Anmeldelser

Cryptmaster Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Cryptmaster Promotional Art

Sten og sten kan bryde mine ben, men ord vil aldrig såre mig. Nu viser det sig, at ord dybest set gjorde ondt; jeg gentog ordene fra en intangibel gåde, kun for at modtage den kolde skulder fra den monotone vogter, der, ret irriterende, havde nøglerne til den næste dør i en dystre og ukendt hule af skygge og grit. Det var et sted, hvor jeg indså, at jeg ikke besad de færdigheder eller viden til at bryde igennem den næste barrikade. Naturligvis havde jeg kun to muligheder: bruge min stemme til at udspy meningsløs jargon, indtil låsen brækkede under ren og skær frustration, eller gnide mit hoved mod tastaturet, indtil nogethvad som helst – kunne registrere og sende mig videre på min vej. Til sidst gjorde jeg begge dele. Gå figuren.

Hvis du endnu ikke har lagt to og to sammen, er Cryptmaster et sindbendende first-person puzzle-spil – en titel, hvor du, den trætte rejsende, må udforske de forurenede ruiner af en grammatikledet underverden. Men der er en hage: du bærer ikke våben, ej heller afhænger du af kombinationer eller rustning for at komme igennem de fleste biomer; tværtimod bruger du dine ord til at fremrykke – et system, der, selv om det ikke er overordentligt forvirrende, kan forårsage en del postyr i din overordnede psyke. Det er ret – ord, af alle ting, er din brød og smør, og så, hvis du nyder tanken om at grubler over et spil Scrabble på en kold vinteraften, så vil du sandsynligvis elske alt, hvad der udgør denne rejse.

Ikke overbevist endnu? Nu, lad os så bryde det op i et par ekstra dele. Vil du deltage, mens vi omfavner krypten?

En Skrivemasksinds Mareridt

Fjende spekulerer over en timeglas (Cryptmaster)

Cryptmaster er et skrivemaskinspil i hjertet, og så, i en ideal verden, vil du behøve noget niveau af erfaring i kunsten at skrive, eller, i mangelen på det, en basal forståelse for, hvordan man kan udrede bogstaver for at lave ord, der, du ved, gør mening. Sat i en cel-skygget netværk af dystre gange og kamre, transporterer spillet dig til den indre cirkel af sin verden – et sted, hvor utallige døre står mellem dig og udgangen. Uventet nok er den eneste måde at undgå gennem disse døre at være opmærksom på genstande i din omgivelse og i virkeligheden eliminere behovet for at indtaste meningsløse løsninger i en slags skydebane. Og det er lidt, hvad spillet er: at analysere bestemte genstande i miljøet og anstrænge din hjerne for at finde svarene, der, med lidt held, måske kan åbne en ny portal.

I Cryptmaster kan du måske finde en ret stor kasse, hvorefter du vil blive præsenteret for en seks-bogstavers drejekontakt. For at åbne nævnte kasse skal du ikke kun lytte til vogteren – en skyggeagtig kurator for viden, der tilbyder råd og indsigt i konstruktionen – men også observere din omgivelse. Hvad ligner kassen? Hvordan tung er kassen? Er der nogen karakteristiske træk, der gør den unik? For at kaste lidt mere lys over denne bestemte gåde var vi nødt til at spille tyve spørgsmål med os selv – en proces, der til sidst førte os til at finde svaret. Ja, det tog lidt tid at afkode kombinationen, men ‘VEGT‘, af alle ting, var svaret, der tvang os til at fortsætte mod den næste checkpoint.

Behold Din Ordbog

Mutated spider fjende møde (Cryptmaster)

Der er naturligvis mere til spillet end blot at taste ord og fremrykke gennem forskellige døre og hvad have du. Der er en historie også; den afbilder fire spilleres opstigning til overfladen – en opgave, der indebærer at spille åndelige vejledere for den titulerede Cryptmaster, hvis eneste formål er at aktivere en Soul Stone og genoplive de døde for at terrorisere menneskeheden. Det er en enkel præmis, og næppe en, der er værd at huske, for at sige det mindst. Havde sagt det, var det aldrig historien, der fristede mig; det var den strålende dialog, den ekscentriske kunststil og det innovative tekstbaserede gameplay, der fik mig til at grave dybere i dens verden.

Cryptmaster har ikke nogen livlige farver eller fluorescerende temaer; faktisk maler det sig selv som noget mere makaber og trist, i form af, at alt er bygget op omkring kul-stenede teksturer og noir-lignende tomrum. Det er en passende indstilling, også, da spillet villigt centrerer sig om ikke kun underverdenens underside, men en mørk og underlig ondskabsfuld tilstedeværelse, der har ordforrådet til at få dit blod til at fryse og dine ben til at knække. Dette er ikke at sige, at det er et naturligt født horror-spil, jeg mener – for det er det ikke, som sådan. Der er dog en ret underlig usikkerhed om, hvordan det fremstiller sine kernekomponenter; det er mørkt, og det er tydeligt creepy, men det er bestemt ikke et “sært” RPG på nogen måde. Og så, hvis det er et tekstbaseret horror, du er på markedet for, så måske vil du være lidt skuffet.

Start Grinden

Spiller bevæger sig gennem en ominøs gang (Cryptmaster)

Det viser sig, at der er en del grind i dette RPG. Givet, det ikke er noget, der er særligt belastende, men det er værd at nævne, at for at gøre nogen grundlæggende fremgang i hovedmissionen, skal du også være villig til at afvige fra kursen og fuldføre andre sidejob og “hent”-missioner. Og når jeg siger “hent”-missioner, henviser jeg primært til de stjålne bogstaver, der syr sig ind i den overordnede fortælling. For at forkorte en lang historie, har både du og de tre andre sjælløse skaller tabt alle jeres minder, siden I gik over til underverdenen, og tilfældigvis er den eneste måde, I kan genskabe disse minder på, at spille et godt gammeldags spil af Hangman med djævlen. Hvordan gør I det? Jo, ved at løse puslespil og tjene bogstaver, selvfølgelig!

Få ikke mig forkert, der er flere “boss”-kampe i spillet, men da vokabular er dit standardvåben, er det eneste, du kan gøre, virkelig, at låse op kommandoer, såsom STAB eller HIT, ved – du gættede det – at tjene fliser fra at løse de forskellige låsekasser og hvad have du. Da hver af de fire protagonister har deres eget valgte spillestil, betyder det også, at man skal samle de passende træk til hver karakter; for eksempel kan en karakter måske foretrække at bruge vittige musikalske crescendoer til at påføre skade på deres modstandere, mens en anden måske foretrækker at bruge et blad-lignende nærkampsvåben, og så videre.

Dom

Fjende møde (Cryptmaster)

Hvis du er den type spiller, der nyder at kigge over bogstaver og ordne dem i den rigtige rækkefølge i flere timer, så har jeg ingen tvivl om, at du sandsynligvis vil nyde en solid del af, hvad Cryptmaster har at tilbyde. Det er ikke det bedste historie-drevne spil derude, men det hæver sandsynligvis en niche-idé, der har alle de karakteristika af et godt gammeldags gættespil. Ja, det er lidt på den lange side, og det afhænger ofte af din evne til at holde fast i opgaverne uden at tilbyde meget hjælp undervejs. Men igen, der er en skønhed i det; det besidder en enorm dybde og kvalitetsfunktioner, med sin unikke og ofte uhyggelige dialog som en af de fremherskende aspekter i bunken, bestemt.

For at svare på spørgsmålet, er Cryptmaster værd at bruge tiden og anstrengelsen på? Ærligt talt, det afhænger, da det sandsynligvis ikke er et spil, der vil afkrydse hver enkelt afkrydsningsfelt derude. Med det sagt, hvis spil som Wordle eller Words With Friends udgør dine foretrukne lommegode godbidder, så vil du sandsynligvis finde denne her en god alternativ – eller i hvert fald som en undskyldning for at strække dine indre sprogfærdigheder, på en eller anden måde. Er det et godt RPG? Øh – det er ikke det værste, vi har set i de seneste år, men det er heller ikke noget, vi ville anbefale til nybegyndere i genren, hverken. Lad os sige, at hvis du nyder at taste (eller måske slå hovedet mod tastaturet), så er du i godt selskab med dette lille nummer.

Cryptmaster Anmeldelse (PC)

UNDERLIGT E_N_T_E_N_D_E_N_T

Cryptmaster bringer en vis mængde underlighed til en whimsical og kompleks verden af trykfejl og grammatik-obsesseret adfærd - og det gør det ret bemærkelsesværdigt, alt i alt. Det er bestemt en niche-genre, jeg vil sige så meget, men hvis du har en udødelig kærlighed til skrivemaskinspil som Wordle, så vil du sandsynligvis få en god latter af dette her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.