Anmeldelser
Deliver Us Mars Review (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Frisk ud af ovnen, Befri os Mars er her endelig. Dette er efterfølgeren til Deliver Us The Moon, et adventure-puslespil, der tog spilmiljøet med storm. Hvis du spillede forgængeren, ville du huske, hvordan astronauterne med månens jordbesparende energistråleteknologi i sidste øjeblik ombestemte sig og fløj afsted til en eller anden gud ved hvor planet.
Ti år senere har Jorden det meget værre, med klimaændringer og global opvarmning mere fremtrædende end nogensinde. Så når du modtager et stresssignal fra den gigantiske røde planet Mars, kan du ikke lade være med at reagere ved at sende endnu en rumbesætning for at prøve at redde-Jorden-fra-dø-missionen en gang til. Går det som planlagt? Vil Mars komme os til undsætning? Eller skal mennesker gøre deres bedste for at redde Jorden lige fra hvor vi står? Læn dig tilbage med en kosmisk drink og gør dig klar til et eventyr uden for denne verden (pun intended) i vores Befri os Mars anmeldelse!
Et rumeventyr, men ingen som du har set før

Vi er alle bekendt med, hvordan mennesker har udforsket ideen om at leve på Mars. Lige når Jorden er gjort beboelig takket være virkningerne af klimaændringer og global opvarmning, vil Mars måske blive den sikre havn, vi vil begynde at kalde vores nye hjem. Det er netop denne intriger inden for rumudforskning, der har affødt et imponerende antal spil med rumtema som de seneste Dead Space remake, Callisto-protokollenOg meget mere.
På trods af tilstrømningen af rumspil, Befri os Mars tør skille sig ud fra mængden. Så i stedet for kampsekvenser, Befri os Mars sætter sit bedste fodfæste via fortælling, udforskning og opdagelse. Du vil ikke finde nogen fjender eller våben til at kæmpe her. I stedet vil der blive kastet en række gåder efter dig, nogle ret nemme at løse, andre ret stumpe, men mere om det senere.
Når Redning af Menneskeheden møder Interpersonel Drama

Historien er limen, der holder Befri os Mars sammen. Dens intriger kommer i vid udstrækning fra, hvordan udvikleren på smart måde kombinerer en vigtig mission som at redde menneskeheden med det ganske engagerende interpersonelle drama mellem karaktererne.
In Befri os Mars, spillere følger historien om Kathy Johanson, datter af en af de useriøse astronauter. Da stresssignalet kommer igennem, byder der sig en chance for en gang i livet for at hente den vitale teknologi, der ville redde Jorden fra at dø, samtidig med at hun til sidst konfronterer sin far, ti år efter, de sidst så hinanden.
Jagten begynder

Men før hun slår to fluer med ét smæk, løber hun ind i en række gåder, søger efter forskellige samleobjekter, hun har brug for, og støder på flere rottejagtscenarier, der tilskynder til udforskning og opdagelse.
Samleobjekterne henviser til hologrammer, tekstbeskeder og noter, hun finder på planeten Mars. Disse tilhører de kolonister, der besatte dette land før hende, og repræsenterer små bidder af information, hun skal samle sammen for at fuldføre sin mission.
Det bliver mere interessant, når de spor, hun finder, begynder at påvirke hendes moralske dømmekraft. På et tidspunkt begynder Kathy endda at spekulere på, om hendes mission er moralsk "rigtig" eller "forkert". Jo mere hun følger det brødkrummespor, jo mere afslører hun hemmeligheder, hun ville ønske, hun ikke havde. Det er på disse tidspunkter, at missionen begynder at virke som om den ikke går næsten efter planen.
Den humane side

I modsætning til Deliver Us The Moon, Befri os Mars lænede sig klogt til den mere sårbare side af den unge, uerfarne astronaut og forsøgte at balancere hendes følelsesmæssige tilknytning til missionen med den mere logiske side af tingene.
Hun ville ønske, hun kunne slippe fri af de mere garvede astronauter med hende og finde sin forsvundne far. Men hun bekæmper konstant trangen og holder fast i missionen, indtil de to motiver naturligt støder sammen.
Frem for alt stjæler Kathys stærke stemmeskuespil og præstation showet. Og da hun endelig møder sin far, åbenbart slået ned af mani og desperation, rammer spillet et hjem.
Gåder, væk

En ret stor del af Befri os Mars' gameplay er gådeløsende. Bare rolig. Disse er ikke for hårde en nød at knække. Nogle er faktisk ret nemme at løse, mens andre bare er for stumpe.
En af måderne, du vil bruge laseren på din rumdragt til at skære snavs væk eller åbne låste døre på, er at løse gåder. Eller du skal muligvis dekryptere andre ved at udforske området ved hjælp af en flyvende robot-ledsager kaldet Ayla.
Mens den laserudstyrede dragt begynder at falde lidt fladt fremad gennem spillet, er det ret fedt at skifte fra Kathy til Ayla, fordi det skifter dig fra et tredjepersons- til et førstepersonsperspektiv. Det er også en smart måde at udforske mindre rum, som f.eks. skjulte ventilationsåbninger, eller blot spejde ud i forskellige områder.
For at gøre det mere engagerende, Befri os Mars designer sine puslespil på en sådan måde, at de bliver mere komplekse, efterhånden som du fortsætter. I første omgang vil de virke alt for nemme at løse. Med tiden begynder de at blive uintuitive og nogle gange unødvendigt stumpe.
Platforming også

Kathy bruger en god del tid på at platforme. Mest bemærkelsesværdig er hendes klatreøkser, hvilket er et ret sjældent koncept, der Befri os Mars udfører med ynde. Ved at placere sine venstre og højre arme korrekt og forankre hakkerne på plads, er Kathy i stand til at opskalere klippeoverflader, rumskibsvægge og klippeflader med lethed. Det kræver lidt tilvænning, og du kan falde og dø i de første par forsøg. Men med tiden begynder den taktile krog, synk og shuffle snart at fange.
Skal jeg spille den første?

Befri os Mars er en smukt udført fortælling, der ikke kræver, at man spiller sin forgænger for at fange. Jo da. Det foregår 10 år efter begivenhederne i Deliver Us The Moon. Dette sci-fi-eventyr er dog udelukkende funderet i virkeligheden, hvilket er nok til at fange næsten enhvers opmærksomhed fra starten. Jeg siger "hvem som helst", fordi selv spillere, der kommer ind med høje forventninger fra det første spil, vil forlade fuldt ud tilfredse på måder, de måske ikke har set komme.
I modsætning til Deliver Us The Moon, Befri os Mars tager en mere personlig, gribende drejning, der sammenfletter tætte familieproblemer og mulige globale konsekvenser. Måske er det den alt for velkendte save-the-earth-mission, der får dig til at trække mere mod det interpersonelle drama mellem karaktererne. Uanset hvad, er det interpersonelle drama det, der vil holde dig klistret til skærmen fra start til slut.
Så hvis du har en forståelse af historien fra Deliver Us The Moon, vil du sandsynligvis forstå besætningens motiver i efterfølgeren meget bedre. Du vil dog være glad for at vide, at det at spille det første spil ikke er en helt nødvendig forudsætning for fuldt ud at værdsætte Befri os Mars.
Fejl?

Det er et ret risikabelt træk Befri os Mars lægger alle sine æg i én "storytelling"-kurv. Spillet har en masse ridende på sin historie, hvilket betyder, at det skulle være fuldstændig fejlfrit, omend slutningen føles lidt mat. Gåderne begynder også at føles ens. Udover klatremekanikeren kommer alt andet vedrørende gameplay lidt til kort.
Det visuelle er dog smukt. De er dystre for det meste, men det er den generelle idé om en døende Jord og en tom rød planet. Karaktermodeller kunne have brugt lidt mere kærlighed. For det første bevæger karakterernes mund sig ikke, mens de taler eller har nogle interessante ansigtsudtryk, for den sags skyld.
Bedømmelse

Det er ingen hemmelighed, at skriften og stemmeskuespillet emmede af Befri os Mars' karakterer er exceptionelle. Disse cementerer virkelig de personlige og følelsesmæssige øjeblikke, du støder på, som de konstant berørte temaer om tidligere fortrydelser, og hvad "at gøre det rigtige" faktisk betyder.
Derudover stjæler det relativt nye "hook, sink and shuffle" taktiske platformskoncept bare showet med hensyn til innovativt gameplay. Også selvom Tomb Raider gør ikke så meget, når man skalerer vægge op.
Skuffelsen kan være den laserudstyrede dragt, der ikke rigtig udvikler sig meget. Den er ret kedelig sammenlignet med den storslåede rumteknik omkring dig. Selv synslinjerne er tegnet op for dig. For ikke at nævne Ayla, hvis gameplay føles meget lig Aces i Deliver Us The Moon.
Alt i alt, Befri os Mars er intet som de mange action-rum-eventyr derude. I stedet byder den på en gribende fortælling, der sammenfletter interpersonel drama med at redde Jorden. Selvom historien om "Mars" er en, vi har hørt mange gange før, Befri os Mars føles original på alle måder. Alene af den grund, Befri os Mars er et spil, der er værd at udforske.
Deliver Us Mars Review (PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)
Et gribende rumeventyr med interpersonel drama
Befri os Mars er efterfølgeren til den velspillende sci-fi-thriller Deliver Us The Moon. Du vil ikke finde våben, fjender eller nogen af action-kampsekvenserne i de fleste rum-tema-spil i disse dage. Det vil du snarere finde Befri os Mars fokuserer på historiefortælling, udforskning og opdagelse. Flygt ind i den unge Kathys liv, da hun begiver sig ud på en mission for at redde Jorden fra at dø og også finde sin forsvundne far. Stå over for svære valg, når du begynder at stille spørgsmålstegn ved dine hensigter, og hvad det vil sige at gøre det rigtige. Løs nogle alt for nemme gåder og mere vanskelige, ved at klatre på klippeoverflader, rumskibe og iskolde klipper på en mission for at redde fremtiden. Sørg for at få fat i dit eksemplar af Befri os Mars til PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S og pc-platforme i dag.