Anmeldelser
Cavern Adventurers Anmeldelse (PC)
Under barken og murbrokkerne af et monsterbefængt underliv af sammenflettede ædelstene og sten, eksisterer en særlig hule, som kun de modigste eventyrere vover at betræde. Det er her, i dette honningkage-lignende netværk af sælsomme korridorer og dybt forankrede, skattefyldte kamre, at rigdom hviler ikke i den omvendte rod af en blomstrende blomst ovenover, men nede under, i de dybeste, mørkeste dybder af en hul verden af fortvivlelse og usikkerhed. Det er ikke et sted for dig at reflektere, endsige slappe af for en velbehøjlet pause; det er et helvedeshul—en foruroligende påmindelse om, at for hvert lag der kommer for dagen, vil et andet puslespilsstykke springe frem fra afgrunden, være det et monster, en tyv eller måske endda bytte ud over dine vildeste drømme. Det hele er der, og det er modent til at blive taget. Spørgsmålet er, hvilken af dem er du mest tilbøjelig til at møde først, trætte rejsende? Cavern Adventurers er en smeltedigel af statiske brikker—et hybridt verdensbyggespil, der tager fortilfælde som This War of Mine og Deep Rock Galactic i egne hænder med et nyt jordnært twist. I denne verden har du dog ikke som mål at overleve i udkanten af en krigshærget region, men derimod i minerne i en bundløs labyrint af huler. Derfor er der to ting for dig at opnå her: grav dybt nok ned i netværket for at udvinde sjældne materialer, indsamle tegninger og udvikle flerlags fæstninger; og brug eventyrere og andre monsterfølgesvende til at befæste baser, etablere strukturelt solide forsvarsbarrierer og modstå virkningerne af et konstant skiftende underjordisk system. Der er en god mængde jord for os at skovle igennem, før vi når til bunden af denne tønde, så hvis du har lyst til at blive hængende et stykke tid, så tag en hakke. Lad os grave.
Hjem Væk fra Honningkagen
I kernen af denne verden er der en simpel incitament for dig at forfølge—et løfte, af en slags, der informerer dig lige fra det øjeblik du tager øksen på, at der er former for rigdom begravet dybt i jorden af et beboeligt land. Men, som med ethvert løfte der kommer med sine egne vilkår og betingelser, fortæller det dig også, at mens de højeste niveauer i dette underjordiske honningkagesystem er for det meste sikre at udforske og i sidste ende omdanne til et knudepunkt for både minearbejdere og eventyrere (de to fraktioner du skifter imellem baseret på tidspunktet på dagen), er der også monstre, tyve, og tower defense-elementer, som du må udrydde undervejs. Jo dybere du graver, desto hårdere bliver fjenderne og udfordringerne, og så videre.
Cavern Adventurers Anmeldelse (PC)
Of Rock and Rubble
Cavern Adventurers has the capacity to be a good colony-building sim, but it currently lacks the structural integrity of a solid game. It’s fun, don’t get me wrong, but it could still do with a few major overhauls before it hits its crystallized state.