jeg mener, at med over en million ord at scanne, samt hundredvis, hvis ikke tusinder af potentielle scenarier at navigere og dialog-kortlægningsbuer at overveje, er Disco Elysium til en vis grad en øvelse, der enten kan få dig til at sove eller holde dig vågen, mens du bladrer gennem blokbefæstede ruller med fine detaljer og bizarre historier i løbet af tredive timer eller så. At kalde det et svært rollespil ville ikke være sandt. Det er ikke svært. Men hvis du mangler de opmærksomme færdigheder, som en elite-detektiv har, så kan du muligvis have svært ved at knytte bånd til Disco Elysium og dets tilsyneladende endeløse visuelle roman-elementer. Men mere om det senere.

Der er selvfølgelig ikke noget, der hedder Disco Elysium, der kun handler om at læse. Nej, det gør det — men der er meget mere, du skal tage i betragtning her. Som et RPG i hjertet er det også om at udvikle en unik færdighedssæt og udvikle store aspekter for en overraskende tyk karakterbaseret cortex. Og med, jeg ved ikke, <em"hundredvis af dialogmuligheder at vælge imellem (alle afhængigt af konteksten og de færdigheder, du tilegner dig og finjusterer under rejsen), er der ikke én historie at læse. Faktisk ville du sandsynligvis behøve at bladre gennem siderne en dusin gange for at høre den fulde historie. Detaljerne i sagen kan forblive gennemsigtige, men hvis der er noget, Disco Elysium gør, og gør godt, er det at sikre, at hver episode har mange muligheder for dig til at bøje reglerne og tilpasse nye kurver, der enten kan styrke din image eller gøre dig til en inkompetent medspiller med et alkoholproblem.

Disco Elysium The Final Cut

Det handler om historien, Disco Elysium centrerer sin fortælling om en amnesiadetektiv, der, efter at have vågnet op på et hostel, opdager, at der er sket et mord bag ved bygningen og i centrum af en by-omfattende konspiration, der involverer en fagforening og en fraktion, der angiveligt repræsenterer loven. Se, som den navnløse betjent i denne verden, du finder dig selv ved foden af en sag, der åbenbart er fuld af intriger, uden en anelse om, hvordan du kom dertil, og hvorfor dine noter og rapporter blev begravet på gerningsstedet. Der er mere til det end det — men du får ideen. En uregerlig detektiv vågner beruset op til et gerningssted, og Kim, en ukendt kollega, der ved mere, end han lader på, dukker op for at hjælpe dig i din søgen efter sandheden. Hvem er Kim? Hvem er offeret? Og hvad har fagforeningen at gøre med mordet? Meget at pakke ud her, selv om der ikke er så mange ord at læse, trods alt.

Der er ikke rigtig nogen struktur i Disco Elysium. I stedet begynder du din rejse med en notesbog og en del mulige brødcrummer at forfølge — lokale at tale med, detaljer at skure over, og steder at udforske, for eksempel. Dog, når du begynder at træde nålen og vove ind i den tilsyneladende post-apokalyptiske verden, begynder svarene at dukke op, og sagen, der er i centrum af din tanke, bliver klarere med hver time, der går. Problemet er dog, at spillet ikke fortæller dig, hvordan du skal forbinde punkterne, eller når visse begivenheder vil finde sted. Det giver dig ikke nøgleområder at udforske, og det sætter ikke markører på kortet, som du skal følge. I stedet giver det dig de nødvendige grundlæggende oplysninger og siger, at for at gå videre i historien, du læne dig ind i din nysgerrighed og kronologisk registrere beviserne.

På grund af den måde, Disco Elysium formidler sin fortælling på, ved du aldrig rigtig, hvor du skal begynde din søgen eller hvordan du skal samle spor. I flere tilfælde bliver du bare fortalt, at noget, et sted, muligvis kan ske senere. Igen, du har ikke gaveevnen til at se ind i fremtiden for at guide dig — kun en notesbog og en del mennesker at tale med. Der er sidequests at acceptere, selvfølgelig, men selv med dem gør Disco Elysium sjældent en indsats for at udfylde hullerne eller påføre kontekst over situationen. Eller i hvert fald ikke før den ellevte time, hvor detaljerne endelig begynder at give mening. Det er at nå dette punkt i tidsplanen, der er den hårde del.

Hvis du kan se bort fra, at Disco Elysium ikke er til hånd-holdningsteknikker, så burde du være i stand til at sænke en del timer i dens verden. Ud over en tankevækkende plot, der kun bliver bedre med hver enkelt spor, har spillet også en dybdegående færdighedstræ, der inkluderer dutzener af attributter og karaktermuligheder, der alle påvirker, hvordan du tilgår borgere og afklarer deres hemmeligheder. For eksempel, hvis du allokerer point til Empati, kan du forbinde dig med dine interviewpersoner og plukke deres følelser ud. Og der er hundredvis af synergier at overveje her, også, hvor hver tand på træet har distinkte træk og fordele, der enten kan gøre eller ødelægge din karriere.

Ud over sin store færdighedstræ og ufatteligt komplekse plotpunkter udvikler Disco Elysium også nogle virkelig fascinerende karakterbuer, samt en solid manuskript og tilhørende dialog med påfølgelige NPCs. Det kan være lidt mørkt af og til, men Disco Elysium er, over alt andet, et overraskende komisk spil, der havde en del af-the-cuff one-liners og jokes, der kunne få en far til at smile. Det rammer måske ikke altid naglen på hovedet, men med en god balance mellem humor og drama gør det bestemt en unik historie, der kan holde dig beskæftiget under sagen.

Dom

Disco Elysium rammer den perfekte balance mellem at være en virkelig intrigerende kærlighedsbreve til klassiske mordmysteriedramaer og en dybdegående visuel roman, der har kapaciteten til at holde dig til at undersøge de fine detaljer lang tid efter, at den sidste monolog overskrider den millionordsskript. Det kan være lidt af en hovedpine at spille af og til, men med tilstrækkeligt mange humoristiske vendinger, satiriske karakterer og kreative berøringer til at oplyse læseren, kan det, hvis du lader det, være en rejse, du vil ønske at tage igen og igen.

Disco Elysium Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

En Mesterklasse i Fortælling

Disco Elysium rammer den perfekte balance mellem at være en virkelig intrigerende kærlighedsbreve til klassiske mordmysteriedramaer og en dybdegående visuel roman, der har kapaciteten til at holde dig til at undersøge de fine detaljer lang tid efter, at den sidste monolog overskrider den millionordsskript.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.