Anmeldelser
Beat Slayer anmeldelse (pc)
If Hades og Disco Elysium havde ved en eller anden tilfældig tilfældighed klistret sig til de rytmiske noder af Metal: Hellsinger og formulerede en elektronisk slyngel-lignende hack-and-slash, så er chancerne, Beat Slayer ville være det færdige produkt. Som det viser sig, er ByteRockers' Games' nydannede skabelse en blanding af de tre, hvor hvert lag taper ind i en generøs pulje af stiliserede komponenter, der hælder kraftigt mod en hifi hastværk-type blueprint. Den eneste store forskel her er imidlertid, at den ikke vælger et ekstranummer bestående af head-banging power metal-hymner, men snarere en slik-popping elektro-setliste - hvoraf den ene helt sikkert vil få dine tæer til at krølle og venerne i din nakke pulserende, mens du slår det levende dagslys ud af, ja, hvad som helst med en puls eller mangel på samme.
Jeg skal være ærlig, jeg er ikke en die-hard fan af de genrer, der Beat Slayer smelter sammen med sine fibre - men det er ikke så meget af et problem, da det ikke var det musik som oprindeligt tvang mig til at navigere gennem spillets rytme-centrerede korridorer, men bolde-til-væggen-kampen, der, selvom den mildest talt ikke var kompetent designet, var altid en fornøjelse at skovle igennem, selv under segmenter, der involverede at skulle skylle og gentage de samme tre eller fire slag tre gange for at komme videre. Men det var alt sammen en del af indlæringskurven, og ærligt talt ville jeg lyve, hvis jeg sagde, at jeg ikke nød at være nogens tyggelegetøj, alt imens jeg strøg folderne ud og finjusterede kanterne af mine velsmagende færdigheder.
Så hvad er det præcist, der gør Beat Slayer, Jeg ved ikke pop? Er det værd tid og kræfter? Eller et andet spørgsmål ville være, om det er værd at sætte dem på sidelinjen hifi hastværk og Hades til? Lad os tale om det.
I Will Find dig, og jeg Will Få dig til at lytte til mit mixtape

Beat Slayer kaster dig ind i de dystopiske bydele i det tyvende århundredes Berlin - en by opslugt af krig og uro og konsekvent under tommelfingeren på et tyrannisk robotimperium. Som Mia, en økse-svingende hovedperson med et hjerte af sten, skal du påbegynde en søgen efter at finde din for længst forsvundne bror, som bliver holdt fanget bag de tilsyneladende uigennemtrængelige mure i en fjern fæstning. Undervejs bliver du nødt til at afdække hemmelighederne i en metropol, der er plaget af endeløse konflikter og dystopiske drømme – en bedrift, der tilfældigvis involverer at kæmpe mod horder af robotfjender, og takket være spillets tematiske skabelon, hacking til rytmen af et beat.
Som med ethvert spil, der anvender en generisk rytmisk gameplay-stil og en række node-sprængningsværktøjer, Beat Slayer beder kun om, at du gør det en ting: synkroniser dine angreb i takt med beatet; jo mere præcis din reaktion, desto bedre bliver dine angreb, hvilket giver dig yderligere kræfter til at levere fatale flows og overladede bevægelser. Dette system – hermed omtalt som Tanzenreich – er ikke så svært at knække; det er så simpelt som at skaffe nok point ved at lande en stribe perfekte slag og derefter låse op for en ekstra palet af værktøjer, der giver dig mulighed for at bruge endnu stærkere angreb. Det er enkelt, nemt at navigere og overraskende vanedannende – tre ting, der helt sikkert gør den samlede oplevelse tre gange så behagelig at udholde.
Du Will Mislykkedes ... Spektakulært

Det siger jeg ikke Beat Slayer er et svært spil eller noget, men det faktum, at det kræver et niveau af færdigheder at være i stand til at væve en tilstrækkelig mængde beats sammen til at overvinde visse fjender, gør i de sjældneste tilfælde tingene lidt sværere. Dens boss-kampe kræver for eksempel næsten perfekte striber for at fuldføre - en opgave, der involverer at skulle lande et bestemt antal hits, samtidig med at man holder sig fri af eventuelle fatale skader. Desværre, hvis du do tilfældigvis falder i kamp, så bliver du nødt til at spole uret tilbage og, ja, starte fra bunden. Og det er virkelig irriterende - men hvad er livet uden nogle få udfordringer?
Den gode nyhed er, at på trods af den store mængde kurvekugler, som kampagnen kaster efter dig under dit tumlen gennem Berlins gader, er hjælpen aldrig for langt væk; faktisk lærer hvert dødsfald dig en værdifuld lektie og fungerer som grundlaget for et senere forsøg, som du måske eller måske ikke lykkes med. Takket være de ledsagere, der besætter din base, kan der også tages en masse ekstra kurser og vedtaget til fremtidige dyk. Det er overflødigt at sige, at for at markere en alvorlig bule i historien - skal du være villig til at kaste håndklædet i ringen fra tid til anden, om ikke andet for at lære af dine fejl og blive mere sikker på din evne til at skabe kaos på de fjender, der stå foran dig. En gang til, Hades springer i tankerne; du vil dø, men til det større gode.
For mig fandt jeg ud af det, selv da jeg var Da jeg faldt ned mod robotarmene på en eller anden overdimensioneret anordning, gjorde jeg på en eller anden måde fremskridt – selvom det ikke ofte skinnede igennem de tvivlsomt urimelige bemærkninger fra mine ledsagere. Uanset hvad, var jeg altid på sporet.
På Beat

Nok en af de bedste funktioner ved Beat Slayer er dens valgte kunstneriske stil; det er hifi hastværk møder Borderlands, dog måske med et par lånte teksturer fra f.eks Person og for god ordens skyld, Sunset Overdrive. Bortset fra dens sprøde og sammenhængende belægning og sliksprængende visuelle effekter, Beat Slayer drager også fordel af en ren, omend uhyggeligt nådesløs gameplay-stil, der, på trods af et par field goals på grund af at være mekanisk kompleks, præsterer på en høj standard fra det øjeblik, du slår rødder i den krigshærgede verden, til det øjeblik, du forlader dens ydre grænser. Tilføj det faktum, at det ikke overkompenserer for sin mangel på tekniske finesser ved at introducere en række overvældende brugergrænsefladesystemer, og du har adskillige grunde til at lægge alle dine æg i én kurv.
Når alt er sagt og gjort, Beat Slayer gør ikke en sidste indsats for at omfatte aktiver, som den simpelthen ikke behøver at implementere; den kender hvad det er, og det yder genren retfærdighed ved at finpudse et enkelt lag og for eksempel ikke kvæle det med uberettigede temaer, der ikke tjener noget formål i den generelle infrastruktur i planen. Det er tilstrækkeligt at sige, at dette er, trods sin enkelhed og præcise design, en relativt smertefri hyldest til kunsten at skyde rytmiske spil – og det er mere end nok til at retfærdiggøre en hurtig indsættelse i enhver die-hard fans lommer, sandelig.
Bedømmelse

Hvis du forlod udkanten af hifi hastværk med en uudslukkelig tørst efter mere rytmisk kaos, så behøver du ikke se længere end Berlins ballistiske grænser for at få dit næste sæt spark. Der er et godt sæt knogler at vælge imellem her, og for ikke at nævne en sprød æstetisk og kuglefrække atmosfære, der både er let for øjnene og lige så forstærket gennem dannelsen af kvalitetslyde og forskellige beats. Ja, dens historie er lidt, ja, meh — men én forglemmelig fortælling har ikke nødvendigvis indflydelse på den overordnede kvalitet af gameplay-aspekterne, som der sjovt nok er masser af at skrive hjem om.
Selvom det ikke er længste spil på huggeklodsen, er det nok til at få dig til at knække kranier og finde nye måder at samle uendelige bølger af åndssvag ødelæggelse i det tema, som det så klart foretrækker. Desuden koster det heller ikke en formue at få fat i; den står i øjeblikket på Steam-butiksfronten til kun 20 dollars – hvilket er en absolut tyveri i betragtning af mængden af indhold, den fremstiller direkte fra æsken og præsenterer på noget af et blodplettet karmosinrødt fad.
For at gøre en lang historie kort, hvis du er interesseret i at cementere det mellemrum, der var udeladt til at tørre af hifi hastværk og dens flok værdige modstandere, så ville du gøre ret i at kanalisere din energi til at tackle det blodbad, der Beat Slayer tryller frem i mængder. Igen er det ikke det største beat 'em up-spil derude, så prøv ikke at forvent at opdage en langtrukken vandretur med en latterlig mængde ting at rumme. Dette er, i mangel af en bedre beskrivelse, en kort et nummer, men stadig et der uden tvivl vil få dig til at brøle efter et ekstranummer.
Beat Slayer anmeldelse (pc)
Rør ikke ved den skive
Beat Slayer taler meget for den rytmecentrerede beat 'em up-genre og dens evne til at kompensere for minimale plotpunkter med et hjertebankende soundtrack, der har potentialet til at få selv de mest nærliggende fans til at lokke efter et ekstranummer. Dens historie er mildest talt forglemmelig, men det ændrer ikke på det faktum, at den, gameplaymæssigt, ærlig talt ikke går glip af et beat.