stub Arizona Sunshine 2 anmeldelse (PS VR2 & Meta Quest) - Gaming.net
Følg os

Anmeldelser

Arizona Sunshine 2 anmeldelse (PS VR2 & Meta Quest)

Udgivet

 on

Arizona Sunshine 2 salgsfremmende kunst

Det ser ud til, at jeg er blevet ret glad for at projicere kugler ind i det rådnende kød fra en zombies tempel de sidste par år. Jeg er vokset so selv glad for det, at jeg ikke længere synes at krybe foran horderne af hjerne-gnaskede nonkonformister, men i stedet foretrækker at kaste mig over dem, til det punkt, hvor jeg river tænder ind i deres hængende øjeæbler eller afskårne lemmer. Om noget, blive lidt af en vane, og det er primært takket være Arizona Sunshine 2, at jeg har fået denne nyfundne forkærlighed for sådan en latterlig blodig fritidsaktivitet. Tak, vertigo Games.

Sikkert nok blev jeg så meget bedre, da jeg opdagede, at Vertigo Games var ved at forberede sig på at producere en tiltrængt efterfølger til VR-skydespillet. For hvad det er værd, jeg næsten forventet en anden rate for at pryde Meta Quest, lige så snart jeg fik nys om det første spils salgstal. Det lå altid i kortene, og så hvornår Arizona Sunshine 2 kom og bankede på, jeg var mere end villig til at klæde mig på og kaste mig under den varme sol i den solbeskinnede ørken igen - om ikke andet for at rette op på et par fejl og lægge op endnu en bundt af lig med mine trofaste molotovcocktails.

Det er værd at påpege, at mens Arizona Sunshine 2 isen efterfølger, sandheden er, at du ikke rigtig behøver at forstå seriens historie for at komme videre i andet kapitel. Selvfølgelig hjælper det helt sikkert - men det er ikke obligatorisk på nogen måde form eller form. Er du alligevel nysgerrig efter at høre mere om det? Så lad os dykke helt ned i det tykke post-apokalyptiske univers og komme til chomping.

Det er En anden Gore Fest Machete-drab i Arizona Sunshine 2

Arizona Sunshine 2 begynder som de fleste, hvis ikke alle videospil, der tager zombie-drab-formlen for en hvirvel: Der er en overlevende, en ledsager af en slags, og en uendelig rigdom af kødberøvede lig, der står mellem dig og frelsen. Som "Survivor" - en grov humor-elskende veteran, hvis formål, bortset fra at udslette rigelige mængder af zombier, er at finde et middel mod hans sindsmeltende ensomhed, må du igen omfavne de udøde korridorer i Arizonas ørken. Der er en solid fire-timers kampagne at skovle igennem, og et par yderligere knap-mashing-tilstande, der i det væsentlige giver dig friheden til at slå zombier og væve et net af hovedbilleder ind i et gobelin af blod, kød og knogler. Pænt.

Målet ind Arizona Sunshine 2 er ikke så forskellig fra den første: fyld op med nærkamps- og afstandsvåben, og tag til byen på en række zombier i et dusin eller flere timer. Ud over det tilsyneladende uendelige antal lig, der er at gennemskue, byder kampagnen også på en række miljøpuslespil og lejlighedsvis platforme. Til det formål er der ikke en kæmpe mængden af ​​forskelle mellem den første og den anden entré; sidstnævnte er lige så fyldt med groft humor og bramfri one-liners, som man naturligvis ville forvente af den hunde-tilbedende, revolverende antisocialite.

Der er en stor forskel mellem den første og anden rate - og det er den faktiske beløb af indhold, som hver især har i deres tilsvarende kuriositeter. Arizona Sunshine 2, uden for sin kernekampagnetilstand ruller det også det blodvåde tæppe ud til Horde Mode - en fire-spillers bullet bonanza, hvor spillere inviteres til at prøve nye våben og samle en række på hinanden følgende hovedskud i uregerligt, uortodokse og ofte unødvendigt voldelige metoder. Så mangel på materiale er det ikke virkelig et problem.

Forlad håb

Helikopter styrter ned i Arizona Sunshine 2

Opsætningen er enkel: du har opgivet alt håb om at finde en vej ud af zombiehelvedeshullet, og du har tyet til cigaretter, alkohol og toilethumor for at holde dig med selskab, mens verden går op i flammer. Der er en redningshelikopter derude - men den styrtede ned, og det eneste, der kom ud af at Uheldig hændelse var ankomsten af ​​en ny ledsager - en sombrero-sportshund ved navn, ja, Buddy. Arizona Sunshine 2 samler op herfra - ombord på en skrabet trailer og modtager et skatkammer af våben og projektiler. Hvor skal du hen? Hvem ved - men det bliver blodigt, uanset hvad.

Størstedelen af ​​kampagnen ser dig krydse store åbne sletter på jagt efter nye våben at erhverve, genstande at samle og zombier til at sparke rundt med bagenden af ​​en machete. Indrømmet, det er ikke den mest tankevækkende oplevelse derude, men det er mere eller mindre, nok for at få tandhjulene til at dreje og et par mavegrin buldrer. Og det er hvad Arizona Sunshine 2 er: en fjollet, sporadisk og tankeløst voldelig VR shoot 'em up, der ikke engang forsøger at tage sig selv alvorligt. Verdenen kan være brændende, men hvem siger, at de sidste dage på jorden ikke kan tilbringes med godt selskab (eller en hund, i dette tilfælde) og en udødelig hunger efter at blæse hjerner ud af bagsiden af ​​et ligs kranie flere tusinde gange?

Det faktum, at Arizona Sunshine 2 ikke tager sig selv seriøst er det, der fik mig til at forelske mig i det, til at begynde med. jeg kunne have blevet revet lem fra lem på et hvilket som helst tidspunkt, men det faktum, at hvert hensynsløst møde ofte blev mødt med en tunge-i-kind-bemærkning eller en simpel vittighed, formåede på en eller anden måde at få overlevelsesinstinkterne til at forsvinde med et tryk på en kontakt.

Bom, hovedskud!

Flammekaster i Arizona Sunshine 2

Gameplay i Arizona Sunshine 2 er ikke så forskellig fra originalen: du sprænger hovedet i luften, og du får det på en eller anden måde til at se ud godt. Som den berømte Survivor kan du bære op til to våben samt en række projektiler, såsom granater og molotovcocktails. Hvad mere er, kan du også spænde et par sidearme fast til din ledsager, hvilket betyder, at mens ammunitionen kan være bekymrende knap, er våben altid tilgængelige med et tryk på en knap. Betyder det, at du er helt sikker og uovervindelig på grænsen i de fleste, hvis ikke alle konfrontationssituationer? Nej, ikke engang lidt.

Da ammunition ofte er svær at få fat i Arizona Sunshine 2, det betyder, at du ofte står med et ultimatum: flygt mod bakkerne, eller udfør en tråd af perfekte hovedbilleder. For mig fandt jeg ud af, at når træningshjulene var blevet sparket af, og at jeg ikke længere behøvede at stole på Buddy for at redde mig fra de mange, mange lig, var sidstnævnte mulighed overraskende effektiv – endda nem. Men det betyder ikke, at jeg gjorde hvert eneste møde til en total tur i parken, vel at mærke. Faktisk fandt jeg ofte ud af det, hvis jeg ikke var det helt bevidst om enhver fjende inden for hele synsfeltet, indstillede jeg kun mig selv til øjeblikkelig død. Det skete ikke meget - men det holdt mig bestemt på tæerne i løbet af rejsen.

Det siger sig selv, at når der er utallige kødædende zombier på halen og kun et par kugler i kammeret - er du at mærke adrenalinsuset. Og helt ærligt, det er den slags prøvelser Arizona Sunshine 2 fortsatte med at rulle fra det øjeblik, den startede, til de sidste par minutter før kreditrullen.

Bedømmelse

"Survivor" og Buddy i Arizona Sunshine 2

Arizona Sunshine 2 gør et enestående stykke arbejde med at bringe kuglerne, blodbadet og det post-apokalyptiske pandemonium til et helt nyt niveau, og det gør det med en enorm mængde stil, intet mindre. Det er ikke en alvorlig spil — men det er netop det, der gør det endnu mere tiltalende; den trives i ejendommelige situationer, og den formår at bruge overraskende god dialog til at seje hver historie beat over til den næste. Og selvfølgelig, mens at mængden af ​​blodbad udspyede ofte et par tekniske fejl, såsom zombier, der strømmede gennem træværket af en tilsyneladende uforgængelig dødbold, jeg fandt ofte ud af, at jeg var så "med" til den faktiske slagtning af horder, at jeg ikke havde noget imod alle så meget. Bortset fra det mærkelige hoved, der bragede gennem en betonoverflade, var der ikke så meget at klage over, da kampagnen bare flød fra det ene kryds til det næste.

For at besvare spørgsmålet, er Arizona Sunshine 2 bedre end den første? Ja, det er det, og det skyldes hovedsageligt, at det er en mere glansfuld, opsuget forlængelse af den første, komplet med rigere dialog og også en tilstrækkelig mængde karakterprogression. Indrømmet, den indeholder ikke mest tankevækkende historie i verden, men det gør den lige nok til at holde dig investeret i det lange løb og lige indtil det altafgørende kødfulde klimaks.

Hvis du bare skulle vælge en zombie shooter på VR i år, så burde du give Arizona Sunshine 2 nogle stof til eftertanke, da den helt klart har alle de rigtige kendetegn til at være en ægte konkurrent i det udøde rotteræs. Kort sagt, hvis det er en adrenalinfest med hovedskud, som du er på jagt efter, så led ikke længere end Vertigo Games' nyeste ankomst.

Arizona Sunshine 2 anmeldelse (PS VR2 & Meta Quest)

Punch Drunk Pandemonium

Arizona Sunshine 2 er et VR-zombie-skydespil, der går ud over væggen, og som kan levere en punch-in-cheek-beruset rejse, der både er spændende og sjov alle de rigtige steder.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.