Anmeldelser
Cavern Adventurers anmeldelse (pc)

Under barken og murbrokkerne af en monsterbefængt undermave af sammenvævede juveler og sten findes en speciel hule, hvor kun de modigste af eventyrere tør betræde. Det er link., i dette honeycomb-netværk af besynderlige korridorer og dybt rodfæstede skattefyldte kamre, hvor rigdommen ikke går i tomgang i den omvendte rod af en blomstrende blomst ovenover, men nedad under, i de dybeste, mørkeste dybder af en hul verden af fortvivlelse og usikkerhed. Det er ikke et sted for dig at reflektere, meget mindre slappe af for et veltrængt pusterum; det er en hellhole- en foruroligende påmindelse om, at for hvert eneste lag, der kommer frem i lyset, vil endnu en brik af puslespillet kaste sig ud af brønden, det være sig et monster, en tyv eller måske endda forkælelse ud over dine vildeste drømme. Det hele er der, og det er modent til at tage med. Spørgsmålet er, hvilken af dem kan du lide at støde på først, trætte rejsende?
Cavern Adventurers er en smeltedigel af statiske brikker - et hybridt verdensopbyggende spil, der kan lide Denne War of Mine og Deep Rock Galactic i egne hænder med et nyt jordisk twist. I denne I verden har du dog ikke målet om at overleve i udkanten af en krigshærget region, men snarere i minerne i en bundløs labyrint af huler. Med det er der to ting, du kan opnå her: skær dig dybt nok ind i netværket til at udvinde sjældne materialer, samle tegninger og udvikle højborge på flere niveauer; og brug eventyrere og andre monsterkammerater til at befæste baser, etablere strukturelt forsvarlige forsvarsbarrierer og modstå virkningerne af et konstant skiftende underjordisk system.
Der er en del snavs for os at skovle igennem, før vi når bunden af denne tønde, så hvis du har lyst til at blive ved et stykke tid, så tag en hakke. Lad os min.
Hjem væk fra Honeycomb
I hjertet af denne verden er et simpelt incitament for dig til at jage – et slags løfte, der informerer dig lige fra det øjeblik du tager øksen på, at der er former for rigdomme begravet dybt i jorden i et beboeligt land. Men som med ethvert løfte, der følger med sine egne vilkår og betingelser, fortæller det dig også, at mens de højeste niveauer i dette underjordiske bikagesystem er for det meste sikkert at udforske og i sidste ende transformeres til et knudepunkt for begge minearbejdere og eventyrere (de to fraktioner, som du veksler mellem baseret på tidspunktet på dagen), er der også monstre, tyve, og tårnforsvarselementer, som du skal udrydde undervejs. Jo dybere du graver, jo hårdere bliver fjender og udfordringer, og så videre og så videre.
Progressionen er ret ligetil her: Ryd et gulv for alle dets naturlige sjældenheder og trusler, og forvandl det derefter til et fællesrum, hvor købmænd kan udveksle varer – en fordel, der giver dig mere guld og andre belønninger – samt agenter til at tilbyde deres tjenester på tværs af en bred vifte af ekspeditioner. Efterhånden som du kommer længere ind i dette netværk og opbygger dit honeycomb-paradis, begynder bedre værktøjer og frynsegoder at dukke op, og for ikke at nævne flere muligheder for dig for at udvide din koloni, etablere tætte bånd med andre borgere og låse op for værktøjer og fælder i handelen for at holde potentielle fjender på afstand. Men det er omtrent lige så meget, som du skal gøre her: grave, udvikle og monopolisere en slags underjordisk skattekiste.
Hvad der rager under
Som en masse kolonicentrerede simmere, der rummer flere fraktioner, Cavern Adventurers inviterer dig til at veksle mellem en dag- og natcyklus - et system, hvor du i løbet af dagtimerne, har du chancen for at sætte dine minearbejdere på arbejde og låse op for nye kvarterer, og om natten går eventyrere til slibestenen i et forsøg på at skabe indviklede fælder, deltage i korte kampe og komme i kontakt med andre medlemmer af kolonien. Indrømmet, processen med læring hvordan man bruger disse to unikke kræfter på en sammenhængende og effektiv måde kan involvere noget af en trial-and-error rutine. Og alligevel føles det som om, jo mere du udsætter dig selv for gnidningen, jo mere givende bliver den monumentale opgave med at udvikle en selvbærende koloni til sidst. Det er processen med finde det punkt i udviklingsprocessen, det er kampen op ad bakke.
Heldigvis er der mere end nok indhold her at arbejde igennem, med den ekstra bonus med sidemissioner og rekrutteringsmilepæle, der fylder vaniljen, og lad os se det i øjnene, snarere forudsigelig gameplay loop. Bortset fra de sædvanlige opgraderinger, som man kan installere i en underjordisk verden, er der også en håndfuld specielle afdelinger at bygge, herunder minestationer, handelsboder, cubbies til arbejdere, lagerfaciliteter og endda lejlighedsvis haveområde. Og det, jeg absolut elsker ved alle disse ting, er, at når hver af dem bevæger sig på en fritflydende måde, har du mulighed for at læne dig tilbage og nyde frugterne af dit arbejde. Det er en simpel ting, jeg indrømmer, men en der er lige så glædelig som den er indbydende.
En kost af sten og tænder
Cavern Adventurers bringer en hyggelig sprite-lignende kunststil til bordet - og en ret flot en, dertil. Det også bringer sit eget melodiske soundtrack, der, selv om det ikke er kendetegnende for et prisvindende orkesterpartitur, passer godt sammen med den enkle, men elegante tone i gameplay-loopet og den generelle æstetik af den forestående plan. Med alle disse perfekte parringer, der arbejder sammen med hinanden, Cavern Adventurers formår at indkapsle en idyllisk verden, der både er komplementær til den traditionelle kolonibyggende sim og den universelt elskede sandkassefantasi.
Jeg vil sige dette: Cavern Adventurers har stadig meget arbejde at gøre, før det når sin "krystalliserede" fase. Med adskillige mindre fejl og en håndfuld visuelle fejl - stædigt faste kameravinkler, der er et af de mest bemærkelsesværdige problemer - tilbage i rammen, ser det ud til, at det ikke er helt parat. Det er sikkert fordøjeligt, men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at det var det alle solskin og regnbuer.
Bedømmelse
Cavern Adventurers giver et solidt grundlag for en virkelig fornøjelig sim-oplevelse, der bygger kolonier, og som sandsynligvis vil holde dig til at grave dybere ned i dens sammenhæng i en håndfuld timer, og derefter nogle. Takket være dens naturlige evne til at spinde et overbevisende garn med åh-så mange forskellige lag til at skabe og manipulere, kan du nemt bruge en hel weekend på at skære igennem bevægelserne og stadig har tid nok til at finde et andet kaninhul at plyndre. Det er et forudsigeligt mønster, processen med at udvinde og udvide en base, men det er også en, der bringer sine egne unikke frynsegoder og en enorm følelse af præstation. Og hvis du er ligesom mig, så ender du sikkert med at jagte den tilfredsstillende følelse som en kat med en laserpen.
Cavern Adventurers anmeldelse (pc)
Af sten og murbrokker
Cavern Adventurers har evnen til at være en god kolonibyggende sim, men den mangler i øjeblikket den strukturelle integritet af en solid spil. Det er sjovt, misforstå mig ikke, men det kan stadig klare sig med et par større overhalinger, før det rammer sin krystalliserede tilstand.