Anmeldelser
Cinemaster Cinema Simulator Anmeldelse (PC)
Den almindelige forretnings-simulationsspil er meget som en billig pose mikrobølgepopcorn: sprængfyldt med smagsløse kerner, der ser fuldstændig skraldede ud, for ikke at nævne kedeligt pakket i en pose fra en hvilken som helst fødevaregang, som du normalt ville overse uden at tænke dig om. Jeg siger ikke, at de alle er dårlige — blot at der er en formel, der er lidt for komfortabel i sin egen hud. Tag f.eks. Cinema Simulator. Som popcorn (det er et passende billedsprog på dette tidspunkt, jeg lader det være ved det), indeholder posen for det meste en uensartet samling af gode og dårlige kerner, hvor den sidste halvdel er lige så velsmagende som — du gættede det — en billig pose mikrobølgepopcorn. Men der er noget godt ved dette produkt, og det ville ikke gøre det retfærdighed, hvis jeg ikke brugte lidt tid på at rose dets finere punkter. Selvfølgelig, hvis du havde sagt til mig, at jeg skulle bruge min weekend på at hælde popcorn og arrangere ugens filmprogram for en flok biogængere, ville jeg have henvist dig tilbage til kommentaren om billige poser mikrobølgepopcorn. Jeg har bestemt ikke til hensigt nogensinde at blive popcornhandler, men så kan jeg heller ikke sige, at jeg nogensinde har haft til hensigt at blive en ged, en fisk eller en højtryksrenser-operatør. Men det er netop pointen: Jeg planlægger ikke at gøre nogen af disse ting, men alligevel er der en lille del af mig, der ønsker at kigge bag gardinet for visse erhverv for at se, hvordan deres tandhjul roterer. Og som det viser sig, er biografen ingen undtagelse. Har jeg lyst til at lave popcorn? Nej. Men vil jeg gøre det alligevel? Ja da — og så vil jeg gå hen og højtryksrense Shreks sump.
Popcorn & Reklamer
Cinema Simulator bryder ikke traditionen ved at være andet end et almindeligt, fra-asken-til-elendigheden-kerneopgave-spil — og det mener jeg på den mest positive måde. På lignende vis som sine ligemænd består det i bund og grund af en total rutine — et typisk skift, om man vil, der involverer udførelse af basale opgaver som at fylde hylderne op, betjene kunder, ansøge om salopgraderinger og vedligeholde bygningens strukturelle integritet. Den eneste større forskel mellem dette og andre karrieresimulatorer er selvfølgelig, at du ikke fylder tomater op — du fylder film op. Bortset fra den overflod af forskellige filmattributter, er Cinema Simulator, når alt kommer til alt, lidt som Supermarket Simulator, bare med klapsæder og en tilpasselig katalog af PG-13 film. Og ved du hvad? Det er faktisk rigtig sjovt at spille. Som med ethvert spil af denne slags tager Cinema Simulator lidt tid at gå fra en basal pligtopgave til en lidt mere fordybende og, lad os indrømme det, tilfredsstillende oplevelse. Det starter selvfølgelig enkelt, for det meste med et nøgent rum, en bekymrende mængde dekoration og et par film, som helt ærligt, ingen rigtig bekymrer sig om. Men hvis du gør en indsats for at skride længere ind i jobbet, låses visse fordele op med tiden, og det er her, spillet endelig finder sine ben. Og der er overraskende nok en hel del opgraderinger at forfølge, hvoraf nogle er låst bag et fremskridtssystem, og andre kræver en vis mængde erfaring eller kontanter for at låses op. Det er at nå til det punkt i processen, der er udfordringen. Altså, forudsat at du ikke har en helgens tålmodighed.
Langsom og stabil vinder løbet
Som sagt kan selve processen være rigtig sjov, især når du har brugt nok tid på at nedbryde pligter og låse de nødvendige ingredienser op for at smøre hængslerne, så at sige. Det er en langsom brander, det indrømmer jeg, eftersom størstedelen af din tid er viet til dit arbejde og ikke f.eks. at finde innovative måder at få visse aspekter til at skinne lidt klarere på. Og det er her, mange mennesker har tendens til at falde fra — i de indledende kapitler, hvor målene for det meste består af at fuldføre de mest jordnære ting tænkelige, som f.eks. at fylde spande med popcorn. Alligevel er der et belønnende skema på plads her for dem, der vælger at skride fremad, hvilket igen hjælper med at lette byrden af at jonglere tankeløse opgaver, der tærrer på din tålmodighed. Rejsen er utrolig ligetil — til det punkt, hvor du nemt kunne opbygge en profitabel forretning blot ved at stempler ind og tjene lidt lommepenge ved siden af. Det er ikke for at sige, at der ikke er et strategisk element i det; faktisk kræver spillet ofte, at du opretter visningsplaner — tidsplaner, som du kan ændre for at rumme en myriade af forskellige genrer. Det strategiske element her er, at du skal følge med trends, samt allokere spidstid til film, der er langt mere tilbøjelige til at indbringe dig flere penge. For eksempel, hvor en billig film er mere tilbøjelig til at spare dig penge, er den også tilbøjelig til at resultere i færre besøgende — hvilket betyder et lavere indtag på lang sigt. Med andre ord, hvis du ikke fylder sæder, så går du glip af noget. Og helt ærligt, handler det hele om at finde den balance.
Fordele, ulemper & Billetstumper
Hvis du havde store forhåbninger om at vade ind i Cinema Simulator med forventningen om at finde et visuelt fængslende stykke bevægende kunst, så vil du måske overveje at kassere billetstumpen og tage et andet projekt til dig. Det kommer ikke som den store overraskelse på dette tidspunkt, givet dets tilknytning til lærebogsagtige job-centrerede sims, men faktum er, at Cinema Simulator ikke er det flotteste spil på karusellen, for det har nogle ret kluntede komponenter og et mekanisk design, der ofte er lidt af en hovedpine at finde rundt i. Misforstå mig ikke, det er ikke kun dystert og mørkt, da de grundlæggende funktioner er nemme at forstå. Men for at pege på den store elefant i rummet — man kan se, at det er et lavbudgettitel og ikke f.eks. et triple-A IP med ildkraften fra en hel nation af udviklere med ubegrænset magt og ressourcerne til at bakke det op.
Konklusion
Cinema Simulator holder sig til den velkendte formel ved at læne sig op ad mange af de samme mekanikker, funktioner og fremskridtsløkker, hvilket effektivt gør det til en klon af sine modstanderes tilstødende verdener. Men lad ikke det narre dig til at tro, at det “bare er endnu en jobsimulator”, for det formår at generere noget godt materiale for dig at arbejde med, herunder en betydelig mængde salopgraderinger, stadigt udviklende visningsplaner og et udbud-og-efterspørgsel-system, der helt sikkert vil holde dig på tæerne i et dusin timer eller mere. For at gøre en lang historie kort, hvis du nyder titler som House Flipper, Supermarket Simulator, eller stort set ethvert andet spil, der lader dig stempler ind og simulere et ret generisk job, for den sags skyld, så er det sandsynligt, at du sandsynligvis vil nyde at feje popcorn op og tørre sodavandssjav op i Cinema Simulator. Det er ikke den episke blockbuster, du måske har lyst til at kaste dig ud i, men det bør alligevel holde dig beskæftiget helt til de sidste rulletekster.
Cinemaster Cinema Simulator Anmeldelse (PC)
From Popcorn to Premieres
Cinemaster Cinema Simulator has the potential to project exactly what it wants onto a big screen, but with a couple of technical notches still wedged in the reel, it could certainly do with a bit more time on the cutting room floor before it rolls out the red carpet for a formal debut.