Anmeldelser
Brotato Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobile & PC)
Hvis du havde fortalt mig, at jeg ville have brugt det første kvartal af 2024 på at skyde kugler fra en skydeklar spud i en 20 Minutes Till Dawn-lignende utopi, så ville jeg sandsynligvis have kaldt dig en løgner. Det er et koncept, der er såuortodoks, selv, at jeg tror, jeg taler for alle, når jeg siger, du ved – hvad var du ved at tænke, Blobfish? Uanset hvad, så er Brotato bestemt en af de mærkeligste, men også en af de mest mindeværdige ting, der er kommet til systemet. Jeg er splittet, sandt til sagen.
Brotato er en mærkelig sag, vil jeg give det. Men hvis du kan få fjernet mærkværdigheden af det hele, så vil du opdage, at du ikke vil ønske at forlade dets greb. Det er et simpelt spil, bestemt, og et, der ikke strækker sig meget ud over, hvad det viser på æsken. Det er dog et sjovt spil, og et, der i min korte tid som en af dets mange, mange kartofler, gav mig mere end nok til at vende tilbage til – selv når spillet føltes, som om det havde udtømt alle sine muligheder og var blevet lidt træt af at vise sine egne farver.
For at sætte dig ind i billedet er Brotato et top-down arena skyde-spil, der i virkeligheden spilles som et typisk skyde-spil. Dets mål er simpelt: dræb fjenderne og aliens, der kommer ind på slagmarken, og få mere XP og shards til at låse op for flere våben, opgraderinger og pick-me-ups til fremtidige bølger. Og det er det.
Lås og Lad, Kartoffel

Spillets indledende fase er ret simpel: du vælger en af fem karakterer (eller i dette tilfælde kartofler) – blob-lignende krigere, der hver har en unik samling af stats og evner, som ekstra HP, Angrebs Hastighed eller Undgåelse. Der er kun de fem karakterer at vælge imellem til at starte med, med dusinvis af ekstra tropper at låse op senere. Men ud over det er der et begrænset udvalg af våben at vælge imellem, herunder knive, SMG’er og endda en tryllestav, for himlens skyld. Udstyret med en blob og et våben af din valg må du så indtage en arena, der grundlæggende fremkalder en bred vifte af fjender fra alle hjørner af slagmarken. Målet: dræb og overlev til at kæmpe en ny bølge med endnu flere våben og evner fastgjort til din kerne.
Hvad der er anderledes ved Brotato er, at det ikke giver mulighed for manuel sigte lige fra starten. I stedet gør det al skydningen for dig, hvilket betyder, at du som spiller kun behøver at flytte dig rundt i arenaen og undgå indkommende kugler og andre projektiler, som fjender sender i din retning. Ud over det handler det kun om at indsamle grønne shards for at få XP og besejre sværere modstandere for at låse op for ekstra evner og pick-me-ups i spillet.
Turneringer i Brotato er inddelt i en uendelig række bølger – sekstiosekunders kampe, hvor du må overleve, til den sidste timeglasskorn rammer bunden af timeglasset. Hvordan du vælger at bruge disse korte energiudladninger under hver bølge er helt op til dig, men for at fremme og få bedre udbytte må du eliminere så mange fjender, som menneskeligt muligt. Og det er, du ved, let nok.
Hele Svinet

Selvom du kun kan bruge ét våben til at starte med, giver spillet dig mulighed for at tilføje op til seks våben, der alle skyder samtidigt, når du nærmer dig en flok fjender. Efterhånden som runderne skrider frem, og din XP fortsætter med at stige, bliver nye våben tilgængelige, hvilket giver dig mulighed for at blande og matche din arsenal og finde en sød plet, der passer din spillestil. Enten det er et sæt nærkampsvåben eller en laser- og tryllestav-kombination, tilbyder hver brugt sæt en anden skyderate og udfald. Det er din opgave som skydeklar krigsfører at gennemgå godterne og finde en seks-delt last, der har den rene kraft til at udslette den næste bølge.
Ud over våbnene skal spillere også bruge shards på en række opgraderinger. Mellem hver bølge har du mulighed for at forbedre bestemte grundlæggende stats for at hjælpe din præstation på slagmarken. For eksempel kan en bestemt mængde shards kun forbedre din samlede HP, men til en pris for at gå glip af en anden, mere kampfokuseret evne, som Angrebs Hastighed eller Kritisk Træffere. Det er simpelt sagt, jo flere bølger du gennemfører, jo flere chancer får du til at tilføje nye evner til brættet, samt en rulle bedre våben til at fastgøre til din primære hjul.
I en typisk rogue-lignende stil fortsætter Brotato med at blive lettere, jo flere kampe du spiller. Da våben, karakterer og andre komponenter bibeholdes efter hver død, kan du starte en frisk runde med mange af de genstande, du havde erhvervet i en tidligere. Med andre ord er du altid i gang, selv når du falder i kamp efter kun få bølger. Så det er en fordel.
Enkelt, men Effektivt

Spillemæssigt er der ikke meget at skrive hjem om, da det i virkeligheden er begrænset til en eller to knapper og intet andet. Da skydningen allerede er taget hånd om, er det eneste, du virkelig behøver at gøre, mærkeligt nok, at bevæge dig. En smule skuffende – især når arenaerne i spørgsmålet ikke dækker ret meget jord. Selvfølgelig kan du tilføje en baggrund til arenaen, hvilket gør den lidt mere tillokkende for det blotte øje, og du kan tilføje en manuel sigte mulighed for at give dig lidt mere kontrol over dine mål, men ud over det er der ikke ret meget at se eller gøre.
På visse måder er Brotato et spil, som du kan spille i lange perioder, hovedsagelig på grund af, at det har en lang række karakterer, våben og opgraderinger. Det kan dog også blive lidt fladt efter få runder, især når der kun er den ene standardarena at arbejde med og hvad have du. For dem, der søger at sætte nogle score og kræve ære, kan incitamenterne ofte være overvældende og nok til at holde deres målgruppe i gang i timer, dage og måske endda uger i træk.
Det er enkelt at dømme, på visse måder, da det ikke er et spil, der er så stort, at det kan tages fra hinanden og genskabes fra bunden. Tværtimod er det en enkelt-gang-sag, og det prætender ikke at være noget, det ikke er, og det gemmer ikke noget ekstra indhold bag en betalingsmur eller et utilgængeligt milepæl. Det er alt der, og det er overraskende komplet – og det er ikke noget, mange spil i denne æra kan prale af, for at sige det mildt.
Dom

Lad os anerkende elefanten i rummet: Brotato er et mærkeligt spil, og et, der, på trods af manglen på dybde og kompleksitet, vil jeg huske. Det er også noget, jeg gerne vil vende tilbage til – især hvis jeg skulle finde mig selv i en lidt løs ende og uden en fuldstændig kampagne at tygge på. Givet, jeg kan ikke sige, det ville være toppen af min liste over ting at gøre, men jeg wil, hvis muligheden opstod, knuge mig ind på få runder for at få noget at gøre og prøve min lykke med arenaens seneste krigere.
Jeg er bestemt ikke ved at sige, at dette er “Årets Spil”-materiale, eller endda gå så langt som at sige, at det kan sætte en ny standard i arena skyde-spil-genren. Men jeg vil sige dette: Brotato er, på trods af dets fejl, et sandt underholdende spil. Selvfølgelig tilbyder det ikke så meget i spil eller tilføjet indhold, men det gør det bedste ud af de begrænsede værktøjer, det har i sin besiddelse. Og til det siger jeg, du ved, godt gjort, Blobfish.
Hvis du er på udkig efter en mulighed for at vise din evne til at tilpasse dig og manøvrere lidt, så er Brotato sandsynligvis et godt sted at vise dine færdigheder. Det er enkelt, engagerende og, når alt er sagt og gjort, en let spiller, der smager bedre, jo mere du skærer.
Brotato Anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Mobile & PC)
En Let Spiller
Brotato er ikke det mest komplekse arena-skyde-spil i verden, men det er, på trods af manglen på dybde og originalitet, et sandt underholdende og engagerende skyde-spil-kapitel, der praler af sin egen samling af mærkelige karakterer og tilpasselige komponenter.









